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最新文章列表
分享一个网上的图片识别程序
基于Java语言实现的相似图像识别,基于直方图比较算法。
原创不易,转载请注明出处:分享一个网上的图片识别程序
HistogramFilter.java
package com.zuidaima.image.compare;
import java.awt.image.BufferedImage;
public class HistogramFilter {
priva ...
将Oracle中BLOB字段同步到SQLSERVER的IMAGE字段中
近日,公司项目要求将Oracle数据库中的大字段BLOB数据同步到SQLSERVER中IMAGE大字段中。
网上找了些列子,再结合自己项目实际情况进行编写,代码如下:
String hql2 = "from Datp t where t.status='" + Constant.YWZT_0 + "'";
...
Android 设置/system/bin/cmd的权限遇到的问题
Android开发的过程中,需要添加一些系统服务,而这些服务需要特殊的权限SUID。
关键点:
文件权限信息是保存在文件系统中的特殊位置的,不同文件系统间传输文件,可能导致权限信息的丢失
而像SUID这样的仅限信息,在相同文件系统cp时就不会携带
设置文件权限的方法在Android系统中有两种:
init.rc阶段, 系统每次启动运行时处理
打包阶段: 含有文件系统的img文件 ...
设置图像的左上角像素点为透明点
public class TransparentImage {
public static ImageData[] readImage(String fileName) {
ImageLoader loader = new ImageLoader();
return loader.load(fileName);
}
public static void s ...
Java数字图像处理基础知识
Java数字图像处理基础知识
写了很多篇关于图像处理的文章,没有一篇介绍Java 2D的图像处理API,文章讨论和提及的
API都是基于JDK6的,首先来看Java中如何组织一个图像对象BufferedImage的,如图:
一个BufferedImage的像素数据储存在Raster中,ColorModel里面储存颜色空间,类型等
信息,当前Java只支持一下三种图像格式- JPG,P ...
[原创] 连载 5 - 深入讨论 Android 关于高效显示图片的问题 - 如何在 UI 中显示位图
更加详细的说明,可以参阅如下官网地址:http://developer.android.com/training/building-graphics.html
快速导航
1. 如何高效的加载大位图。(如何解码大位图,避免超过每个应用允许使用的最大内存)http://yhz61010.iteye.com/blog/1848337
2. 如何在非 UI 线程处理位图。(如何使用 Asy ...
[原创] 连载 4 - 深入讨论 Android 关于高效显示图片的问题 - 如何管理位图内存
更加详细的说明,可以参阅如下官网地址:http://developer.android.com/training/building-graphics.html
快速导航
1. 如何高效的加载大位图。(如何解码大位图,避免超过每个应用允许使用的最大内存)http://yhz61010.iteye.com/blog/1848337
2. 如何在非 UI 线程处理位图。(如何使用 Asy ...
[原创] 连载 3 - 深入讨论 Android 关于高效显示图片的问题 - 如何对位图进行缓存
更加详细的说明,可以参阅如下官网地址:http://developer.android.com/training/building-graphics.html
快速导航
1. 如何高效的加载大位图。(如何解码大位图,避免超过每个应用允许使用的最大内存)http://yhz61010.iteye.com/blog/1848337
2. 如何在非 UI 线程处理位图。(如何使用 Asy ...
[原创] 连载 2 - 深入讨论 Android 关于高效显示图片的问题 - 如何在非 UI 线程处理位图
更加详细的说明,可以参阅如下官网地址:http://developer.android.com/training/building-graphics.html
快速导航
1. 如何高效的加载大位图。(如何解码 ...
[原创] 连载 1 - 深入讨论 Android 关于高效显示图片的问题 - 如何高效的加载大位图
更加详细的说明,可以参阅如下官网地址:http://developer.android.com/training/building-graphics.html
刚开始做 Android 应用时,以为显示图片是很简单的事 ...
Starling 内存优化关于Texture和Image的使用
最近写的内容,内存保障
一些基本的东西经过反复排查,都还是解决掉了
比如
重写dispose函数
一些事件侦听的消除
子控件递归的删除致空等
但是监听内存,发现Bitmap和BitmapData依旧占据内存不放
发现需要注意两条
1.Texture使用的时候,尽量用bitmapData,因为存储的是数据,可以dispose(),节省内存,用Bitmap的话,对象就会占用很多。
2.搜了St ...
二进制流转换成图片文件
/** * 将二进制流转换成图片文件 * * */
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
/**
* 将 ...