- 浏览: 793950 次
- 性别:
- 来自: 成都
最新评论
-
天塔上的猫:
技术孵化,任重道远啊!不过大哥能力牛逼啊,相信会有实现的一天的 ...
技术孵化的探索之路 -
SIHAIloveYAN:
谢谢分享,刚刚考上研究生,对我有很大的帮助,希望5年后再回到这 ...
我的2015 -
MUMU影子:
...
技术孵化的探索之路 -
tonyyan:
谢谢分享!
Java源码阅读的真实体会 -
cauchenlu:
http://ez.web126.cn/这个不错,完全颠覆目前 ...
一种快速开发的Java Web架构设计和实现(续)
曾经很多人认为,迪斯尼的核心竞争力,是其创意能力,但这个问题被传到迪斯尼总部时,他们说:No,我们迪斯尼乐园,表面上看起来是创意能力,骨子里面,都是关于温暖、善良、爱、同情、悲悯等人类朴实情感的诠释。
央视的张越曾经采访罗大佑,问他为什么这么多年,一直有激情创作音乐。他说,当你站在西门町,看到天桥下面人来人往、烟尘滚滚时,你会感慨于这些个体的命运。
当我第一次听到上面两个故事时,我也被深深地震撼。因为我一直思考这样一个问题:我们的创造力(创意、创新能力),从哪里来?
曾经,我写过一篇文章,关于网络阅读中的浮躁,那是我多年阅读的切身体会。当iPad上市前后一段时间,很多人都不理解,为什么苹果会出一个大号的iPhone:iPad,完全一样的操作系统及界面。如果没有对阅读习惯的深刻理解,只是从技术上去解释iPad,是没法去山寨一个高品质平板电脑的(三小时待机如何阅读小说?)。
电子杂志市场,被VC捧了7年,投入了上亿美金后,还是全军覆没。如果当初他们去深入了解人们的阅读习惯,也许不会出现此命运。iPad,会让电子杂志之火,真正的燎原。
当mp3流行的时候,很多人就想到了mp4:如果一个可以随身携带的、播放音乐的小设备流行,那么一个可以随身携带的、播放视频+音乐的小设备,肯定会更流行。几年过去了,mp4真的成了主流吗?
使用mp3是什么场合?在大街上行走、在跑步机上运动、坐在公交车上。
但mp4呢?我们能够找到几种场合?也许最佳的场景是坐在长途火车上,而在颠簸的公交上,眼睛时刻去定焦在那个3.5寸的小屏幕上,会非常累。如果说我们需要这两种设备,那么他们在一个月内,使用时间恐怕都不到10:1,那为什么mp4会流行?
上面我举的iPad、电子杂志、mp3和mp4的例子,都和我们生活息息相关,当它们开始推出市场时,我们都认为是创新。但真正的创新,并不是研究这些新技术,而还是要回归到本质,对人的研究:人们使用该产品的场景、习惯。
所以,我建议那些做消费类产品或互联网的朋友,不要盯着技术,也许学一学《消费者行为学》、《行为经济学》更靠谱;运营社区的,研究一下《社会学》里的阶层及《社会心理学》里的从众,会更有针对性。
创造力,一直和想象力联系在一起,如果说想象力和人的性格有关,如水瓶座极具想象力。想象力更多是天马行空、发散思维。但创造力,我觉得必须经过多年的修炼。我在电子商务方面实践过两年,也许别人看到一个网站上有产品点评、咨询及货到付款,认为这些都是功能性需求,而我,却认为这些都是培养用户信任度。电子商务网站的品牌建设,我也认为本质上也是做信任度。电子商务是一种虚拟交易,在虚拟的世界,双方要产生交易,信任就是前提和基础。
像广告和艺术设计,都属于创意产业。我曾想,我这种缺乏想象力的脑袋,是否能够进入这些行业,我现在不担心了。即使是广告设计,花的时间最多的,恐怕也是去深刻理解客户需求,挖掘广告想传达的理念或意图。最后的设计,无论有多炫,不过是一种技术实现罢了。
像恒源祥的广告:祥祥祥,念了12遍,直到你呕吐,确实很有创意,一般人是想不出的。但恒源祥的副总,就是想传达一种意图:恶俗,然后引来大众的关注。他们的产品质量是过硬的,不像三鹿,并且是面向大众消费者,可以采用这种形式传播。
创业,也是一种创造性活动。因为对于大多数创业者,往往并不具备创立一家企业所需的完备知识:团队及项目管理、营销、运营、技术及业务、财务等,一切活动都是在摸索。
单说商业模式这块吧。商业模式,简单地说就是赚钱的模式,更深层的理解,就是创造客户价值的模式。
很多创业成功者,都告诉后辈,要创新、创新、再创新。我觉得这是一种忽悠。
如果说创新根源于对业务的深刻理解,当你想到或看到一个点子时,往往是处于粗浅的理解阶段。在这个阶段,如果你成功,也是偶然。就像分众传媒的江南春,曾经靠楼宇广告一夜暴发,后来他们自己及竞争对手,将该模式复制到医院、大卖场,却并不奏效。因为楼宇广告的本质是利用用户的无聊时间,去家乐福购物,你会很无聊吗?
