前几天研究了一下tomcat7.027的webSocket实现。简单看了下官方源码自己实践了一下。
在这里简单介绍一下tomcat的webSocketAPI使用。
在这里啰嗦几句:【
很多朋友听说webSocket不知道是什么。知道是什么不知道怎么用,知道怎么用不知道具体实现。其实我当初也是这样。
实际上webSocket可以简单的理解为用浏览器与服务器简历socket连接,但是用了一个特殊的协议,偶收协议,它与http协议发送的报头不一样。
websocket需要服务器和浏览器支持,浏览器不支持,也 就无法使用这个技术。服务器可以自己实现协议连接,但是我们不准备自己实现(其实看需求,至少对我来说不需要),当然目前javaEE官方不支持这个实 现,没有规范(据说jsr356准备支持,期待来年【2013】javaEE7吧)
目前实现的java服务端第三方webSocketAPI不算少,比如jetty就是一种(多的我也举例不了,我只知道,没研究过有多少实现。)tomcat也自带了实现API
webSocket想要手动实现比较麻烦,可以看下tomcat实现过程,大致都一样。
总之一句话,webSocket是一种客户端与服务端连接socket的技术,实现即时消息,取代comet但是并没广泛只用,因为大多需要浏览器的支持,相对comet有很多优点,此处不举例说明。可以自己google一下。
】
tomcat7.027如何实现webSocket程序:
总的来说,实现webSocket的servlet要继承WebSocketServlet这个类。这个类是tomcat自己包装的servlet。
所有的入口都在protected StreamInbound createWebSocketInbound(String subProtocol) {}这个方法。 也就是说,我们实现这个方法,就可以实现握手协议了。
注意看这个方法。 要求返回StreamInbound类型。这个类型我们需要继承自己实现。打开源码观看这个类
有如下方法
- /**
- * Intended to be overridden by sub-classes that wish to be notified
- * when the outbound connection is established. The default implementation
- * is a NO-OP.
- *
- * @param outbound The outbound WebSocket connection.
- */
- protected void onOpen(WsOutbound outbound) {
- // NO-OP
- }
- /**
- * Intended to be overridden by sub-classes that wish to be notified
- * when the outbound connection is closed. The default implementation
- * is a NO-OP.
- *
- * @param status The status code of the close reason.
- */
- protected void onClose(int status) {
- // NO-OP
- }
- /**
- * This method is called when there is a binary WebSocket message available
- * to process. The message is presented via a stream and may be formed from
- * one or more frames. The number of frames used to transmit the message is
- * not made visible to the application.
- *
- * @param is The WebSocket message
- *
- * @throws IOException If a problem occurs processing the message. Any
- * exception will trigger the closing of the WebSocket
- * connection.
- */
- protected abstract void onBinaryData(InputStream is) throws IOException;
- /**
- * This method is called when there is a textual WebSocket message available
- * to process. The message is presented via a reader and may be formed from
- * one or more frames. The number of frames used to transmit the message is
- * not made visible to the application.
- *
- * @param r The WebSocket message
- *
- * @throws IOException If a problem occurs processing the message. Any
- * exception will trigger the closing of the WebSocket
- * connection.
