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最新文章列表
怎么提高app的性能?
这篇文章是看到别人的,觉得有用就转了!
本文作者Matt Lacey 从事软件开发行业已有12年之久,他专注于移动和Web开发。近期,他积累了大量基于Windows Phone 7的开发经验。下面的这篇文章是他在开发中积累的一些提升App的性能的经验。
Matt Lacey希望你从本篇文章中得到的最重要的信息是:优异的性能并不是凭空而得来的,这需要你尽自己所能让用户取得最好的体验。
这会是一 ...
【转帖】安装android系统软件
首先你的手机必须已经root了
这里以 moto 输入法为例,moto 输入法有4个安装包,支持全键盘,拼音,手写,非常好用。安装完成后,软件是安装在 /data/app 中的,然后启动 adb shell,执行:
mount -o remount,rw /dev/block/mtdblock2 /system
把 /system 以可读写方式重新挂载。
然后执行:
cd /data/ap ...
AndroidManifest.xml中 andorid 版本号 versionCode, versionName
但凡接触过ADV都知道 android 的app 有个 AndroidManifest.xml 里面定义了配置信息,版本、所需权限、activity的结构等等等等.
关于版本号有两个值,如下面的例子
<manifest ... android:versionCode="2" android:versionName="1.1">
分别有 versi ...
使用Titanium Mobile开发iPhone/Android应用(11)- 通讯录,剪贴板的使用
使用通讯录
我们编写以下代码,先做一个按钮,当按钮按下是打开通讯录。
使用Titanium.Contacts.showContacts方法来打开通讯录,在参数中传递对象。其中对象的selectedPerson属性中设置成一个函数,当你在通讯录里选择好人后调用此函数。然后我们会将选择的联系任返回到打开的页面上。这里我们是把从通讯录中渠道的信息放入了textArea对象中,所以需要提前做一个Ti.U ...
Make an TWaver HTML5 iPhone App
构建iOS App有很多技术方式可以选择,本文介绍基于UIWebView的Cocoa Touch组件嵌入HTML页面的方式实现的一个iPhone App例子。文中将穿插iOS的基本内容,TWaver HTM ...
继续工作 还是辞职做移动游戏开发者?
如题,继续安心工作还是辞职做个苦逼的移动游戏开发者?在决定以前,都需要考虑哪些因素?你的意志能坚持多久?你的资金能支撑多久?你忍受得了孤独吗?以下是一位曾就职于一家在线游戏公司,后来自己独立开发游戏的开发商所撰,一年多的时间过去了,经过挣扎,做出了自己的iOS游戏 ,并在此分享一些经验。
虽然iOS淘金热已过去,仍然会听到许多人想涌入App游戏开发,事实上,时代不同了,竞争远比以前激烈。要想 ...
使用Titanium Mobile开发iPhone/Android应用(09)- 数据的保存
数据的保存
这篇我们来说说在应用中使用的数据,在程序终了后也能保存的方法。具体就是在我们的Twitter客户端应用中,当要发送的Tweet处于编辑中的时候,即使应用终了后,编辑中的内容还能够在下次再编辑。iPhone应用中,由于用户的不经意的操作,内存的自动释放等等原因,在无意识中程序就被终了后,未保存的数据也将消失。所以保存编辑中的数据是很重要的。
首先,保存输入的Tweet的代码如下(还是在 ...
今天发布程序到app store。出现一个奇怪的错误:
今天发布程序到app store。出现一个奇怪的错误:
iPhone/iPod Touch: Icon.png: icon dimensions (0 x 0) don't meet the size requirements. The icon file must be 57x57 pixels, in .png format
程序用到的图标是标准的png格式,57*57和114*114两个。 ...
使用Titanium Mobile开发iPhone/Android应用(08)- 加速度传感器的使用
获取Gesture :
首先不是直接的取得加速度传感器的值,而是通过获取Gesture之后进行操作。
当我们握紧iPhone设备,左右稍微摇晃手机,运行中的应用处理就会停止。像这样的应用有很多。在标准的MMS等应用里,写信息的过程中,摇晃手机后,就会调用Gesture弹出来是否取消编辑信息的确认对话框。
我们也试着将这个功能编写到Twitter的客户端中去。在message_window.j ...
Android Recovery 复制大量预装apk方法
要求在产品中预装大量的第三方app,apk文件有600M多,加上相关资源文件,共计4G。
如何把如此多的文件在安装时内置到系统成了问题。解决方法有三:
1 在update.zip中实现复制。写updater-script 通过使用script 复制。见我的另一篇自定义updater-script的文章。
缺点:script脚本需要自己写,不能随make生成。
2 在 ...