注: 计算机的内存基本单位是字节,其内存地址按照字对齐, 在32位机中,一个字占32位(4字节),因此变量地址都是4的倍数.
C语言中结构体定义的基本原则:按照数据类型大小从小到大顺序声明变量,以减小对齐造成的空间浪费.
下面引用一些解释
什么是字节对齐,为什么要对齐?
什么是字节对齐,为什么要对齐?
TragicJun 发表于 2006-9-18 9:41:00 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对 数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那 么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方,就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数 据。显然在读取效率上下降很多。
二.字节对齐对程序的影响:
先让我们看几个例子吧(32bit,x86环境,gcc编译器):
设结构体如下定义:
struct A
{
int a;
char b;
short c;
};
struct B
{
char b;
int a;
short c;
};
现在已知32位机器上各种数据类型的长度如下:
char:1(有符号无符号同)
short:2(有符号无符号同)
int:4(有符号无符号同)
long:4(有符号无符号同)
float:4 double:8
那么上面两个结构大小如何呢?
结果是:
sizeof(strcut A)值为8
sizeof(struct B)的值却是12
结构体A中包含了4字节长度的int一个,1字节长度的char一个和2字节长度的short型数据一个,B也一样;按理说A,B大小应该都是7字节。
之所以出现上面的结果是因为编译器要对数据成员在空间上进行对齐。上面是按照编译器的默认设置进行对齐的结果,那么我们是不是可以改变编译器的这种默认对齐设置呢,当然可以.例如:
#pragma pack (2) /*指定按2字节对齐*/
struct C
{
char b;
int a;
short c;
};
#pragma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/
sizeof(struct C)值是8。
修改对齐值为1:
#pragma pack (1) /*指定按1字节对齐*/
struct D
{
char b;
int a;
short c;
};
#pragma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/
sizeof(struct D)值为7。
后面我们再讲解#pragma pack()的作用.
三.编译器是按照什么样的原则进行对齐的?
先让我们看四个重要的基本概念:
1.数据类型自身的对齐值:
对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。
2.结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。
3.指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。
4.数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中小的那个值。
有 了这些值,我们就可以很方便的来讨论具体数据结构的成员和其自身的对齐方式。有效对齐值N是最终用来决定数据存放地址方式的值,最重要。有效对齐N,就是 表示“对齐在N上”,也就是说该数据的"存放起始地址%N=0".而数据结构中的数据变量都是按定义的先后顺序来排放的。第一个数据变量的起始地址就是数 据结构的起始地址。结构体的成员变量要对齐排放,结构体本身也要根据自身的有效对齐值圆整(就是结构体成员变量占用总长度需要是对结构体有效对齐值的整数 倍,结合下面例子理解)。这样就不能理解上面的几个例子的值了。
例子分析:
分析例子B;
struct B
{
char b;
int a;
short c;
};
假 设B从地址空间0x0000开始排放。该例子中没有定义指定对齐值,在笔者环境下,该值默认为4。第一个成员变量b的自身对齐值是1,比指定或者默认指定 对齐值4小,所以其有效对齐值为1,所以其存放地址0x0000符合0x0000%1=0.第二个成员变量a,其自身对齐值为4,所以有效对齐值也为4, 所以只能存放在起始地址为0x0004到0x0007这四个连续的字节空间中,复核0x0004%4=0,且紧靠第一个变量。第三个变量c,自身对齐值为 2,所以有效对齐值也是2,可以存放在0x0008到0x0009这两个字节空间中,符合0x0008%2=0。所以从0x0000到0x0009存放的 都是B内容。再看数据结构B的自身对齐值为其变量中最大对齐值(这里是b)所以就是4,所以结构体的有效对齐值也是4。根据结构体圆整的要 求,0x0009到0x0000=10字节,(10+2)%4=0。所以0x0000A到0x000B也为结构体B所占用。故B从0x0000到 0x000B共有12个字节,sizeof(struct B)=12;其实如果就这一个就来说它已将满足字节对齐了,因为它的起始地址是0,因此肯定是对齐的,之所以在后面补充2个字节,是因为编译器为了实现结 构数组的存取效率,试想如果我们定义了一个结构B的数组,那么第一个结构起始地址是0没有问题,但是第二个结构呢?按照数组的定义,数组中所有元素都是紧 挨着的,如果我们不把结构的大小补充为4的整数倍,那么下一个结构的起始地址将是0x0000A,这显然不能满足结构的地址对齐了,因此我们要把结构补充 成有效对齐大小的整数倍.其实诸如:对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对 齐值为4,这些已有类型的自身对齐值也是基于数组考虑的,只是因为这些类型的长度已知了,所以他们的自身对齐值也就已知了.