所以,我觉得比较靠谱的创业路线,还是从复制到改进,再到创新。
当然,即使是复制抄袭,要抄出别人的灵魂,还是很不简单。就像曾经有人抄袭Twitter,将那个140字的输入框进行放大,认为是改进。
另外,最好是做(抄袭)的过程中想,而不是想明白后再做。只有做的时候,思考才会有深度。
从这个角度看,山寨并不可耻。就说山寨手机,它的低价格、丰富的款式及快速的市场响应,难道不是一种创新?
再说说创业的阶段性。
这也是一个有关创造性问题:如果对一个行业没有深刻的理解及实践,何以担当别人的舵手?IT系统,本质上是对业务的一种高度抽象。
有人一创业,就要做产品,如金蝶的财务软件。我觉得这也是不太靠谱的,除非他本人就是产品经理,并且做老东家竞争的产品(同一客户群)。
所以,我觉得,对大多数创业者来说,比较实际的路线是:
第一阶段:做外包,什么活都接,赚血汗钱,先养活自己。类似于中国的制造业:代工和加工。
第二阶段:只做某行业的外包,如电信。这时候,质量和进度都好把控,还有业务积累。
第三阶段:做行业解决方案。也就是全生命周期的项目,不像第一阶段的外包,可能只是做coding。
第四阶段:做产品。因为有行业经验的积累,及技术组件的重用,可以抽象出一套产品。这时候,才可能随需而变,做用户的专家。
而我们很多创业者,只是看到了别人的第四阶段,而发现不了别人的前三阶段,就去模仿。别人站在2000米的山腰,如果我们要赶上别人,还得从第一个100米起步。
培养创造力,也许最实际的,还是脚踏实地去研究事物的本质及规律。
3.电子商务和游戏市场,最重要的是运营人才,懂媒体懂资本运营的,而绝不是管理和开发人才。京东当年从一个卖刻录盘的小论坛起家,那时候我就在上面买光盘;现在的服务算好吗?卖假货返修货发货慢售后差抱怨的人也不是一个两个一天两天,但是他仍然是京东;同期和京东一起做的b2c的,也就是新蛋当当这几个,到今天还是这几个。其他的凡客之类额,哪个不是靠资本运作做起来的。
结论就是,对产品来说ue是有价值的;对市场来说,运营才是有价值的。所以ue也好功能也好,做的再出彩没有市场也白搭。而且最重要的一点:做那个成度的体验,绝不是小公司的人力资本能负担得起的。
1、有雄厚的资金,什么都可以买,如技术、市场份额、各类优秀的技术、管理人才,但不能说成功的本质是资金。
另外,VC愿意给京东、当当等投资,一定是他们被投资前,就已经也很优秀(做顺了),至少有潜力。
2、不知道你有没有做过运营,我做过两年的电子商务运营,理解似乎和你不一样。
服务运营,类似、来源于制造业的生产运营,更多偏向于内部“生产”服务的过程,也就是说,有订单我就来处理。它关注于效率。从这个角度,运营是后端支撑,产品优化/服务提升、营销推广才是前端冲锋,才是扩大市场份额的力量。当然了,它们都离不开资金。
有个反例,就是中国移动,财大气粗的家伙,但做什么都不成器,如Ophone、139说客、移动MM等等等。
互联网行业,几乎和大型国企无关,无论它们多么有钱。
都不能理解,都是一些什么人呢?
1、能够把用户体验放在第一位,刻意去分析用户使用习惯,这样的公司并不多,应该说这样的强势领导者并不多,和公司资金没有太大关系。
就说全中国的彩电市场,有几家将那个我们使用最频繁的遥控器做到精致、艺术品的高度?我买过几款过RCA(汤姆逊)的高清播放器,当我用到它的遥控器,忽然有这种体会。
不知道你去车展多不多?你比较美国车和日本车的内饰,即使是日本的尼桑、马自达,内饰的精致程度都超过欧美车型一大截,国产比亚迪在外观和内饰上很下了功夫。这不是技术和钱的问题,而是态度、关注点。
2、任何产品,首先是功能性需求,如果这个都满足不了,它不太可能成为时尚,或是中高端时尚。我是一个喜欢琢磨设计的人,iPhone的功能性设计不得不让我折服:有哪家mp3专门为跑步机上运动这类场景设计,如何操作播放器?
