形象化设计模式实战
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博客简单易懂,从php实例出发,将设计模式人形化,冠以其性格特点,方便记忆,深入理解设计模式的原理与技巧,熟悉各个设计模式的适用场景,优缺点,不同点。阅读后对自我的编码能力会有显著的提升,是编码进阶必走之路。

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偷懒的代理模式(Proxy Pattern)

代理,百度百科解释道:以他人的名义,在授权范围内进行对被代理人直接发生法律效力的法律行为。 玩游戏的同学对代练肯定不陌生,找代练帮忙升级打怪,下面就以此例编写个简单的代理模式: 结构如图,首先定义一个游戏接口,接口有游戏的一些基本动作,如登录,打怪,升级。再定义一个玩家的类,继承游戏接口,实现动作。最后定义一个代理类,客户端通过调用代理实际完成玩家的动作。   <?php inte ...
home198979 评论(0) 有2247人浏览 2014-04-04 17:27

私人定制的建造者模式(Builder Pattern)

在模板方法模式中,我们知道了如何通过模板批量的制作Hummer,但你会发现Hummer的start,stop,alarm,enginBoom这四个动作都是按固定顺序进行的。那么如果现在要制作任意顺序动作的Hummer该如何设计呢?比如说我现在制作A类型HummerH1,它先启动,后停止,就这两个动作。B类型HummerH2,它先启动,后鸣笛,最后停止。A类型HummerH2,先启动,后有引擎声。B ...
home198979 评论(0) 有1706人浏览 2014-03-28 14:57

不明觉厉的模板方法模式(Template Method Pattern)

啥是模板方法模式?好像很厉害的样子。   现有两种车,悍马H1和悍马H2,对它们进行测试,需要开动,停止,鸣笛,引擎声。这两车有四个相同的动 ...
home198979 评论(0) 有4193人浏览 2014-03-27 10:21

富足的抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

如果把工厂方法模式看作是小厂的作风,那抽象工厂模式绝对是土豪,因为它具有多个业务品种,工厂富足了!   抽象工厂模式的官方定义为:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。   抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。 在工厂模式的例子中,可以出产出超级用户和普通用户,如果现在 ...
home198979 评论(0) 有1993人浏览 2014-03-26 11:21

苦逼的工厂模式(Factory Method Pattern)

提到工厂,流水线的工作,不停的重复重复着,真是比我们码农还苦逼。   工厂模式使用的频率也是非常高,它的官方解释为:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类。    如图所示,系统中有超级用户与普通用户两种,定义一个公共接口User类,定义一个公共抽象工厂类abstractUserFactory,userFactory类通过继承abstr ...
home198979 评论(2) 有4364人浏览 2014-03-25 10:45

自私的单例模式(Singleton Pattern)

说到单例模式,肯定觉得简单啊,不就只有一个实例嘛,自私的家伙。 确实很简单,但是现在我有几个问题 1.单例模式有什么好处? 2.单例模式有什 ...
home198979 评论(0) 有4568人浏览 2014-03-20 11:39

设计模式六原则

一、单一职责原则(SRP) SRP原话解释:There should never be more than one reason for a class to change. 好处: 1.类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定 ...
home198979 评论(0) 有4699人浏览 2014-03-17 20:37
  • 专栏创建者:home198979
  • 创建时间:2014-07-09 11:56:22
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xuweilovejava 评论了 苦逼的工厂模式(Factory Method Pattern)
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zean 写道桥梁模式强调抽象和实现的组合关系。房地产公司不能生产手机,你这个例子其实还是固定的绑定关 ...
home198979 评论了 变脸不变质的桥梁模式(Bridge Pattern)
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houxinyou 写道怎么感觉程序和你说的对不上呢?这的代码是按员工身份不同显示不同的信息,不是根据 ...
home198979 评论了 随机应变的访问者模式(Visitor Pattern)
怎么感觉程序和你说的对不上呢?这的代码是按员工身份不同显示不同的信息,不是根据访问者不同显示不同的信息 ...
houxinyou 评论了 随机应变的访问者模式(Visitor Pattern)
201403262452 写道houxinyou 写道程序结构很好,看了之后给人感觉非常清晰,但是很好 ...
houxinyou 评论了 变化多端的状态模式(State Pattern)
houxinyou 写道程序结构很好,看了之后给人感觉非常清晰,但是很好地体现了开闭原则这个有点不太认 ...
201403262452 评论了 变化多端的状态模式(State Pattern)
就需求来说,感觉不应该简单的给电梯定义一个状态变量,而是应该给电梯定义两个状态变量:电梯门的状态和电梯 ...
houxinyou 评论了 变化多端的状态模式(State Pattern)
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