package com.meyacom.first;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.StrokeType;
import javafx.stage.Stage;
public class FirstDemo extends Application{
/**
* 方法用途:
* 方法名称: main
* @param args
* 返回类型:void
* 返回值说明:
*/
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);//这个方法是唯一在main方法里面调用的
}
@Override//重写start方法
public void start(Stage arg0) throws Exception {
Group root = new Group();//创建一个根节点
Scene scene = new Scene(root,800,600,Color.BLACK);
arg0.setScene(scene);
arg0.setTitle("练习一");
Group cycle = new Group();
for(int i=0;i<30;i++){
Circle circle = new Circle(150,Color.web("white",0.05));
circle.setStrokeType(StrokeType.OUTSIDE);
circle.setStroke(Color.web("white",0.16));
circle.setStrokeWidth(4);
cycle.getChildren().add(circle);
}
root.getChildren().add(cycle);//将圆添加到背景中
arg0.setVisible(true);//让stage可见
}
}
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