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JQM使用手势关闭/打开一个panel
$( document ).on( "pagecreate", "#demo-page", function() {
$( document ).on( "swipeleft swiperight", "#demo-page", function( e ) {
// We check if ...
cordova3.5整合百度云推送PushNotification(1)
http://blog.csdn.net/mansai/article/details/19073913
选择百度云推送理由:专业、稳定、免费(Google GCM在国内有时无法正常使用)
第1步:注册开发者账户并登录。
http://developer.baidu.com/
第2步:创建一个工程。输入必要的信息。
第3步:创建完成后。可以看到百度为你分配的API Key和Secret ...
Cordova Android中ShowTitle的问题
根据官方文档的描述,要想显示TitleBar需要在config.xml中做如下设置(默认是false):
引用<preference name="ShowTitle" value="true"/>
http://cordova.apache.org/docs/en/3.4.0/guide_platforms_android_config.md.h ...
Cordova 3.x 源码分析(7) -- CordovaLib概要
在http://rensanning.iteye.com/blog/2020843已经介绍过通过Cordova CLI创建Cordova工程。
Cordova生成的Android工程主要来自于以下目录:
引用C:\Documents and Settings\RenSanNing\.cordova\lib\android\cordova\3.4.0\bin\templates\project
其中 ...
Cordova 3.x 源码分析(6) -- cordova.js本地交互JS<->Native
src/android/android/nativeapiprovider.js JS->Native的具体交互形式
// file: src/android/android/nativeapiprovider.js
define("cordova/android/nativeapiprovider", function(require, exports, module) ...
Cordova 3.x 源码分析(5) -- cordova.js导入、初始化、启动、加载插件
执行cordova.js的入口就以下2行代码:
// 导入cordova
window.cordova = require('cordova');
// 启动处理
require('cordova/init');
src/cordova.js 事件的处理和回调,外部访问cordova.js的入口
其中第一步是加载整个模块系统和外部访问cordova.js的入口,基于事件通道提供了整体的事件 ...
Cordova 3.x 源码分析(4) -- cordova.js事件通道pub/sub
作为观察者模式(Observer)的一种变形,很多MV*框架(比如:Dojo、Backbone.js)中都提供发布/订阅模型来对代码进行解耦。cordova.js中也提供了一个自定义的pub-sub模型,基于该模型提供了一些事件通道,用来控制通道中的事件什么时候以什么样的顺序被调用,以及各个事件通道的调用。
src/common/channel.js的代码结构也是一个很经典的定义结构(构造函数、实 ...
Cordova 3.x 源码分析(3) -- cordova.js模块系统require/define
类似于Java的package/import,在JavaScript中也有类似的define/require,它用来异步加载module化的js,从而提高运行效率。
define 定义注册一个module
require 加载使用一个module
模块化加载的必要性,起源于nodejs的出现。但是JavaScript并没有内置模块系统,所以就出现了很多规范。
主要有2种:CommonJS和AMD(A ...
Cordova 3.x 源码分析(2) -- cordova.js概要
前提环境:
引用Platform: android
Version: 3.4.0
(1)cordova.js/cordova_plugins.js文件
cordova.js在创建Android工程的时候,是从cordova的lib目录下Copy到platforms\android\assets\www\cordova.js的。同时备份到platforms\android\platform_www ...
Cordova 3.x 源码分析(1) -- Cordova CLI
(1)Node.js的使用
Cordova CLI基于node.js,所以有必要知道nodejs最基本的知识。
// define:1个module1个js文件
exports.printFoo = function(){ return "foo" }
// import
var foo = require('./foo.js');
// call
console.lo ...
Cordova 3.x 实用插件(4) -- Android的SEND、VIEW、CALL(WebIntent)
插件地址:https://github.com/Initsogar/cordova-webintent
(1)创建工程
引用cordova create HelloWebIntent com.rensanning.cordova HelloWebIntent
cd HelloWebIntent
cordova platform add android
(2)安装plugin
引用cordov ...
Cordova 3.x 基础(16) -- slides & books
Cordova(aka PhoneGap) 3.x Fundamentals
Cordova APIs and instruments
Apache Cordova 3 Programming
Source code from Apache Cordova 3 Programming
Apache Cordova API Cookbook
Source code for Apache ...
Cordova 3.x 实用插件(3) -- 社交分享SocialSharing
插件地址:https://github.com/EddyVerbruggen/SocialSharing-PhoneGap-Plugin
(1)创建工程
引用cordova create HelloSocialSharing com.rensanning.cordova HelloSocialSharing
cd HelloSocialSharing
cordova platform add ...
Cordova 3.x 实用插件(2) -- 二维码Barcode
引用这个插件采用的是开源版的zxing,如果性能、识别率不满足需求的话,建议使用Scandit,它提供了Community SDK,并且支持Platforms(iOS/Android)、Frameworks(Titanium/Xamarin/Phonegap/Worklight)。其中Community版的支持UPC-A / UPC-E、EAN8 / EAN13、QR Code。
插件地址:htt ...
Cordova 3.x 实用插件(1) -- Google地图Maps
插件地址:https://github.com/wf9a5m75/phonegap-googlemaps-plugin/
(1)创建工程
引用cordova create HelloMap com.rensanning.cordova HelloMap
cd HelloMap
cordova platform add android
(2)创建Google Play Services的lib
引 ...
Cordova 3.x 基础(15) -- 云端Cordova (Cloud-based Build Services)
通过Web界面上传HTML/CSS/Javascript源代码后,在云环境(ICE)中把这些代码转换成不同平台的app。以下简单试用了一下PhoneGap Build、AppBuilder、Appery.io、Monaca、SAE云窗调试器等5个服务。
编译出来的APK文件除过Monaca获取的权限太多无法安装、SAE云窗调试器只是调试工具,基本都能够很好的实现自动化编译。
Appery.io编 ...
Cordova 3.x 基础(14) -- 使用Hooks自定义build过程
Hooks本身是一些脚本代码,可以使用任何语言(比如:nodejs、shell等),用来自定义Cordova CLI命令,位于Cordova项目的根目录hooks文件夹下。主要目的是扩展Cordova CLI框架,在应用的build生命周期中插入自定义的build构建内容。
(1)Hooks的种类
①Module-level Hooks
面向的是扩展Cordova平台的,这个是相对比较大的项目的, ...
Cordova 3.x 基础(13) -- 为Android APK签名
Cordova 编译 Android工程的时候,调用的Android SDK的默认build过程,所以是基于Ant的。
(1)调试用APK
引用cordova build android
默认是debug模式,使用debug.keystore ...