package com.meyacom.common.web.thread;
import com.meyacom.common.integration.dao.DAO;
import com.meyacom.common.web.util.Logger;
/**
* @作者:朱湘鄂
* @日期:20110325
* @包:com.meyacom.jiangly.thread
* @类:com.meyacom.jiangly.thread.AsyncThread
* @说明:该类是多线程修改点击率的基类,调用此类实现修改点击率。
*/
public class AsyncThread implements Runnable {
private DAO dao; // 注入dao
private String sql; // 动态sql语句
public String getSql() {
return sql;
}
public void setSql(String sql) {
this.sql = sql;
}
/**
* @功能: 重写Thread接品的Run()方法,实现流程:
*
* @1. 调用dao的update方法
*
* @2. 修改点击率
*
* @throws Exception
* 抛出数据访问异常
*/
@SuppressWarnings("finally")
public void run() {
try {
Logger.audit("进入->:修改点击率的类");
Logger.audit("动态的sql语句->:" + sql);
dao.update("dynamic.system.sql", sql);
} catch (Exception e) {
Logger.error("访问数据异常,修改点击率信息异常!" + e);
} finally {
Logger.audit("退出->:修改点击率的类");
return;
}
}
public DAO getDao() {
return dao;
}
public void setDao(DAO dao) {
this.dao = dao;
}
}
package com.meyacom.common.web.thread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import com.meyacom.common.web.util.Logger;
/**
* 作者:朱湘鄂
*
* @日期:20110328
* @包:com.meyacom.jiangly.thread
* @类:com.meyacom.jiangly.thread.AsyncThread
* @说明:该类是线程池服务类
*/
public class ThreadPoolService {
public static final int DEFAULT_POOL_SIZE = 5; // 默认线程池大小
public static final long DEFAULT_TASK_TIMEOUT = 1000;// 默认一个任务的超时时间,单位为毫秒
private int poolSize = DEFAULT_POOL_SIZE;
private ExecutorService executorService;// 线程服务serivce
private AsyncThread asyncThread; // 注入线程实例
public AsyncThread getAsyncThread() {
return asyncThread;
}
public void setAsyncThread(AsyncThread asyncThread) {
this.asyncThread = asyncThread;
}
/**
* 根据给定大小创建线程池
*/
public ThreadPoolService(int poolSize) {
setPoolSize(poolSize);
}
public ThreadPoolService() {
setPoolSize(DEFAULT_POOL_SIZE);
}
/**
* @功能: 启动线程池中的线程来执行任方法,实现流程:
*
* @param sql
* 传入动态的sql语句
*
* @throws Exception
* 线程执行异常
*/
public void execute(String sql) {
try {
asyncThread.setSql(sql);
executorService.execute(asyncThread);
} catch (Exception e) {
Logger.error("线程执行异常!" + e);
}
}
/**
* @功能: 关闭当前ExecutorService方法,实现流程:
*
* @param timeout
* 以毫秒为单位的超时时间
*
* @throws InterruptedException
* 抛出数据访问异常
*/
public void destoryExecutorService(long timeout) {
if (executorService != null && !executorService.isShutdown()) {
try {
executorService
.awaitTermination(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
Logger.error("关闭线程池异常!" + e);
}
executorService.shutdown();
}
}
/**
* @功能: 创建新的ExecutorService方法,实现流程:
*
* 关闭当前ExecutorService, 随后根据poolSize创建新的ExecutorService
*/
public void createExecutorService() {
destoryExecutorService(1000);
executorService = Executors.newFixedThreadPool(poolSize);
}
/**
* 调整线程池大小
*/
public void setPoolSize(int poolSize) {
this.poolSize = poolSize;
createExecutorService();
}
}
分享到:
相关推荐
本文将详细探讨如何利用异步线程和Notification机制来实现这一目标。 首先,我们需要理解异步线程的概念。在Android系统中,主线程是负责处理用户交互的,如果在主线程上执行耗时操作(如网络请求、文件读写等),...
此外,它还利用异步线程来加载音乐的封面图片,优化用户体验。 首先,我们要理解Android中的Service组件。Service是安卓四大组件之一,用于在后台执行长时间运行的操作,不与用户交互。在这个音乐播放器中,Service...
本示例将详细介绍如何使用`AsyncTask`来实现图片的异步下载。 首先,`AsyncTask`有三个泛型参数:`Params`, `Progress`, 和 `Result`。在下载图片的场景中,我们通常不需要`Progress`(进度更新)和`Params`(因为...