3、至于关系,你说的可能是电子政务市场,或国家垄断行业,你觉得电子商务、游戏市场呢?比如京东、当当、盛大。即使靠关系,关系另一方,也是基于认可你的实力:能够给某些人带来低风险、高收益的回报。
关系在生产者市场比较有效,比如企业应用项目;但在消费者市场,就比较吃力了,还是踏实做产品、做服务更实际。
1、2,如果功能性的东西都满足不了那还有什么谈的,就像今天看到的cb上苹果皮的新闻。我的意思是说apple的理念和其所针对的市场,其实kindle卖的也不赖,但是它不是苹果,缺乏zhuangbility的资本;苹果就是年轻小资的时尚品。
另外跑步机上听mp3这种噱头,跑步这东西无论是街头跑步还是跑步机跑步,我觉得<<what women want>>里面关于跑步广告的那一段很好的诠释了这个问题,跑步重要的就是可以不去想什么,而mp3是kill time的,爱跑步的人跑步就是kill time,不爱跑步的人跑步的时候用mp3 kill time;说白了还是在装。
3.电子商务和游戏市场,最重要的是运营人才,懂媒体懂资本运营的,而绝不是管理和开发人才。京东当年从一个卖刻录盘的小论坛起家,那时候我就在上面买光盘;现在的服务算好吗?卖假货返修货发货慢售后差抱怨的人也不是一个两个一天两天,但是他仍然是京东;同期和京东一起做的b2c的,也就是新蛋当当这几个,到今天还是这几个。其他的凡客之类额,哪个不是靠资本运作做起来的。
结论就是,对产品来说ue是有价值的;对市场来说,运营才是有价值的。所以ue也好功能也好,做的再出彩没有市场也白搭。而且最重要的一点:做那个成度的体验,绝不是小公司的人力资本能负担得起的。
您说到点子上面了,创新并不是成功的必要条件,关键还是在于能够把握用户群体以及份额。
深入了解这些低端用户,对名牌及低价的消费心理,也是一种创新,比如现在的山寨流行。
您说到点子上面了,创新并不是成功的必要条件,关键还是在于能够把握用户群体以及份额。
1、能够把用户体验放在第一位,刻意去分析用户使用习惯,这样的公司并不多,应该说这样的强势领导者并不多,和公司资金没有太大关系。
就说全中国的彩电市场,有几家将那个我们使用最频繁的遥控器做到精致、艺术品的高度?我买过几款过RCA(汤姆逊)的高清播放器,当我用到它的遥控器,忽然有这种体会。
不知道你去车展多不多?你比较美国车和日本车的内饰,即使是日本的尼桑、马自达,内饰的精致程度都超过欧美车型一大截,国产比亚迪在外观和内饰上很下了功夫。这不是技术和钱的问题,而是态度、关注点。
2、任何产品,首先是功能性需求,如果这个都满足不了,它不太可能成为时尚,或是中高端时尚。我是一个喜欢琢磨设计的人,iPhone的功能性设计不得不让我折服:有哪家mp3专门为跑步机上运动这类场景设计,如何操作播放器?
3、至于关系,你说的可能是电子政务市场,或国家垄断行业,你觉得电子商务、游戏市场呢?比如京东、当当、盛大。即使靠关系,关系另一方,也是基于认可你的实力:能够给某些人带来低风险、高收益的回报。
关系在生产者市场比较有效,比如企业应用项目;但在消费者市场,就比较吃力了,还是踏实做产品、做服务更实际。
装XXX的2人太多, 社会就是这样.
创新需要经济基础的,更直白地说,创新是要烧钱的
好的点子可能十几年才灵光乍现那么一两个
这个不足以持续发展
检验失败,就意味着这条路不好走
得绕道而行
央视的张越曾经采访罗大佑,问他为什么这么多年,一直有激情创作音乐。他说,当你站在西门町,看到天桥下面人来人往、烟尘滚滚时,你会感慨于这些个体的命运。
当我第一次听到上面两个故事时,我也被深深地震撼。因为我一直思考这样一个问题:我们的创造力(创意、创新能力),从哪里来?