- */
- protected abstract void onTextData(Reader r) throws IOException;
上面的方法都是要我们自己实现的。tomcat没有给我们实现。
仔细看都是onXxx格式,类似事件监听。其实也差不多。只是tomcat在得到消息或者链接发生变化的时候会去调用这些方法,实现方法“自动”触发。
仔细看源码还有很多函数可以使用,这里不一一介绍。感兴趣可以打开源码看看。
其实仔细看官方的例子,chat那个例子也能得到这个结论(tomcat的webSocket例子需要tomcat7.027才带有)
我们定义一个servlet
- @WebServlet(urlPatterns = { "/chatWebSocket" })
- public class ChatWebSocketServlet extends WebSocketServlet {
- private static final long serialVersionUID = 1L;
- OnLineUser theUser;
- @Override
- protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
- throws ServletException, IOException {
- theUser = (OnLineUser) req.getSession().getAttribute("loginUser");
- super.doGet(req, resp);
- }
- @Override
- protected StreamInbound createWebSocketInbound(String subProtocol) {
- return new ChatMessageInbound(theUser);
- }
- }
doget不用说,是连接的开始,然后取出登录的用户,这个是为了管理连接使用的,你在看这个例子的时候不需要doget方法和theUser声 明,只要有createWebSocketInbound方法就行。上面说了。这个方法是webSocket的入口。其实也是 WebSocketServlet这个类写好的doget,我们看WebSocketServlet的doget是如何写的
- @Override
- protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
- throws ServletException, IOException {
- // Information required to send the server handshake message
- String key;
- String subProtocol = null;
- List<String> extensions = Collections.emptyList();
- if (!headerContainsToken(req, "upgrade", "websocket")) {
- resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST);
- return;
- }
- if (!headerContainsToken(req, "connection", "upgrade")) {
- resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST);
- return;
- }
- if (!headerContainsToken(req, "sec-websocket-version", "13")) {
- resp.setStatus(426);
- resp.setHeader("Sec-WebSocket-Version", "13");
- return;
- }
- key = req.getHeader("Sec-WebSocket-Key");
- if (key == null) {
- resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST);
- return;
- }
- String origin = req.getHeader("Origin");
- if (!verifyOrigin(origin)) {
- resp.sendError(HttpServletResponse.SC_FORBIDDEN);
- return;
- }
- List<String> subProtocols = getTokensFromHeader(req,
- "Sec-WebSocket-Protocol-Client");
- if (!subProtocols.isEmpty()) {
- subProtocol = selectSubProtocol(subProtocols);
- }
- // TODO Read client handshake - Sec-WebSocket-Extensions
- // TODO Extensions require the ability to specify something (API TBD)
- // that can be passed to the Tomcat internals and process extension
- // data present when the frame is fragmented.
- // If we got this far, all is good. Accept the connection.
- resp.setHeader("upgrade", "websocket");
- resp.setHeader("connection", "upgrade");
- resp.setHeader("Sec-WebSocket-Accept", getWebSocketAccept(key));
- if (subProtocol != null) {
- resp.setHeader("Sec-WebSocket-Protocol", subProtocol);
- }
- if (!extensions.isEmpty()) {
- // TODO
- }
- // Small hack until the Servlet API provides a way to do this.
- StreamInbound inbound = createWebSocketInbound(subProtocol);
- ((RequestFacade) req).doUpgrade(inbound);
- }
注意倒数第三行,调用了createWebSocketInbound方法,我们重写这个方法。
- @Override
- protected StreamInbound createWebSocketInbound(String subProtocol) {
- return new ChatMessageInbound(theUser);
- }
上面的ChatMessageInbound是我自己定义的继承类。
- public final class ChatMessageInbound extends MessageInbound {
- public ChatMessageInbound(OnLineUser theUser) {
- this.theUser = theUser;
- }
- @Override
- protected void onOpen(WsOutbound outbound) {
- // 添加链接到容器
- ChatMessageInbound theBound = this;
- ChatContainer.addInbound(theBound.theUser, theBound);
- // 向每个在线用户发送消息
- ChatContainer.eachAllBound(new ContainerCallBack() {
- @Override
- public void eachCallBack(ChatMessageInbound theBound, OnLineUser theUser) {
- ListUserMsg listUserMsg = new ListUserMsg(ChatContainer.getUserList());
- WriteTookit.writeToBound(theBound, listUserMsg.toMsg());
- }
- });
- }
- @Override
- protected void onClose(int status) {
- ChatContainer.removeInbound(theUser);
- }
- @Override
- protected void onBinaryMessage(ByteBuffer message) throws IOException {
- }
