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AS3接口的一个很重要的作用
最近在做一些AS3项目,有两大问题让我感觉比较头痛的。一是垃圾回收器。由于AS3垃圾回收机制跟AS2有质的区别,但是做的时候又没有了解过这个问题,做了大半才知道,实现AS3的垃圾回收还需要在开发前做好一个相关的架构......这个有位据说是举世闻名的架构师写了相关文章......可惜我哪怕看懂了还是要重写很多东西......另一个则是我在这篇文章要说的接口,虽然在目前的项目里还不是特别需要用上 ...
hasEventListener()与willTrigger()区别
hasEventListener()方法:
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
willTrigger()方法:
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器.
hasEventListener() 与 willTrigger()的区别是:hasEventListener() 只检查它所属的对象 ...
写AS3需要养成好的编码习惯
因为AS3的垃圾回收是自动的,如果你某个对象存在被引用,或者有没有被清除的事件侦听,当你unload 和 removedChild时都不能彻底的从内存中移除它。
所以我们在写代码的时候一定要记得:
声明了一个变量或引用要记得及时清空,如:
var _mc=_movieClip
......
_mc=null
如果有一个数组,里面保存的是许多其他对象的引用,那么光设置这个数组为nul ...