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最新文章列表
关于char * 与 char[]
问题引入:
在实习过程中发现了一个以前一直默认的错误,同样char *c = "abc"和char c[]="abc",前者改变其内
容程序是会崩溃的,而后者完全正确。
程序演示:
测试环境Devc++
代码
#include <iostream>
using namespace std;
main()
{
char *c1 = &q ...
C 语言初级入门--一维数组和指针
/*
第九章 数组
数组:多个相同类型的变量被存储在一片连续的存储单元中;
1、一维数组的定义和多维数组元素的引用:
定义:
当数组中的每个元素只带有一个下标时,这样的数组为一维数组;
格式:类型名 数组名[整型常量表达式] ; int a[10]
说明:基本的语法同java
注:在内存中给数组中每个成员开辟一个存储单元。总计大小:
10*4=4 ...
css html 鼠标手型,鼠标形状,鼠标效果,样式
css鼠标手型cursor中hand与pointer
Example:CSS鼠标手型效果 <a href="#" style="cursor:hand">CSS鼠标手型效果</a><br/>
Example:CSS鼠标手型效果 <a href="#" style="cursor:poi ...
JVM学习笔记(二):JVM中对象访问的两种方式
由于Reference类型在Java虚拟机规范里面只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过哪种方式去定位,以及访问到Java堆中的对象的具体位置,因此不同虚拟机实现的对象访问方式会有所不同,主流的访问方式有两种:使用句柄和直接指针:
如果使用句柄访问方式,Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据和类型数 ...
Josephus问题
1.算法描述
简单的游戏:有N个人坐成一圈,编号1-N、从编号为1的人开始传递热马铃薯。M次传递之后,持有马铃薯的人退出游戏,圈缩小,然后游戏从退出人下面的人开始,继续进行,最后留下的人获胜。如,M=0, N=5则参加游戏的人依次退出,5号获胜。M=1,N=5则退出顺序是2,4,1,5.
2.算法分析
该算法使用一个没有头指针的循环链表完成,移动的过程计数,如果计数为M,则将其移除并从下 ...