同理,分析上面例子C:
#pragma pack (2) /*指定按2字节对齐*/
struct C
{
char b;
int a;
short c;
};
#pragma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/
第 一个变量b的自身对齐值为1,指定对齐值为2,所以,其有效对齐值为1,假设C从0x0000开始,那么b存放在0x0000,符合 0x0000%1=0;第二个变量,自身对齐值为4,指定对齐值为2,所以有效对齐值为2,所以顺序存放在0x0002、0x0003、0x0004、 0x0005四个连续字节中,符合0x0002%2=0。第三个变量c的自身对齐值为2,所以有效对齐值为2,顺序存放
在0x0006、 0x0007中,符合0x0006%2=0。所以从0x0000到0x00007共八字节存放的是C的变量。又C的自身对齐值为4,所以C的有效对齐值为 2。又8%2=0,C只占用0x0000到0x0007的八个字节。所以sizeof(struct C)=8.
四.如何修改编译器的默认对齐值?
1.在VC IDE中,可以这样修改:[Project]|[Settings],c/c++选项卡Category的Code Generation选项的Struct Member Alignment中修改,默认是8字节。
2.在编码时,可以这样动态修改:#pragma pack .注意:是pragma而不是progma.
五.针对字节对齐,我们在编程中如何考虑?
如果在编程的时候要考虑节约空间的话,那么我们只需要假定结构的首地址是0,然后各个变量按照上面的原则进行排列即可,基本的原则就是把结构中的变量按照 类型大小从小到大声明,尽量减少中间的填补空间.还有一种就是为了以空间换取时间的效率,我们显示的进行填补空间进行对齐,比如:有一种使用空间换时间做 法是显式的插入reserved成员:
struct A{
char a;
char reserved[3];//使用空间换时间
int b;
}
reserved成员对我们的程序没有什么意义,它只是起到填补空间以达到字节对齐的目的,当然即使不加这个成员通常编译器也会给我们自动填补对齐,我们自己加上它只是起到显式的提醒作用.
六.字节对齐可能带来的隐患:
代码中关于对齐的隐患,很多是隐式的。比如在强制类型转换的时候。例如:
unsigned int i = 0x12345678;
unsigned char *p=NULL;
unsigned short *p1=NULL;
p=&i;
*p=0x00;
p1=(unsigned short *)(p+1);
*p1=0x0000;
最后两句代码,从奇数边界去访问unsignedshort型变量,显然不符合对齐的规定。
在x86上,类似的操作只会影响效率,但是在MIPS或者sparc上,可能就是一个error,因为它们要求必须字节对齐.
七.如何查找与字节对齐方面的问题:
如果出现对齐或者赋值问题首先查看
1. 编译器的big little端设置
2. 看这种体系本身是否支持非对齐访问
3. 如果支持看设置了对齐与否,如果没有则看访问时需要加某些特殊的修饰来标志其特殊访问操作。
分享到:
相关推荐
3. **字节对齐**:如果需要,非字节对齐的数据会被转换为字节对齐格式,方便传输和存储。 4. **传输**:编码后的数据通过网络发送到接收端。 5. **接收**:在接收端,数据首先被解码为字节对齐格式,如果需要的话。 ...
然而,在实践中,为了提高内存访问的效率和简便性,往往需要在内存中按照一定的规则排列数据,这种规则就称为字节对齐(Byte Alignment)。 字节对齐的目的是使得数据类型的访问更加高效。不同的硬件平台在存储空间...