曾经,我写过一篇文章,关于网络阅读中的浮躁,那是我多年阅读的切身体会。当iPad上市前后一段时间,很多人都不理解,为什么苹果会出一个大号的iPhone:iPad,完全一样的操作系统及界面。如果没有对阅读习惯的深刻理解,只是从技术上去解释iPad,是没法去山寨一个高品质平板电脑的(三小时待机如何阅读小说?)。
电子杂志市场,被VC捧了7年,投入了上亿美金后,还是全军覆没。如果当初他们去深入了解人们的阅读习惯,也许不会出现此命运。iPad,会让电子杂志之火,真正的燎原。
当mp3流行的时候,很多人就想到了mp4:如果一个可以随身携带的、播放音乐的小设备流行,那么一个可以随身携带的、播放视频+音乐的小设备,肯定会更流行。几年过去了,mp4真的成了主流吗?
使用mp3是什么场合?在大街上行走、在跑步机上运动、坐在公交车上。
但mp4呢?我们能够找到几种场合?也许最佳的场景是坐在长途火车上,而在颠簸的公交上,眼睛时刻去定焦在那个3.5寸的小屏幕上,会非常累。如果说我们需要这两种设备,那么他们在一个月内,使用时间恐怕都不到10:1,那为什么mp4会流行?
上面我举的iPad、电子杂志、mp3和mp4的例子,都和我们生活息息相关,当它们开始推出市场时,我们都认为是创新。但真正的创新,并不是研究这些新技术,而还是要回归到本质,对人的研究:人们使用该产品的场景、习惯。
所以,我建议那些做消费类产品或互联网的朋友,不要盯着技术,也许学一学《消费者行为学》、《行为经济学》更靠谱;运营社区的,研究一下《社会学》里的阶层及《社会心理学》里的从众,会更有针对性。
创造力,一直和想象力联系在一起,如果说想象力和人的性格有关,如水瓶座极具想象力。想象力更多是天马行空、发散思维。但创造力,我觉得必须经过多年的修炼。我在电子商务方面实践过两年,也许别人看到一个网站上有产品点评、咨询及货到付款,认为这些都是功能性需求,而我,却认为这些都是培养用户信任度。电子商务网站的品牌建设,我也认为本质上也是做信任度。电子商务是一种虚拟交易,在虚拟的世界,双方要产生交易,信任就是前提和基础。
像广告和艺术设计,都属于创意产业。我曾想,我这种缺乏想象力的脑袋,是否能够进入这些行业,我现在不担心了。即使是广告设计,花的时间最多的,恐怕也是去深刻理解客户需求,挖掘广告想传达的理念或意图。最后的设计,无论有多炫,不过是一种技术实现罢了。
像恒源祥的广告:祥祥祥,念了12遍,直到你呕吐,确实很有创意,一般人是想不出的。但恒源祥的副总,就是想传达一种意图:恶俗,然后引来大众的关注。他们的产品质量是过硬的,不像三鹿,并且是面向大众消费者,可以采用这种形式传播。
创业,也是一种创造性活动。因为对于大多数创业者,往往并不具备创立一家企业所需的完备知识:团队及项目管理、营销、运营、技术及业务、财务等,一切活动都是在摸索。
单说商业模式这块吧。商业模式,简单地说就是赚钱的模式,更深层的理解,就是创造客户价值的模式。
很多创业成功者,都告诉后辈,要创新、创新、再创新。我觉得这是一种忽悠。
如果说创新根源于对业务的深刻理解,当你想到或看到一个点子时,往往是处于粗浅的理解阶段。在这个阶段,如果你成功,也是偶然。就像分众传媒的江南春,曾经靠楼宇广告一夜暴发,后来他们自己及竞争对手,将该模式复制到医院、大卖场,却并不奏效。因为楼宇广告的本质是利用用户的无聊时间,去家乐福购物,你会很无聊吗?
所以,我觉得比较靠谱的创业路线,还是从复制到改进,再到创新。
当然,即使是复制抄袭,要抄出别人的灵魂,还是很不简单。就像曾经有人抄袭Twitter,将那个140字的输入框进行放大,认为是改进。
另外,最好是做(抄袭)的过程中想,而不是想明白后再做。只有做的时候,思考才会有深度。
从这个角度看,山寨并不可耻。就说山寨手机,它的低价格、丰富的款式及快速的市场响应,难道不是一种创新?
