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设计模式总结之策略模式 (Strategy)

策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 下面以鸭子为例实现策略模式 package com.licong.strategy; /* * 超类,所有的鸭子都要继承此类 * 抽象了鸭子的行为:显示和鸣叫 */ public abstract class Duck { /* * 鸭子发出叫声 ...
408599764 评论(0) 有532人浏览 2016-04-25 22:15

领域驱动设计整理——实体和值对象设计

实体 引言 在领域驱动设计里,实体的设计可以说是通用语言的核心,也是最开始在模型划分中需要考虑的。怎么样设计实体和怎么样划分限界上下文同样重要。实体的概念就是要保证通用语言的完整性。领域驱动让设计实体的关注点从数据的属性和表的关联转化到了富有行为的领域概念上。    实体是具有可变性的,这是一个和值对象比较明显的区分,也即实体是可以持续得变化,持续得修改,并且具有唯一的标识。在设计实体的 ...
lijingyao8206 评论(0) 有12335人浏览 2016-01-10 21:56

java设计模式之策略模式

一.设计模式入门         设计模式是人们在面对同类型软件工程设计问题所总结出的一些有用经验。模式不是代码,而是某类问题的通用设计解决方案。         4人组Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides总结写了《设计模式》。         设计模式的优点和用途。         学习设计模式最好的方式:在你的设计 ...
bijian1013 评论(0) 有956人浏览 2015-12-05 12:30

一个电梯运行的简单模拟实现

用Java写了一个类似电梯模拟器的一段代码,运行了下,还没有发现大问题,记录如下: 基本思路: 模拟电梯运行(为单一电梯,未考虑达到承载上限,最短等待时间等问题) 基本条件: 1、电梯有三种状态:静止,向上,向下。 2、每层的指示灯有三种状态:向上、向下、到达(只开门)。 3、开门上人1秒,每上或下一层用0.1秒。   实现方案: 使用一个队列(可看做时间优先)将所有按钮事件依 ...
yunnick 评论(3) 有11351人浏览 2015-10-20 18:02

从魔兽世界看策略模式

    策略这两个字乍一听上去有点像三国志游戏里,那些鬼点子特别多的谋士出的阴谋阳谋之类的。但在面向对象的软件世界中,策略的范围要比谋略广很多。       我想以一款网络游戏来描述这个模式,玩过魔兽世界的人都知道它是比较早引入地下城(Dungeon)概念的游戏之一。地下城里有各种妖魔鬼怪给玩家砍啊杀啊。杀死boss后会掉落玩家所需要的各种装备。地下城从低级到高级,种类繁多,适合不同等级的玩 ...
denverj 评论(0) 有1483人浏览 2015-10-20 14:38

设计模式 之 策略模式

      下载 23种设计模式源码 :http://download.csdn.net/download/knight_black_bob/8936043   ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...
knight_black_bob 评论(0) 有1015人浏览 2015-07-24 16:55

javascript 排序

javascript的原生态的sort排序功能不够强大,项目中运用到,晚上查阅资料,与大家共享。   功能需求:利用JavaScript进行对象排序,例如根据用户的年龄排序展示,数据如下: <script type="text/javascript"> function Player(name,age){ t ...
LynBazinga 评论(1) 有409人浏览 2015-04-28 17:45

策略模式----分表策略

Strategy模式的应用场景是: 1. 多个类的分别只是在于行为不同 2. 你需要对行为的算法做很多变动 3. 客户不知道算法要使用的数据   Strategy模式接口里声明的方法一般是公有的。   下面是示例代码: /** * 分表策略 */public abstract class SubTableStrategy{    //动态表类型,表类型与精度相关,如果需要自定义精度,可 ...
lincy_521 评论(0) 有502人浏览 2015-03-10 16:26

java基础之数组

                数组与其他种类的容器之间的区别主要有三方面:效率、类型和保存基本数据的能力。现在Java中的容器具有自动包装的功能,使得容器与数组看起来二者之间的区别更小了。在java中数组就是一个简单的线性序列,所以在访问数组的元素师非常的快速,然而这些所必须付出的代价就是数组对象的大小是固定的,而且在其生命周期内是不可以被改变的。        我们在前面提到了泛型,由于 ...
lwbbupt 评论(2) 有972人浏览 2014-08-28 21:18

策略模式(Strategy)

0、总述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码 ...
足至迹留 评论(0) 有1349人浏览 2014-08-03 16:39

跨战区模式PK(总结)

创建类模式描述如何创建对象,行为类模式关注如何管理对象的行为,结构类模式则看重于如何建立一个软件结构,虽然三种模式的着重点不同,但是在实际应用中还是有重叠的,会出现一种模式适用,另外一种模式也适用的情况。   一、策略模式VS桥梁模式 策略模式是一个行为模式,旨在封装一系列的行为,封装的格式(算法)不同,行为也就不同;而桥梁模式则是解决在不破坏封装的情况下如何抽取出它的抽象部分和实现部分,它 ...
home198979 评论(2) 有2059人浏览 2014-05-30 09:47

行为类模式大PK(总结)

行为类模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法、访问者 ...
home198979 评论(0) 有2276人浏览 2014-05-29 09:42

足智多谋的策略模式(Strategy Pattern)

夏天来了,深圳的大小梅沙必将是人满为患,大家在游泳时还是要注意安全地。那如果真人有溺水了怎么办?有人会打120,有人会做人工呼吸(必须得是个美女才行),有人会用拳头叩击心前区急救。他们的做法都是对的,只是不同情况,不同的人会有不同的策略!既然这样,那就用策略模式来模拟下,类图如下: 由图可以看出,策略模式非常简单,直接上代码:   <?php interface IStrateg ...
home198979 评论(0) 有4604人浏览 2014-04-15 13:40

Spring与策略模式

                                               Spring与策略模式   一:策略模式的定义 策略模式是对算法的包装,把使用算法的责任和算法本身分隔开,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。 其类图如下:      如果是要用JAVA类来实现的策略模式,其源代码如下: / ...
scholers 评论(1) 有43439人浏览 2014-02-09 18:15

设计模式读后感之策略模式

策略模式 定义是:定义算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替代,此模式让算法的变化,可以不会影响使用算法的客户。 uml图如下:   这是抽象策略类 package category; public abstract class Stragery { public abstract void AlgorithmInterface(); }  具体实现的三个策略 ...
dugu61888 评论(0) 有615人浏览 2014-01-06 18:23

Spring Resource 资源访问剖析和策略模式应用

文章地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-spring-resource/index.html
黄云肖 评论(0) 有508人浏览 2013-12-06 16:09

设计模式-桥接模式与策略模式之间的区别

以下内容摘自博客:从桥接模式与策略模式谈起 讨论帖:关于桥接与策略的区别 桥接(Bridge)模式是结构型模式的一种,而策略(strategy)模式则属于行为模 ...
edr_ 评论(1) 有5570人浏览 2013-10-28 15:13

java常用的策略模式和工厂模式demo

java常用的两种设计模式工厂模式和策略模式,单例也常用不过比较简单就没有写上来了,主要用于新手理解。
yangsongjing 评论(0) 有1175人浏览 2013-10-24 17:28

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