### VS C++ 字节对齐方式详解 #### 一、引言 在计算机科学领域,内存管理是一项极其重要的任务,而字节对齐作为内存管理的一部分,在提高程序运行效率方面扮演着关键角色。本文将围绕“VS C++字节对齐方式”这一...
C语言内存字节对齐详解 在C语言中,内存字节对齐是指编译器为了提高程序执行效率和可移植性,而对结构体成员在内存中的存储方式进行的调整。这个调整是基于体系结构的对齐规则,旨在提高程序的执行效率和可移植性。...
字节对齐是一种编程策略,主要应用于C语言和C++中,目的是为了提高程序执行的效率和内存访问的性能。当结构体中的成员变量在内存中存储时,编译器会根据成员变量的类型和系统架构自动进行字节对齐,确保每个变量都能...
在IT领域,字节对齐是一项重要的概念,尤其是在编程、数据存储和计算机系统设计中。字节对齐指的是数据在内存或磁盘上的存放位置必须遵循特定的规则,以优化性能和兼容性。这个概念主要涉及到处理器架构、内存管理...
在计算机科学中,字节对齐(Byte Alignment)是一个至关重要的概念,特别是在处理数据结构,如结构体(Structures)时。它涉及到内存管理和效率优化,确保数据在内存中的存储方式能够快速有效地被处理器访问。以下是...
### 任意字节对齐分配内存 #### 一、引言 在计算机科学领域,内存管理是编程过程中不可或缺的一部分。合理的内存管理不仅能够提高程序运行效率,还能够避免潜在的错误。字节对齐作为内存管理的一个重要概念,是指...
字节对齐是一种在计算机编程中,特别是在C/C++编程中常见的优化策略,它涉及到如何在内存中组织数据,以确保高效访问和避免硬件错误。字节对齐的基本原理是根据数据类型及其大小来确定它们在内存中的起始位置,以...
字节对齐访问分析与理解 字节对齐访问是计算机科学中一个重要概念,它关系到计算机系统的性能和稳定性。下面我们将对字节对齐访问的原因、作用及相关注意问题进行分析和举例说明。 一、什么是对齐访问? 字节对齐...
字节对齐详解 在计算机科学中,字节对齐是一种重要的概念,它对程序的性能和内存使用产生了巨大的影响。字节对齐是指在计算机内存中,对各种类型的数据按照一定的规则排列,以便提高访问效率和减少内存占用。 字节...
**系统级编程:字节对齐的理解与实践** 在计算机科学中,系统级编程涉及到操作系统、硬件交互以及底层数据处理等方面。在这个过程中,一个至关重要的概念是“字节对齐”,它直接影响到程序的性能、内存利用率以及...
字节对齐是C语言在数据存储和内存访问效率方面的重要概念。在讲解字节对齐之前,我们首先要了解计算机中的数据存储方式。计算机系统中,数据通常存储在以字节为单位的内存空间中,每个字节拥有独立的地址。字节对齐...
内存字节对齐是一种编程实践中遵循的规则,它涉及到如何在计算机内存中安排数据结构的成员,以便提高访问效率和兼容性。理解内存对齐至关重要,因为它直接影响到程序的性能和跨平台兼容性。 首先,我们要明白什么是...
### 嵌入式编程规范:字节对齐详解 #### 概述 在嵌入式系统开发过程中,为了提高程序运行效率以及内存利用效率,字节对齐(Byte Alignment)是一个非常重要的概念。字节对齐是指在计算机内存中,数据结构中的各个...
C语言字节对齐问题详解 C语言中的字节对齐问题是指在编译器将C语言程序编译成机器代码时,对变量的存储方式进行调整,以提高存取效率和减少存储空间。字节对齐是指在内存中将变量按照一定的规则排列,以便在访问...
通过分析提供的代码示例及其描述,我们可以深入了解字节对齐(Byte Alignment)这一概念,并探讨其在不同编译器设置下对结构体内存布局的影响。 ### 字节对齐概述 字节对齐是指数据在存储时按照某种特定的单位进行...
在某些处理器架构中,字节对齐对于性能至关重要,因为它可以优化内存访问并减少数据处理的潜在问题。例如,如果一个32位变量没有正确对齐,那么读取或写入该变量可能会导致额外的内存访问,从而降低效率甚至引发错误...