再说说创业的阶段性。
这也是一个有关创造性问题:如果对一个行业没有深刻的理解及实践,何以担当别人的舵手?IT系统,本质上是对业务的一种高度抽象。
有人一创业,就要做产品,如金蝶的财务软件。我觉得这也是不太靠谱的,除非他本人就是产品经理,并且做老东家竞争的产品(同一客户群)。
所以,我觉得,对大多数创业者来说,比较实际的路线是:
第一阶段:做外包,什么活都接,赚血汗钱,先养活自己。类似于中国的制造业:代工和加工。
第二阶段:只做某行业的外包,如电信。这时候,质量和进度都好把控,还有业务积累。
第三阶段:做行业解决方案。也就是全生命周期的项目,不像第一阶段的外包,可能只是做coding。
第四阶段:做产品。因为有行业经验的积累,及技术组件的重用,可以抽象出一套产品。这时候,才可能随需而变,做用户的专家。
而我们很多创业者,只是看到了别人的第四阶段,而发现不了别人的前三阶段,就去模仿。别人站在2000米的山腰,如果我们要赶上别人,还得从第一个100米起步。
培养创造力,也许最实际的,还是脚踏实地去研究事物的本质及规律。
评论
26 楼
zwchen
2010-10-01
flashing 写道
3.电子商务和游戏市场,最重要的是运营人才,懂媒体懂资本运营的,而绝不是管理和开发人才。京东当年从一个卖刻录盘的小论坛起家,那时候我就在上面买光盘;现在的服务算好吗?卖假货返修货发货慢售后差抱怨的人也不是一个两个一天两天,但是他仍然是京东;同期和京东一起做的b2c的,也就是新蛋当当这几个,到今天还是这几个。其他的凡客之类额,哪个不是靠资本运作做起来的。
结论就是,对产品来说ue是有价值的;对市场来说,运营才是有价值的。所以ue也好功能也好,做的再出彩没有市场也白搭。而且最重要的一点:做那个成度的体验,绝不是小公司的人力资本能负担得起的。
1、有雄厚的资金,什么都可以买,如技术、市场份额、各类优秀的技术、管理人才,但不能说成功的本质是资金。
另外,VC愿意给京东、当当等投资,一定是他们被投资前,就已经也很优秀(做顺了),至少有潜力。
2、不知道你有没有做过运营,我做过两年的电子商务运营,理解似乎和你不一样。
服务运营,类似、来源于制造业的生产运营,更多偏向于内部“生产”服务的过程,也就是说,有订单我就来处理。它关注于效率。从这个角度,运营是后端支撑,产品优化/服务提升、营销推广才是前端冲锋,才是扩大市场份额的力量。当然了,它们都离不开资金。
有个反例,就是中国移动,财大气粗的家伙,但做什么都不成器,如Ophone、139说客、移动MM等等等。
互联网行业,几乎和大型国企无关,无论它们多么有钱。
25 楼
mercyblitz
2010-10-01
zwchen 写道
这篇帖子被投为新手帖,我先分析一下:
1、该贴不属于原项目管理版。
但我认为,文中谈到的创造力、产品设计及创业等内容,均属于个人管理和产品管理等领域,是我的切身体会。
2、我本人的经历和本社区大多数人的专注领域重合太小,我的观点难以被人理解。
因为我最近两年多,对企业管理、市场营销、产品设计、创业、社会心理学、社会学等领域极其关注,而不是软件开发。
3、JE江湖。
我对JE的积分不太感冒,因为我不在IT行业;但是,什么事情,我都喜欢弄个明白,对我的观点不同意,可以讨论,我希望从别人那里,看到让我折服的观点。
另外,上一篇被投为隐藏,我很理解,因为这涉及到JE的利益,及让某些老会员不爽。
1、该贴不属于原项目管理版。
但我认为,文中谈到的创造力、产品设计及创业等内容,均属于个人管理和产品管理等领域,是我的切身体会。
2、我本人的经历和本社区大多数人的专注领域重合太小,我的观点难以被人理解。
因为我最近两年多,对企业管理、市场营销、产品设计、创业、社会心理学、社会学等领域极其关注,而不是软件开发。
3、JE江湖。
我对JE的积分不太感冒,因为我不在IT行业;但是,什么事情,我都喜欢弄个明白,对我的观点不同意,可以讨论,我希望从别人那里,看到让我折服的观点。
另外,上一篇被投为隐藏,我很理解,因为这涉及到JE的利益,及让某些老会员不爽。
都不能理解,都是一些什么人呢?
