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最新文章列表
雷电游戏,实现了飞机碰撞,血块。。。
程序实现了缓冲图片消除闪烁,飞机碰撞,血块和血条的添加,,等等,功能不是很多,但是适合新手,欢迎下载其他类文件,
这里只是一个主类,下面有图片可以先看看界面! 压缩包在下面
package 飞机大战;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Gra ...
java小项目,重写实现血量的飞机大战
下面有图片,方便大家先看界面!
package 飞机大战;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.LayoutManager;
import java. ...
java自写飞机大战,适合新手练手!
我自己写的飞机大战,这里只有一个主类代码,然后其他的我也上传了,大家需要的话可以一并下载;有不足之处,望大家见谅和指出,,大家可以先点开下面的图片看下界面
package 飞机大战;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
im ...
java集合框架:HashMap<K,V>
目录
1.常用方法2.遍历3.内存结构4.扩容方式5.Map的其他实现类
HashMap<K,V>是最常用的一种map,在其内部包装了一个Node<K,V>的类,并且用Node型的数组table用来存储数据,与ArrayList一样的实现了元素的增删以及扩容等功能.K一般是8中基本类型的封装类和String类,可存储null的键和null的值.
1.常用 ...
java集合框架:Collections && Iterator
目录
1.Collections常用方法2.自然排序3.整体排序4.Iterator<E>
1.Collections常用方法
addAll(Collection<? super T> c, T... elements)
将所有指定元素添加到指定collection中
reverse(List<?> list)
反转指定列表中元素的顺 ...
java集合框架:HashSet<E>
目录
1.无序&&唯一2.真的唯一么?3.先入为主4.Set的其他实现类
HashSet实现了Set接口,内部主要是通过HashMap实现的.
1.无序&&唯一
public class HashSetDemo1 {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Strin ...
java集合框架:ArrayList<E>
目录
1.常用方法2.关于遍历3.关于删除4.关于删除5.关于删除6.关于扩容7.关于最大容量8.1.8版本新特性9.List的其他实现类
ArrayList实现了List接口,内部通过Object类型的数组有序存储数据(可重复),并且能够根据元素数量进行扩容,实现了动态的增加和减少元素.
1.常用方法
add()
addAll()
增加元素
remo ...
java集合框架:概述
1.概述
Java集合框架,Java Collections Framework(JCF),主要包括单值集合(collection),键值映射(map),和对于JCF进行包装的算法类.
1.1 Collection<E>
Collection是所有单值集合的根接口,E表示集合中元素的类型.JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如List,Set等).
...
java编程之集合框架
java里面集合框架是比较重要的基础知识,虽然不是很难,但经常使用,特别是ArrayList、HashMap经常用到。java集合框架大致分为三个部分,分别是List、Set、Map,这三个都是接口,其具体实现有多个类,但常用的分别是ArrayList、HashSet、HashMap,下面分别总结一下这三者的基本使用方法。
(1)ArrayList使用 ...