- @Override
- protected void onTextMessage(CharBuffer message) throws IOException {
- // CHAT_MODEL.setMessage(message.toString());
- // ChatContainer.eachAllBound(new ContainerCallBack() {
- // @Override
- // public void eachCallBack(ChatMessageInbound theBound, OnLineUser theUser) {
- // WriteTookit.writeToBound(theBound, CHAT_MODEL.getSayMsg());
- // }
- // });
- }
- // 变量区域
- private OnLineUser theUser;
- }
这里只是简单实现了一下,注释部分只是处理这个方法的部分,那里是一个容器,存档所有在线用户。并且提供遍历插入以及删除等方法,在自己实现的时候完全不需要这么写。
下面是容器代码
- public final class ChatContainer {
- /**
- * 保存服务器连接的用户的容器
- */
- private static final Map<OnLineUser, ChatMessageInbound> CHAT_MAP = new HashMap<OnLineUser, ChatMessageInbound>();
- /**
- * 取出用户的连接
- */
- public static ChatMessageInbound getInbound(OnLineUser theUser) {
- return CHAT_MAP.get(theUser);
- }
- /**
- * 放入一个连接
- */
- public static void addInbound(OnLineUser theUser,
- ChatMessageInbound outbound) {
- CHAT_MAP.put(theUser, outbound);
- System.out.println(CHAT_MAP.size());
- }
- /**
- * 移除一个连接
- *
- * @param theUser
- * @return
- */
- public static ChatMessageInbound removeInbound(OnLineUser theUser) {
- return CHAT_MAP.remove(theUser);
- }
- /**
- * 遍历所有连接
- */
- public static void eachAllBound(ContainerCallBack callBackInter) {
- Iterator<OnLineUser> keyIter = CHAT_MAP.keySet().iterator();
- while (keyIter.hasNext()) {
- OnLineUser theUser = keyIter.next();
- callBackInter.eachCallBack(CHAT_MAP.get(theUser), theUser);
- }
- }
- /**
- * 回调函数的接口
- *
- * @author WangZhenChong
- */
- public interface ContainerCallBack {
- void eachCallBack(ChatMessageInbound theBound, OnLineUser theUser);
- }
- }
我定义了一种数据交约定,使用json 字符串,MsgType表示消息类型,类似windows的消息机制
- /**
- * 前台和后台交互的信息类型常量
- *
- * @author WangZhenChong
- *
- */
- public final class MsgTypeConstants {
- public static short GET_USER_LIST = 1;// 在线所有用户信息交互
- public static short SEND_ONE_TO_ONE = 2;// 对一个用户发送消息
- public static short SEND_ONE_TO_ALL = 3;// 对所有用户发送消息
- public static short SEND_SERVER_MSG = 4;// 发送系统消息
- }
余下的msgContent就是消息内容,比如列出现在用户这个内容就是[...,...,...,...]发送消息就是消息模型的内容。
这样解决单通道多操作的方法。
下面列出前台js核心内容。
使用jquery
- $(document).ready(function() {
- $("#connBtn").bind('click', function() {
- $.ajax({
- url : "/tomcatWebSocket/Login#?asdasdasd",
- type : "POST",
- processData : false,
- data : $.param({
- username : document.getElementById("usernameField").value
- }),
- success : function(msg, status) {
- initChat();
- initUserList();
- $("#sendBtn").removeAttr("disabled");
- $("#connBtn").attr("disabled", "disabled");
- $("#usernameField").attr("disabled", "disabled");
- },
- error : function(jqXHR, textStatus, errorThrown) {
- alert("服务器内部错误");
- }
- });
- });
- var Chat = {};
- Chat.socket = null;
- function initChat() {
- var wsURL = 'ws://' + window.location.host
- + '/tomcatWebSocket/chatWebSocket';
- if ('WebSocket' in window) {
- Chat.socket = new WebSocket(wsURL);
- } else if ('MozWebSocket' in window) {
- Chat.socket = new MozWebSocket(wsURL);
- } else {
- alert("浏览器不支持");
- return false;
- }
- Chat.socket.onopen = function() {
- };
- Chat.socket.onclose = function() {
- Chat.writeToConsole("断开连接了 ");
- initChat();
- };
- Chat.socket.onmessage = function(message) {
- if (typeof message.data == "string") {// 如果发送的是字符串信息.
- var msgObj = eval("(" + message.data + ")");
- switch (msgObj.MsgType) {
- case MsgTypeConstants.GET_USER_LIST :// 所有用户信息
- Chat.preUserList(msgObj.userList);
- break;
- case MsgTypeConstants.SEND_ONE_TO_ALL :
- Chat.writeToConsole(msgObj.msgContext);
- break;
- default :
- alert("未知错误,请刷新页面");
- }
- }
- };
- Chat.sendMessage = function() {
- Chat.socket.send(ueditor.getContentTxt());
- };
- }
- Chat.writeToConsole = function(message) {
- <span style="white-space: pre;"> </span>//往控制台打印得到的聊天消息
- };
- /**
- * 处理刷新用户信息的方法。
- */
- Chat.preUserList = function(userList) {
- //用户信息列表
- };
这些代码只是参考内容,实际上不可能拷贝下来直接运行,
如果有什么不理解的地方可以参看,有什么不对希望指出。有什么疑问希望提出。
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