总结来说,实现“C# 实现多窗口间线程控制”涉及的知识点包括线程的创建和管理、UI线程安全、窗口通信、事件驱动编程、异步编程等。在实际项目中,需要结合具体需求灵活运用这些技术,确保程序的稳定性和用户体验。
6. **UI元素的IsHitTestVisible属性**:在多线程操作UI时,为了避免在UI更新期间产生意外的用户交互,可以通过设置IsHitTestVisible属性来临时禁用UI元素的点击事件。 7. **Progress Bar和StatusBar的使用**:在...
`Task`是JavaFX提供的一种轻量级线程抽象,特别适合在GUI应用中执行异步操作。以下是一个简单的`Task`示例: ```java Task<Void> task = new Task() { @Override protected Void call() throws Exception { // ...
总的来说,异步任务和网络请求是Android开发中的核心概念,正确理解和使用它们能够提升应用的用户体验,避免主线程阻塞。理解并熟练运用这些知识点,对于构建高效、流畅的Android应用至关重要。
其核心思想是通过调用特定方法(如 BeginExecuteReader 和 EndExecuteReader)来启动异步操作,并提供一个 AsyncCallback 委托来处理操作完成后的回调。CallbackProcedure 方法就是一个典型的异步回调函数,它会在...
为了优化性能和用户体验,还可以考虑使用多线程处理上传的文件,或者使用队列来处理大量上传请求。此外,为了防止恶意用户上传大文件或者非法文件,应该对上传的文件进行检查,例如验证文件类型、大小等。 总结起来...
在摇奖机的实现中,确保每个号码只被摇出一次至关重要,这通常需要通过锁或信号量来实现。 3. **随机数生成器**:在摇奖过程中,需要生成随机的号码。C#的`System.Random`类可以用来生成随机数。为了保证多线程环境...
- 但需要注意的是,如果消息涉及到共享资源,仍需使用互斥量或临界区来保护这些资源。 6. **性能与效率**: - 选择合适的线程间通信方式对于系统的性能和效率至关重要。消息传递能保持线程间的解耦,但过度的消息...
而异步模式则利用.NET Framework的异步编程模型,让服务在等待I/O操作完成时可以处理其他请求,提高了系统资源利用率。 2. **实现方式** 在WCF中,服务端异步操作通常通过两种方式实现: - **Begin/End方法对**:...
可以使用`ImageView`的`scaleType`属性来调整图片的展示方式,比如`centerCrop`用于填充整个视图,`fitCenter`则保持图片比例居中显示。 总结,这个Demo主要涵盖了以下知识点: 1. Android的异步加载原理,包括`...
你可以使用Task.Run或者BeginInvoke方法来实现异步更新: ```csharp private async void Button_Click(object sender, EventArgs e) { // 启动异步任务 string result = await Task.Run(() => ...
在SWT中,我们可以使用`Display.asyncExec`或`Display.syncExec`方法来在事件调度线程中执行代码,而使用`new Thread()`来创建并启动新的后台线程来执行耗时任务。以下是一个基本的示例: ```java Button button = ...
综上所述,WPF多线程演示项目可能涵盖了如何在WPF应用中正确使用多线程、避免阻塞UI、利用BackgroundWorker、Task Parallel Library或异步编程模型来实现后台任务,以及处理线程安全和异常等问题。这些知识点对于...
8. **同步到异步的转换**:有时候,我们需要将一个不支持异步操作的同步方法转换为异步,可以使用`Task.Run`或`Task.Factory.StartNew`来在后台线程执行同步方法。 通过这个"异步操作测试.zip"的项目,你可以学习...
3. **异步编程与线程池**:在.NET框架中,可以使用`ThreadPool`类来管理线程,或者使用`Task`类实现异步编程。异步编程提供了更高级别的抽象,可以简化多线程的使用,同时确保资源的有效利用。例如,使用`Task.Run`...
2. AsyncTask:轻量级的多线程解决方案,适合短时间的后台任务,自动管理线程生命周期,但不推荐在新版本的Android中使用。 3. IntentService:专为执行单一任务的后台服务设计,自动在单独的工作线程中运行,完成后...
至于标签提到的"多线程",在C#中,可以使用`System.Threading`命名空间中的`Thread`类来创建和管理线程。例如: ```csharp Thread thread = new Thread(new ThreadStart(WorkerMethod)); thread.Start(); ``` 这里...