24 楼
flashing
2010-10-01
zwchen 写道
flashing 写道
ipad那个例子并不好,换做dell做个一样分析了阅读习惯的东西,也不见得能卖出ipad的效果来。
现在apple的东西快成了小资必备了,ip4和ipad让电子产品和其他时尚品一样成为了小资的关注目标,和阅读习惯关系真不大。
最后一段话意义也不大,其实创业这玩意,最在我朝重要的是关系,那几个阶段基本都来源于从关系做起来的第一个大项目。
现在apple的东西快成了小资必备了,ip4和ipad让电子产品和其他时尚品一样成为了小资的关注目标,和阅读习惯关系真不大。
最后一段话意义也不大,其实创业这玩意,最在我朝重要的是关系,那几个阶段基本都来源于从关系做起来的第一个大项目。
1、能够把用户体验放在第一位,刻意去分析用户使用习惯,这样的公司并不多,应该说这样的强势领导者并不多,和公司资金没有太大关系。
就说全中国的彩电市场,有几家将那个我们使用最频繁的遥控器做到精致、艺术品的高度?我买过几款过RCA(汤姆逊)的高清播放器,当我用到它的遥控器,忽然有这种体会。
不知道你去车展多不多?你比较美国车和日本车的内饰,即使是日本的尼桑、马自达,内饰的精致程度都超过欧美车型一大截,国产比亚迪在外观和内饰上很下了功夫。这不是技术和钱的问题,而是态度、关注点。
2、任何产品,首先是功能性需求,如果这个都满足不了,它不太可能成为时尚,或是中高端时尚。我是一个喜欢琢磨设计的人,iPhone的功能性设计不得不让我折服:有哪家mp3专门为跑步机上运动这类场景设计,如何操作播放器?
3、至于关系,你说的可能是电子政务市场,或国家垄断行业,你觉得电子商务、游戏市场呢?比如京东、当当、盛大。即使靠关系,关系另一方,也是基于认可你的实力:能够给某些人带来低风险、高收益的回报。
关系在生产者市场比较有效,比如企业应用项目;但在消费者市场,就比较吃力了,还是踏实做产品、做服务更实际。
1、2,如果功能性的东西都满足不了那还有什么谈的,就像今天看到的cb上苹果皮的新闻。我的意思是说apple的理念和其所针对的市场,其实kindle卖的也不赖,但是它不是苹果,缺乏zhuangbility的资本;苹果就是年轻小资的时尚品。
另外跑步机上听mp3这种噱头,跑步这东西无论是街头跑步还是跑步机跑步,我觉得<<what women want>>里面关于跑步广告的那一段很好的诠释了这个问题,跑步重要的就是可以不去想什么,而mp3是kill time的,爱跑步的人跑步就是kill time,不爱跑步的人跑步的时候用mp3 kill time;说白了还是在装。
3.电子商务和游戏市场,最重要的是运营人才,懂媒体懂资本运营的,而绝不是管理和开发人才。京东当年从一个卖刻录盘的小论坛起家,那时候我就在上面买光盘;现在的服务算好吗?卖假货返修货发货慢售后差抱怨的人也不是一个两个一天两天,但是他仍然是京东;同期和京东一起做的b2c的,也就是新蛋当当这几个,到今天还是这几个。其他的凡客之类额,哪个不是靠资本运作做起来的。
结论就是,对产品来说ue是有价值的;对市场来说,运营才是有价值的。所以ue也好功能也好,做的再出彩没有市场也白搭。而且最重要的一点:做那个成度的体验,绝不是小公司的人力资本能负担得起的。
23 楼
zwchen
2010-09-30
这篇帖子被投为新手帖,我先分析一下:
1、该贴不属于原项目管理版。
但我认为,文中谈到的创造力、产品设计及创业等内容,均属于个人管理和产品管理等领域,是我的切身体会。
2、我本人的经历和本社区大多数人的专注领域重合太小,我的观点难以被人理解。
因为我最近两年多,对企业管理、市场营销、产品设计、创业、社会心理学、社会学等领域极其关注,而不是软件开发。
3、JE江湖。
我对JE的积分不太感冒,因为我不在IT行业;但是,什么事情,我都喜欢弄个明白,对我的观点不同意,可以讨论,我希望从别人那里,看到让我折服的观点。
另外,上一篇被投为隐藏,我很理解,因为这涉及到JE的利益,及让某些老会员不爽。
1、该贴不属于原项目管理版。
但我认为,文中谈到的创造力、产品设计及创业等内容,均属于个人管理和产品管理等领域,是我的切身体会。
2、我本人的经历和本社区大多数人的专注领域重合太小,我的观点难以被人理解。
因为我最近两年多,对企业管理、市场营销、产品设计、创业、社会心理学、社会学等领域极其关注,而不是软件开发。
3、JE江湖。
我对JE的积分不太感冒,因为我不在IT行业;但是,什么事情,我都喜欢弄个明白,对我的观点不同意,可以讨论,我希望从别人那里,看到让我折服的观点。
另外,上一篇被投为隐藏,我很理解,因为这涉及到JE的利益,及让某些老会员不爽。
22 楼
zwchen
2010-09-30
mercyblitz 写道
RCFans 写道
苹果专注的是打造电子产品的流行品牌效应,和创新关系不大,只要有独特的外观,功能上能满足就行了。什么iPod、iPad,其它厂家一样的能做出来,只是市场定位不一样而已。就像LV、Gucci的包包,仿制品一样的用,有什么独特的?
