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最新文章列表
HTML5 CSS3 脚本库总结
啥都不说了,具体的介绍及使用就去 Google 吧。我在这里就是列出一出以后可能会用到的脚本库:(重点不是这些库如何使用,而是知道有这些库)
3D 引擎
three.js
代码:
https://github.com/mrdoob/three.js
演示:
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_cars.html
http://alteredq ...
【J2me3D系列学习文章之二】(立即模式)构造我们3D世界中的第一个立方体!
本文源地址: http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/07/6059650.aspx
Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。
为什么要先构造一个立方体的例子,其实在论证概念时,立方体是一种极好的示例,当然它并不是复杂的 3D 设计的里程碑。
首先介绍构造一个3D立方体需要的步骤:(大概步骤哦)
...
Ubuntu10.04速配指南:开启3D桌面特效
你想拥有炫酷的3D桌面吗?如果你用的是Ubuntu系统,那就一起动手配置一下吧,让你的也享受一下3D特效。
写在前面
本文的设置均是基于ubuntu9.04(准确地说是针对于compizconfig-settings- manager0.8.2)
对于8.10基本适用,8.04有部分设置的位置不同,当然Ubuntu10.04版肯定适用。在配置之前务必保证你的系统有良好的互联 ...
Unity3d socket和java socket通信(转载)
Unity3D客户端:
namespace LSocket.Net
{ /**
*
* @author feng侠,qq:313785443
* @date 2010-12-23
*
*/
// 描 述:封装c# socket数据传输协议
using UnityEngine;
using System;
using System.N ...
【转】Ogre 场景管理
每个3D引擎都会用scene graph 来组织它的可渲染对象。scene graph总是会为了更快地搜索与查询做
优化,提供给用户查找目标对象附近特定对象的功能,允许查找,排序,剔除多边形,以实现更高效的渲染。偶尔,scene graph也用于碰撞检测。有时,一个单独的scene graph可被用于程序中的所有子系统,包括音效与物理。
Ogre使用插件机制来实现场景管理功能。ScenceManag ...
【转载】IMAX-3D
什么是IMAX
IMAX是加拿大的IMAX集团所研发的一种巨型银幕电影。一般商业用35毫米影片为4个齿孔一个画面,IMAX的底片面积有传统35mm底片之十倍大之多,保存期限也较长。IMAX底片分辨率高,投射至银幕之画质表现亦格外清晰自然,就算在比一般播放35厘米影片之银幕大上十倍之银幕上仍可呈现完美投射,无粗糙颗粒感之鲜明影像使情境更趋近真实。
IMAX-3D的观影效果是否比普通3D ...