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设计模式——装饰模式

首先介绍三个重要原则: 依赖倒转原则:高层模块不应该依赖于底层模块;两者都应该依赖与抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖抽象。 里氏替换原则:子类型必须能够替换掉他们的父类型。                                                                              如:Animal animal = new cat(); a ...
maidoudao 评论(0) 有1312人浏览 2012-01-05 15:58

面向对象的设计原则

敏捷软件开发读书笔记: 综述: 一.面向对象设计的原则         1.SRP 单一职责原则                 就一个类而言,应该只有一个引起它变化 ...
jklliang 评论(0) 有1037人浏览 2012-01-04 22:01

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