您说到点子上面了,创新并不是成功的必要条件,关键还是在于能够把握用户群体以及份额。
深入了解这些低端用户,对名牌及低价的消费心理,也是一种创新,比如现在的山寨流行。
21 楼
mercyblitz
2010-09-29
RCFans 写道
苹果专注的是打造电子产品的流行品牌效应,和创新关系不大,只要有独特的外观,功能上能满足就行了。什么iPod、iPad,其它厂家一样的能做出来,只是市场定位不一样而已。就像LV、Gucci的包包,仿制品一样的用,有什么独特的?
您说到点子上面了,创新并不是成功的必要条件,关键还是在于能够把握用户群体以及份额。
20 楼
yangfuchao418
2010-09-29
某些看起来好像还可以,但是看到更多的仅仅是事后诸葛而已。可以这么说,是否可以这么说,如果早几年了解这个理论,你也可以创造ipad,让他在全世界流行?
19 楼
RCFans
2010-09-29
我建议你学习一些高层的市场、产品战略,你就知道了,没有什么独门绝技,一家公司,先有理念,再有市场定位,再有人才选拔倾向,最后打造产品。高中低档,都有钱赚,否则也不会有iPod Shuffle.
18 楼
zwchen
2010-09-29
flashing 写道
ipad那个例子并不好,换做dell做个一样分析了阅读习惯的东西,也不见得能卖出ipad的效果来。
现在apple的东西快成了小资必备了,ip4和ipad让电子产品和其他时尚品一样成为了小资的关注目标,和阅读习惯关系真不大。
最后一段话意义也不大,其实创业这玩意,最在我朝重要的是关系,那几个阶段基本都来源于从关系做起来的第一个大项目。
现在apple的东西快成了小资必备了,ip4和ipad让电子产品和其他时尚品一样成为了小资的关注目标,和阅读习惯关系真不大。
最后一段话意义也不大,其实创业这玩意,最在我朝重要的是关系,那几个阶段基本都来源于从关系做起来的第一个大项目。
1、能够把用户体验放在第一位,刻意去分析用户使用习惯,这样的公司并不多,应该说这样的强势领导者并不多,和公司资金没有太大关系。
就说全中国的彩电市场,有几家将那个我们使用最频繁的遥控器做到精致、艺术品的高度?我买过几款过RCA(汤姆逊)的高清播放器,当我用到它的遥控器,忽然有这种体会。
不知道你去车展多不多?你比较美国车和日本车的内饰,即使是日本的尼桑、马自达,内饰的精致程度都超过欧美车型一大截,国产比亚迪在外观和内饰上很下了功夫。这不是技术和钱的问题,而是态度、关注点。
2、任何产品,首先是功能性需求,如果这个都满足不了,它不太可能成为时尚,或是中高端时尚。我是一个喜欢琢磨设计的人,iPhone的功能性设计不得不让我折服:有哪家mp3专门为跑步机上运动这类场景设计,如何操作播放器?
3、至于关系,你说的可能是电子政务市场,或国家垄断行业,你觉得电子商务、游戏市场呢?比如京东、当当、盛大。即使靠关系,关系另一方,也是基于认可你的实力:能够给某些人带来低风险、高收益的回报。
关系在生产者市场比较有效,比如企业应用项目;但在消费者市场,就比较吃力了,还是踏实做产品、做服务更实际。
17 楼
chenlixun
2010-09-29
EldonReturn 写道
这篇居然被投新手帖真是不可理喻
装XXX的2人太多, 社会就是这样.
16 楼
renwolang521
2010-09-29
一个热爱生活的人才能创新。
15 楼
RCFans
2010-09-29
苹果专注的是打造电子产品的流行品牌效应,和创新关系不大,只要有独特的外观,功能上能满足就行了。什么iPod、iPad,其它厂家一样的能做出来,只是市场定位不一样而已。就像LV、Gucci的包包,仿制品一样的用,有什么独特的?
