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SOSHaiti(Preview) - Game In JavaFX
开发中的一个版本,先睹为快,希望有更多的开发者关注JavaFX技术。
source code:http://kenai.com/projects/soshaiti
2010年3月22日更新:
1.修正游戏结束时不显示得分的BUG
2.增加一个Menu菜单,在游戏进行中可暂停游戏
3.添加物体间的碰撞特性(使用JBox2D)
JavaFX实现一个简单的模态窗口
JavaFX直到目前最新的1.2.1版本里没有提供模态窗口或着对话框,我在项目里通过扩展Control自己实现了一个简单的模态窗口,控件由2个类Window.fx和WindowSkin.fx组成,在WindowSkin里实现了Skin的抽象方法contains,在模态下始终返回true。
下面是控件的源码和一个演示demo。
Window.fx
<!-- {cps..1}- ...
Inkscape提供将绘制保存为JavaFX的支持
Inkscape
是一个基于标准的SVG文件格式的开源矢量图编辑器,在最新的0.47版本里添加了将绘制保存为JavaFX的支持。
它将所有的绘制保存在一个继承自CustomNode的JavaFX源文件里,目前只支持保存JavaFX源文件(.fx),不支持FXZ,不支持动画。(可能以后也不会支持动画,毕竟不是专注JavaFX的设计工具
)
JavaFx vs Flash vs Silverlight
这是一个很早以前就有的JavaFX、Flash、Silverlight应用速度对比测试,传到Blog上来做一个参考。不过,这个测试结果可信度并不太高,一是三者版本已经都提升了,二是原作者使用的JavaFX算法与Flash、Silverlight的不对等……
作者网站在此,里面有很多Flash、Silverlight的应用示例:http://www.shinedraw.com/
...
JavaFx vs Flash vs Silverlight
这是一个很早以前就有的JavaFX、Flash、Silverlight应用速度对比测试,传到Blog上来做一个参考。不过,这个测试结果可信度并不太高,一是三者版本已经都提升了,二是原作者使用的JavaFX算法与Flash、Silverlight的不对等……
作者网站在此,里面有很多Flash、Silverlight的应用示例:http://www.shinedraw.com/
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