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最新文章列表
Java 线程池
直接上代码,参考自http://www.cnblogs.com/answer1991/archive/2012/04/22/2464524.html
import java.awt.dnd.Autoscroll;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Blo ...
【端午节礼物大放送】深入解析Apache Mina源码(3)——Mina的线程池模型
1、深入解析Apache Mina源码(1)——Mina的过滤器机制实现
2、深入解析Apache Mina源码(2)——Mina的事件模型
3、深入解析Apache Mina源码(3)——Mina的线程池模型
一、生产者消费者问题
做为苦逼的程序员的我们基本没有不知道生产者消费者问题的,这个经典的问题充分体现了进程同步的问题,还是简单的说下它的概念,生产者和消费者是两个线 ...
【转】 模拟银行业务调度系统
转自:CSDN,itm_hadf
的博客 : http://blog.csdn.net/itm_hadf/article/details/7599814
注:由于这个程序比较好,所以保存了下来。
【一】需求:
...
java ThreadPool 线程池
线程池的参数corePoolSize 为核心线程;maximunPoolSize为最大线程;
keepAliveTime为最长生命时间;unit是其时间单位;workQueue任务队列;
handler是过多线程之后的策略
对于线程池的处理线程机制,网上有一堆,但是机制核心是优先处理核心线程,优先堆满线程池,初学者建议不用轻易使用拒绝策略,除非是可容忍的线程
pack ...
创建java中的线程池
线程是Java的一大特性,它可以是给定的指令序列、给定的方法中定义的变量或者一些共享数据(类一级的变量)。在Java中每个线程有自己的堆栈和程序计数器(PC),其中堆栈是用来跟踪线程的上下文(上下文是当线程执行到某处时,当前的局部变量的值),而程序计数器则用来跟踪当前线程正在执行的指令。
在通常情况下,一个线程不能访问另外一个线程的堆栈变量,而且这个线程必须处于如下状态之一:
1.排队状态(Re ...
编写Java Socket程序的几种结构
->直接使用Socket编程实现;
->使用Socket,再结合Java的多线程编程;
->使用NIO中的非阻塞(Non Blocking)Socket再结合Java的多线程编程;
->使用JDK自带的或者第三方的线程池技术对线程进行管理,提高多线程的执行效率;
->使用开源的Java Socket开发框架,例如:MINA和Cindy框架。使用这种框架的时候,可以非常方 ...
边读边写【7】 ----java 多线程实战【Thread /Executors】
前面2个月一直忙碌,但是还是不忘在iteye 上发发帖子,写写文章。终于这周over了2套系统,剩下的时间基本上修改跟维护了。
在完成的一套“应用安装系统”后对多线程的理解又深了一点。
这里写出来,一来跟大家分享,二来让坛子里的大牛们指教指教,许多不足之处。
ps:看《maven 实战》看着看着就想睡觉,不知为什么?我一般看书很认真的。
ok。看看需求:
首先来实现一个多线程。简单的说就是在一个 ...
task与execution--JCIPC08读书笔记
[本文是我对Java Concurrency In Practice C08的归纳和总结. 转载请注明作者和出处, 如有谬误, 欢迎在评论中指正. ]
task和线程池执行机制之间隐式的耦合
前面曾提到过, 线程池的应用解耦了task的提交和执行. 事实上, 这有所夸大, 因为不是所有的task都适用于所有的执行机制, 某些task要求在特定的线程池中执行:
1. 非独立task, 指的是 ...
配置ThreadPoolExecutor
[本文是我对Java Concurrency In Practice C08的归纳和总结. 转载请注明作者和出处, 如有谬误, 欢迎在评论中指正. ]
Executors的静态方法newCachedThreadPool, newFixedThreadPool, newScheduledThreadPool所返回的线程池都是ThreadPoolExecutor对象或者其子类对象. ThreadP ...
生产者与消费者模式之工作队列
原生的工作队列与线程池,讲解生产者与消费者模式
写道
package reference;import java.util.LinkedList;@SuppressWarnings("all")public class WorkQueue { private final int nThreads; private final PoolWorker[] thread ...