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我的仿XP画板初期

  写一篇总结,对我而言,远比漂漂亮亮的写出一个程序难。但是没有总结,怎么告诉自己我在进步????????                                          记于终于决定写画板总结前        我的仿XP画板初期 这个画板还远没有做到我自己想象中的perfect,只是实现了一些非常基础的功能,尚处于更进中。 一、概况 1.1重点分析 界面设置,绘 ...
csu丫丫 评论(2) 有1342人浏览 2011-11-07 00:28

画板重绘

画板重绘:     我在制作了自己的画板,能够实现一些功能,比方说直线,圆,矩形等,但我发现一个问题,图形画在面板上的后,我们经过缩放后,原来画的东西又不在了,我又得重新画,但和原来的不一样了。   怎么实现重绘呢???   我们画的东西有直线,有矩形,有圆,那么怎样使得他们按照原来我们画的的那样重绘出来。   直线,圆,矩形都是图形,拥有相同的方法,和属性,所以可以有个图形父类 public ...
gogoalong 评论(0) 有1116人浏览 2011-10-26 21:48

画图板实现和优化总结

画图板实现和优化总结        来蓝杰参加培训的第一个完整意义上但还远不满意的项目——画图板的实现及优化。个人基础较差,技术欠佳,感谢老师和室友的帮助和指导,才使得我这个丑丑的简单画图板最终实现了。        一、简单画图板的初步实现          1、画图板面板的实现        在JFrame上通过RadioButton的轻量级组件实现面板的制作。 public clas ...
JuliaAilse 评论(1) 有2176人浏览 2011-10-22 16:40

我也做雷电

刚做完雷电小游戏,现在总结一下。雷电小游戏中我想核心的东西就是多线程的运用,做雷电就是为了能够熟练的使用多线程,加深对线程执行过程的理 ...
xichao1929 评论(0) 有1216人浏览 2011-08-08 07:35

重绘-刷新的程序语言

画板实现重绘和橡皮擦 重绘的实现主要在首先要自定义一个通用队列  然后再处理鼠标监听的 类中 实例化静态一个队列对象 以方便直接调用 然后画完各种图形后 将画图的对象加载到队列中保存  然后再重写paint函数 首先调用父类的paint函数 再利用循环调用加载在队列中的画图对象 橡皮擦首先是创建按钮 然后按处理曲线的方法一样处理监听器 唯一的不同之处是 首先在传递颜色的参数时  将颜色定义成 ...
小篮子java的家 评论(1) 有940人浏览 2011-07-15 13:38

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