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诚请指点一下职业定位

我毕业工作两年,在南京有份微薄的薪水,糊口尚没问题,偶尔也可以小资一下。学习java一年多,参加过培训班,当初学习只纯粹的兴趣,没有任何实 ...
gushanqun 评论(2) 有169人浏览 2008-04-12 21:07

网络游戏服务端解决方案Project Darkstar的线路图,1.0版本2008年5月15日发布。

很早就知道Project Darkstar这个项目(题外话:似乎sun lab开发的项目前面都会加上project),但是由于暂时还挣扎在客户端技术的钻研中,一直没有特别关注 ...
Nighthaven 评论(1) 有7481人浏览 2008-04-10 19:40

十招让迅雷安全高速下载(转)

2008年的互联网安全问题仍不容乐观,主要表现是病毒泛滥、木马横行、蠕虫蔓延、插件滋长、内容低下、文不对题、鱼目混珠,把整个互联网弄得乌烟 ...
sunxboy 评论(0) 有2899人浏览 2008-03-29 15:16

玩了一下巨人

如今免费网游都时兴这个,跑步都是自动的,打怪也是自动的,捡东西也是自动的,还有小游戏来给你消磨时间!玩了半个小时,我一下子觉得自己的智商降到了 10。没意思。要是这游戏能赚钱,那还真对得起国人的智商水平!
yiding_he 评论(0) 有752人浏览 2008-03-28 20:39

嘟牛网模式

DuNiu.com针对玩家个人的特色服务包括了 我的公会、我的地盘、我的玩友、我的圈子、我的图片、我的下载等; 针对公会的特色服务包括了游戏资讯、公会文集、公会宣传、公会联盟、技术支持、论坛、游戏公会大富翁等分支栏目; 针对游戏厂商,我们将推出定制的厂商营销平台, 我们的工作人员将会提供优质的营销服务和技术支持; 针对网游媒体,DuNiu.com也会提供互通、共进的平台。 嘟牛游戏网(DuNiu. ...
dodomail 评论(0) 有1103人浏览 2008-03-27 14:12

玩与沉迷

陶宏开说:“网游对于孩子的智力发育是极其不利的。沉迷于网游半年以上,智商会有明显的下降;若是沉迷网游 3 年,智商将下降 10%,也就是说,智力 90 的正常孩子玩网游3年,就会变成弱智。” 谁都知道,“玩” 和 “沉迷” 完全是两回事, 会玩,甚至玩得好,不一定就表示沉迷。而陶某在发言中将这两个概念进行偷换,无非是1)想出语惊人,达到炒作效果;2)认为玩网游 3 年一定是沉迷了的。 如果是想出语惊 ...
yiding_he 评论(0) 有721人浏览 2008-03-25 10:49

人到底能走多远,路在何方?

晚饭后和以前的同事在qq上交流开发心得,提到了目前自己的战斗力的话题,其间饶有兴趣的讨论,过后却觉得心里不舒服: 一方面可能是因为自己技术和他差一个档次,觉得压力大 另一方面过后又想想IT技术无止境,人到底能走多远?脚下的路又在何方呢?? 不错,IT技术日新月异,新技术,新语言,新的设计理念层出不穷。是否应该不停的去学习,去追逐新技术,新理念,不停的修炼,一直朝新的境界修为迈进,不停止的达到更强 ...
cuishen 评论(3) 有2398人浏览 2008-03-19 23:02

Starting Struts2中文版已发布

这不是一本简单告诉你如何通过Step by step的方式来学习Struts2的书,也不是把框架的整体结构和功能组成部分细细揉碎了帮助你消化。 如果你只是想在读过这本书以后,可以在简历上“精通SSH”的部分以外加上一笔“精通Struts2”,那它真的不适合你。如果你在应付过当前的项目之外,大多数的时间还是用来聊天、看小说、打网游,或者看图片(先提醒一下,浏览或下载超过200张可是犯法的),这本书依 ...
dearwolf 评论(4) 有3046人浏览 2008-03-19 11:48

网络游戏人才供需不平衡(转)

近年来,网络游戏业成为最为炙手可热的产业,网游业的从业人员也逐渐增加,这些人群也成为社会中、高收入人群的新代表。   中国版协游戏工委 ...
sunxboy 评论(0) 有1546人浏览 2008-03-19 08:31

移动新手机网游运营平台

最近一两天,看到移动新手机网游运营平台的一些消息。从表面上看,移动给手机游戏产业注入了一针强心剂;推动了手机游戏的近一步发展;制定了《游戏运营管理平台游戏开发规范》;开放了代收费接口等利好消息。实则是进一步加剧了SP和CP的分化;代收费接口逼得SP和CP进一步与移动耦合;而其他几大运营商却无太大动静,使得移动的垄断形势和地位更加牢固。当移动新手机网游运营平台正式推出后,非移动平台的SP将面临严峻考验 ...
numenzq 评论(0) 有926人浏览 2008-03-11 15:52

