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最新文章列表
Cocos2dx setup Eclipse environment for Android
Notes for porting cocos2dx games from iOS to Android:- create-android-project.sh- eclipse > new project from existing code- add NDK_ROOT variable in eclipse (build_native.sh need to define NDK_ROO ...
cocos2dx编译流程
1、在vs2010中创建一个cocos2d-x的项目。
2、复制cocos2d-x目录下的cocos2dx和CocosDenshion以及extensions文件夹到新建上期根目录下。
3、在vs2010中添加已有项目,导入刚刚拷贝的文件夹下的proj.win32文件夹中的cocos2d.vcxproj。
4、编译导入的三个项目。
5、编译新建的项目。
6、回到cocos2d-x开发包的 ...
这几天在cocos2dx上的心得
想把PRKIT放到cocos2dx上运行以及CCBLADE都移过来,但是却频繁出莫名其妙的问题,不得其解,看代码改动主要是CCPoint以及b2Vec2的转换。
1.cocos2d的CGPoint是个结构体,而cocos2dx的CCPoint是个类,这2个有本质的区别,b2Vec2也是一个结构体。glVertexAttribPointer(kCCVertexAttrib_Position, 2, ...
android sdk manager安装SDK出现错误解决方法
android sdk manager安装SDK出现错误,当打开manager时,开始读取官网的SDK信息包,但是读一段时间总是显示 “Done loading packages”,停下来不动了!遇上这种问题一般的原因就是网络的问题。
读不出android sdk当中的package内容
遇上这种问题一般的原因就是网络的问题。
可能是大陆这边的网络针对google的兼容性不好。
其解决办法 ...
c++ 学习点滴 typedef
最近开始捣鼓c++. 由于本身是捣鼓java的, 程序本身不陌生, 陌生的只是c++. 没有看primary c++之类的入门书, 只看了一本 c++ for java programmer 作为入门. 云里雾里的看完了整个书的 75% 就开始上手写游戏, 发现明显不行啊.
发现搞不定的时候就查点资料, 然后在这里记录下自己的理解, 权当日志了, 如果能惠及他人, 不胜荣幸. 不喜欢全文复制的帖 ...
cocos2d-x初学习
1:字符串绘制
cocos2dx的字符串绘制使用的是Label,cocos2dx并不直接支持在屏幕中绘制字符串(这是有道理的,因为我们不能直接把一个string做成一个节点,那样很难理解),如果要直接绘制的话,可以自己封装opengl函数(网上有很多例子,一般是用texture做)。
其实最简单的绘制例子就是最开始的那个Helloworld。核心代码如下:
// Create a labe ...