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Git:代码冲突常见解决方法
如果系统中有一些配置文件在服务器上做了配置修改,然后后续开发又新添加一些配置项的时候,
在发布这个配置文件的时候,会发生代码冲突:
error: Your local changes to the following files would be overwritten by merge: protected/config/main.phpPlease, commit your ...
iOS 6编程Cookbook(影印版)
《iOS 6编程Cookbook(影印版)》
基本信息
原书名:iOS 6 Programming Cookbook
作者: Vandad Nahavandipoor
出版社:东南大学出版社
ISBN:9787564141981
上架时间:2013 ...
OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷
《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》
基本信息
原书名:Learning OpenGL ES for iOS:A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming
作者: (美)Erik M.Buck
译者: 徐学 ...
IOS 去掉桌面的快捷方式的图标系统自带的高光效果
前阶段研究桌面的图标,发现做的好的游戏和应用都没有使用系统的高光效果,而是使用自己的一套图标效果。iPhone系统在plist文件中可以开发者指定显示在桌面上的图标,但如果只提供了一个图标,那么安装应用程序之后,iOS会默认给你提供的图标加上高光效果,这是很常见的。如果想自己控制图标的显示效果,苹果也为我们提供了方法(苹果真是想得太周到了:-0!),也是直接修改plist文件就可以。新增一个属性,找 ...
iOS中使用 Reachability 检测网络
如果你想在iOS程序中提供一仅在wifi网络下使用(Reeder),或者在没有网络状态下提供离线模式(Evernote)。那么你会使用到Reachability来实现网络检测。
写本文的目的
了解Reachability都能做什么
检测3中网络环境
2G/3G
wifi
无网络
如何使用通知
单个controller
多个controller
简单的功能:
...
iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)
《iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)》
基本信息
原书名:Learn cocos2d 2: Game Development for iOS
作者: (美)Steffen Itterheim Andreas Low
译者: 同济大学苹果俱乐部
丛书名: 移动开发经典丛书
出版社:清华大学出版社
ISBN:9787302318927
上架时间:2013-5-9
出版日 ...
xcode4.3下制作framework
转自:xcode4.3下制作framework——(xcode4.2下也通用)
将自己的类封成库供别人调用,非常方便,就行xcode中的许多类库一样。那么如何制作自己的类库呢?
本人在网上看过很多童鞋的文章,都没有试成功,最后在同事的帮助下搞定。今天有点空闲时间,赶紧记下来,一是跟大家分享,二是怕忘了,今天有同事问我,都感觉有点生了,所以有了这篇文章。
下面教大家一步步制作fram ...
UITableViewCell的4种显示格式
typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewCellStyle) {
UITableViewCellStyleDefault, // Simple cell with text label and optional image view (behavior of UITableViewCell in iPhoneOS 2.x)
UI ...
在xcode中创建初始化模板
1. 类模板
引用original path: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates
custom path: /Users/KNET/Library/Developer/Xcode/Templates/File Templates
2. 方法注释
引用在code sni ...
Adding Unit Tests to an existing iOS project with Xcode 4
When you build a new iPhone or iPad app from scratch, you can generate a new project with tests using Xcode’s project templates, and the test dependency is set up correctly.
However, if you add a unit ...
Objective-C @property 的声明与实现
属性的声明
属性的声明以关键字@property开始。该关键字可以出现在类的接口定义@interface中的方法列表中的任何地方。同时,@property还可以在协议或者是类别的声明中出现。
@property(attributes) type name;
其中的@property指令用来声明属性。其后可选的括号中的项是对属性的存储方式和其行为的细节描述 ...
UITextField 输入结束后的收起小键盘的方式
UITextField 提供一个文字框可供使用者输入,在我们使用 Interface Builder 编辑的时候可以看到许多关于 UITextField 的属性,但是却没有一项属性是告诉我们在输入结束按下 Return Key 时小键盘要如何收起来,所以在这里将介绍两种收起小键盘的方法,分别是点击 Return Key 与点击 UITextField 以外的背景。(View-based Templa ...
iPhone使用委托在不同的窗口之间传递数据
摘要: 在iOS里两个UIView窗口之间传递参数方法有很多,比如1、使用SharedApplication,定义一个变量来传递2、使用文件,或者NSUserdefault来传递3、通过一个单例的class来传递4、通过Delegate来传递前面3种方法,暂且不说, ...
在iOS里两个UIView窗口之间传递参数方法有很多,比如
1、使用SharedApplication,定义一 ...
UIDatePicker的使用
UIDatePicker的初始化:
self.datePicker = [[UIDatePicker alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 50, 100, 150)];
UIDatePicker的时区设置:
[datePicker setTimeZone:[NSTimeZone timeZoneWithName
NSUserDefaults的使用
NSUserDefaults可以看作是存在于沙盒中的plist文件,他的特点是只要不remove这个键值对,此键值对就会一直存在。
NSUserDefaults一般用于保存用户的基本设置,例如用户名密码这类用户再次启动的时候可能需要继续使用的值
NSUserDefaults的初始化:
NSUserDefaults * userDefaults = [NSUserDefaults ...
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