单件模式可以得到一个唯一的对象,因为它没有公开的构造函数,其他类使用的时候只能通过请求的方式得到,而不能通过构造函数的方式得到。
单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。(延迟实例化)
多线程时,还是可能出现创建多个实例的情况。可以在getInstance前加上synchronize避免这个问题
但是同步会降低性能
public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; private Singleton(){} public static synchronized Singleton getInstance(){ if(uniqueInstance==null){ uniqueInstance=new Singleton(); } return uniqueInstance; } }
或者使用急切创建实例的方式。这个做法,JVM保证任何线程访问此变量前,一定先创建此实例
public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance=new Singleton(); private Singleton(){} public static synchronized Singleton getInstance(){ return uniqueInstance; } }
利用双重检查加锁,首先检查实例是否已经创建了,如果尚未创建,才进行同步,这样一来,只是在第一次创建的时候同步。效率会提高。
public class Singleton { private volatile static Singleton uniqueInstance=new Singleton(); //使用volatile关键词确保:当uniqueInstance变量被初始化成Singleton实例时。 // 多个线程正确的处理uniqueInstance变量 private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(uniqueInstance==null){//第一次彻底执行。 synchronized (Singleton.class) {//保证多线程的正确性 if(uniqueInstance==null){ uniqueInstance=new Singleton(); } } } return uniqueInstance; } }
注意,如果程序中存在多个类加载器,可能会出现多个单件共存的现象。解决方法:自行指定类加载器,并指定同一个类加载器。
单件的继承可能会出现很多问题,会改变构造器的权限,使得实例化的方式不唯一了。不推荐继承。
相关推荐
"设计模式-单件模式" 单件模式是指确保整个应用程序中只有一个类实例且这个实例所占资源在整个应用程序中是共享的程序设计方法。单件模式是一种非常实用的设计模式,它可以控制一个类的实例数量,使得调用者可以从...
单件模式(Singleton Pattern)是设计模式中的一种,它的核心意图是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在软件工程中,这样的设计模式能够有效地控制资源的使用,限制实例的数量,以及协调对象间的交互...
单件模式(Singleton Pattern)是设计模式中的一种,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在软件开发中被广泛应用,比如配置管理、数据库连接池、日志服务等场景,需要确保全系统...
单件模式(Singleton Pattern)是设计模式中的一种结构型模式,它的主要目的是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于系统中需要频繁创建和销毁的对象,例如日志服务、线程池、数据库连接等...
单件模式(Singleton Pattern)是设计模式中的一种结构型模式,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C#编程中,单例模式被广泛应用于那些需要频繁创建和销毁的对象,比如线程池、数据库...
单件模式(Singleton Pattern)是软件设计模式中的一种基础模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C#中,单例模式的实现有多种方式,包括懒汉式、饿汉式以及线程安全的实现。下面我们将详细讨论...
模式 很好的例子模式 很好的例子模式 很好的例子模式 很好的例子模式 很好的例子设计模式的一 种单件 模式 很好的例子
单件模式(Singleton Pattern)是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C++编程中,单件模式通常用于管理共享资源,比如日志系统,因为它需要在整个应用程序中被多个组件访问,...
尽管文件列表中提到了`MySQL`,但在“数据库连接-单件模式”的主题下,我们通常讨论的是如何在SQL Server环境下应用单例模式。不过,单例模式的概念和实现方式在MySQL或其他数据库系统中也是类似的,只是具体的...
工厂方法和单件模式结合示例DEMO,语言C#.
用c++实现的单件模式 单一头文件 直接继承可用
单件模式详解单件模式详解单件模式详解单件模式详解单件模式详解单件模式详解单件模式详解
这份文档以例子的形式讲诉了设计模式之单件模式,希望可以帮助学习的人!
### 深入浅出设计模式之单件模式 #### 一、单件模式概述 单件模式(Singleton Pattern)是软件设计模式中最为常见的一种,它的主要目标是确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单件模式在很多情况下都...
单件模式(Single Pattern),C#的实现代码。根据不同需求的5种实现方式。
单件模式实例,有极大的参考价值
C#作为.NET框架的主要编程语言,广泛应用于各种复杂系统开发,其中单件模式(Singleton Pattern)是C#开发者经常会遇到的一种设计模式。本资源旨在帮助初学者理解并应用单件模式,通过关键代码实例,让你快速掌握这...
### 设计模式——工厂模式与单例模式 #### 一、引言 设计模式是软件工程领域中的一个重要概念,它代表了在特定情况下解决常见问题的最佳实践。在本篇文章中,我们将深入探讨两种广泛使用的软件设计模式:工厂模式...
单件模式(Singleton Pattern)是软件设计模式中最基础且常用的一种模式,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在需要控制实例化过程或者资源管理的场景中尤其适用,例如日志服务...