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模板方法模式和回调模式
//模板模式----实现编程式事务管理
abstract class TransactionTemplate{
public void transaction(){
beforeTransaction();
doInTransaction();
afterTransaction();
}
private void beforeTransaction(){
...
Java设计模式-设计模式的六大原则
所谓无招胜有招,练一门功夫分为内功和外功。外功好比招式,就是所谓的23种设计模式。而内功呢,就是心法,那就是这6种法则。光会外功那是花拳绣腿,内功修为才是境界。如此众多的设计模式,学完2遍,3遍可能也会忘的只记得单例和工厂模式。但是只要原则记住,在以后的设计中,有意无意就会用的设计模式的精髓。
上篇已对六大设计原则做了较深的阐述,而下面再来精简下,以便快速回顾时 ...
23种设计模式知多少
Java设计模式分为创建模式, 结构模式, 行为模式 3种类型:
Java设计模式之创建模式包括:
Factory, 工厂模式
Singleton, 单例模式
Builder, 建造模式
Prototype, 原型模式
Java设计模式之结构模式包括:
Facade, 门面模式
Decorator, 装饰模式
Compos ...
java设计模式之策略模式
一.设计模式入门
设计模式是人们在面对同类型软件工程设计问题所总结出的一些有用经验。模式不是代码,而是某类问题的通用设计解决方案。
4人组Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides总结写了《设计模式》。
设计模式的优点和用途。
学习设计模式最好的方式:在你的设计 ...
观察者模式
观察者模式的定义:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
体现的设计原则是:为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
所谓观察者模式,举个例子现在许多购房者都密切观察者房价的变化,当房价变化时,所有购房者都能观察到,以上的购房者属于观察者,这便是观察者模式。
场景:
1. 比如在界面开发中,多个窗口之间 ...