<诛仙> 读后感

我喜欢看别人打游戏,尤其是游戏高手。 看着别人在游戏中如鱼得水,游刃有余,画面精彩绚丽,剧情也算有趣,我也尝试过投入其中,但是没走几步 ...
buaawhl 评论(19) 有3034人浏览 2008-02-25 21:59

网络游戏=过家家

先规范一下术语。“网络游戏”指的是大话西游,魔兽世界等网络rpg练级杀怪游戏,不包含跑跑卡丁车,劲舞团之类的娱乐休闲和棋牌类游戏等。 为啥 ...
htqx 评论(1) 有1692人浏览 2008-02-13 16:22

2007浙江高考满分作文之一行走在消逝中

 ——loli有三好,身娇腰柔易推倒——       谨以此文献给那些依然坚定地为着伟大的‘宅’事业而奋斗的有名的和无名的宅人们。       ...
tiantian911 评论(5) 有1798人浏览 2008-02-11 12:24

模拟城市开源了

http://www.donhopkins.com/home/micropolis/ 游戏巨头电子艺界(Electronic Arts)向OLPC项目捐赠了原始版的由著名设计师Will Wright设计的经典游戏《模拟城市(SimCity)》。《模拟城市》属于建构主义教育游戏的典型代表,被教育学者广泛用于开发创造性思维。它同样被应用于“未来城市竞赛(www.futurecity.org)”中,7年 ...
paofan 评论(0) 有4561人浏览 2008-01-14 12:41

2007年十大财富传奇之IT篇

今年,股市的大涨,让财富创造得似乎更快、更多。IT专家网为您挑选出其中IT业内的“2007年十大财富传奇”。包括巨人网络上市 “负翁”史玉柱摇身变富翁, 阿里巴巴香港上市 “炮制”最大公司“富人帮”等。 每 年都会发生令人惊羡的财富故事。在不同社会经济大环境的背景下,创造财富的故事也不尽相同。今年,股市的大涨,让财富创造得似乎更快、更多。《世界经理人 数据》挑选出以下10个创富样板,为2007年书写 ...
sunxboy 评论(0) 有1399人浏览 2008-01-08 09:08

金山变身网游商上市 民族软件业何其尴尬(转)

19年的等待,8年的筹备和转型,中国民族软件的旗帜金山终于登陆香港股市,但这时金山的身份却成了一家网游公司.多少年来,人们总以为金山会凭借“民族 ...
sunxboy 评论(0) 有1077人浏览 2008-01-07 09:06

深度报道:教育软件业哀鸿遍野 生存艰难(转)

曾经热闹的教育软件市场如今早已哀鸿遍野。   软件大王科利华早已销声匿迹,而英业达、蒲公英这些曾经名噪一时的教育软件公司也陷入低迷状态,软件厂商开始积极寻求下游延伸,但是处于产业链下游的教育电子产品厂商的日子也不好过。   “同类型的产品我们必须多卖5、6倍才能维持以前的利润。”洪恩教育总裁李斌称,自2000年以来洪恩的年销售额一直没有大的增长。1996年一张光盘卖120块,现在十张光盘加两本书卖 ...
sunxboy 评论(4) 有1121人浏览 2008-01-07 09:00

虚拟货币经济体的技术问题和非技术问题

(为支持CSDN blog而转载,原文见我的透明思考)猛禽大叔也掺和到虚拟货币经济体的讨论里面。而且还——非常敏锐地——指出虚拟货币对现实经济体造 ...
softstone 评论(0) 有800人浏览 2007-10-17 12:23

自组织的网游金融体系

(原文见我的透明思考)恶魔看了我那篇从游戏看货币以后找我随便聊了几句:TrustNo1: 事实上,它应该做的是维护一个玩家自由发行货币的制度。就是玩家可以自行发行自己的货币。我发行我的trustno1元,你发行你的gigix元。Gigix: 等会,你这个还是说不过去。比如说大家在游戏里发行金本位货币,那作为游戏运营商你还是得把游戏黄金和现实人民币锚定,不然问题还是一样。TrustNo1: 锚定不锚定 ...
softstone 评论(0) 有697人浏览 2007-10-11 23:12

天地不仁,通货在膨胀

(原文见我的透明思考)云风写了一个“网络游戏的技术基础”,作为对我说的“技术派路线”的回复。当然毫无疑问技术最终是一切制度得以实施的保 ...
softstone 评论(0) 有697人浏览 2007-10-09 14:57

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