14 楼
flashing
2010-09-29
ipad那个例子并不好,换做dell做个一样分析了阅读习惯的东西,也不见得能卖出ipad的效果来。
现在apple的东西快成了小资必备了,ip4和ipad让电子产品和其他时尚品一样成为了小资的关注目标,和阅读习惯关系真不大。
最后一段话意义也不大,其实创业这玩意,最在我朝重要的是关系,那几个阶段基本都来源于从关系做起来的第一个大项目。
现在apple的东西快成了小资必备了,ip4和ipad让电子产品和其他时尚品一样成为了小资的关注目标,和阅读习惯关系真不大。
最后一段话意义也不大,其实创业这玩意,最在我朝重要的是关系,那几个阶段基本都来源于从关系做起来的第一个大项目。
13 楼
EldonReturn
2010-09-28
这篇居然被投新手帖真是不可理喻
12 楼
2022228
2010-09-28
<div class="quote_title">lib 写道</div>
<div class="quote_div">
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>这篇文章为什么会被投19个新手帖?真是搞不明白。</strong></span></p>
<p> </p>
</div>
<p>因为装x的人多啊</p>
<div class="quote_div">
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>这篇文章为什么会被投19个新手帖?真是搞不明白。</strong></span></p>
<p> </p>
</div>
<p>因为装x的人多啊</p>
11 楼
lib
2010-09-28
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>这篇文章为什么会被投19个新手帖?真是搞不明白。</strong></span></p>
<p> </p>
<p> </p>
10 楼
Mr.Game
2010-09-28
应该给这篇小文加一个副标题 -- 给那些怀揣理想的平凡人
9 楼
zhangqmq
2010-09-28
行业分析->商业论证(大致靠谱)->行动与实践->改进与微创新->积累与总结->...
8 楼
Wallian_hua
2010-09-28
乔布斯说过一句话,
苹果所有的东西都是拷贝别人的,只是在拷贝基础上有创新。
楼主 这句话,很赞
培养创造力,也许最实际的,还是脚踏实地去研究事物的本质及规律。
苹果所有的东西都是拷贝别人的,只是在拷贝基础上有创新。
楼主 这句话,很赞
培养创造力,也许最实际的,还是脚踏实地去研究事物的本质及规律。
7 楼
EldonReturn
2010-09-27
RCFans 写道
不敢苟同,勿以成败论英雄。市场检验失败了,就不是创新了?
对于MP4我觉得你的理解很片面,并且我觉得MP4已经取得了一个市场,还有就是,MP4的厂商很容易转型。
iPod Classic、Nano都可以认为是MP4.
对于MP4我觉得你的理解很片面,并且我觉得MP4已经取得了一个市场,还有就是,MP4的厂商很容易转型。
iPod Classic、Nano都可以认为是MP4.
创新需要经济基础的,更直白地说,创新是要烧钱的
好的点子可能十几年才灵光乍现那么一两个
这个不足以持续发展
检验失败,就意味着这条路不好走
得绕道而行
发表评论
-
技术孵化的探索之路
2016-05-08 22:32 2651我是在2016年元旦前几天 ... -
寻找技术合伙人的那些坑
2016-01-11 18:14 10243对于非技术出身的创业 ... -
开发人员的薪水,是否要和销售业绩挂钩?
2011-07-18 18:48 3157我说的是电子商务企业里面的开发人员。 大家知道,电子商务就是在 ... -
说说Code Review
2011-06-15 13:50 7605对于软件开发团队,Code ... -
我对创业和管理的一些看法
2011-05-27 18:23 4100创业,对于刚工作的人 ... -
专制,也许只是一种领导风格
2010-10-11 13:17 9359在工作中,我们对自己 ... -
[个人管理]暗时间,平凡与优秀间的距离
2010-09-02 19:54 4198每个人都希望,在他所 ... -
工作进度反馈,有一种更优雅的方式吗?
2010-08-27 14:59 9857工作进度反馈,这是站 ... -
管理路漫漫:团队习惯的养成
2010-08-25 23:32 3235记得几年前在一家公司 ... -
[个人管理]一位技术人员成长的烦恼及我的分析
2010-08-08 11:04 5585上次和JavaEye朋友rubys聊 ... -
管理经验,很难直接从书本中学来
2010-08-05 00:39 3039了解我的人都知道,我 ... -
项目管理,本质和项目管理工具无关
2010-07-14 23:53 23084管理软件,本质上是对 ... -
关于RSS阅读器设计及体会
2010-07-09 00:01 3563写这篇文章,主要是因为lazylorna MM,而主题是围绕我 ... -
网络阅读,为什么人会浮躁?
2010-06-24 22:39 6348这篇文章放到这个版面,因为我认为它属于管理的范畴:个人管理(时 ... -
环境的力量
2010-06-15 22:35 1550环境的力量,大家应该 ... -
IT行业的你,在成本部门还是利润部门?
2010-06-03 13:07 8806题外话:本文应该引起项目管理者和开发人员的思考:如何进行薪酬管 ... -
看图说话:如何高效地工作、学习及阅读?
2010-05-22 14:32 4356我们每天都会遇到下面这些问题,我一直在思考,现在把它绘制出来了 ... -
我的项目经历及分析:为什么一个小项目要花掉8个人月?
2010-05-20 14:53 5363这是我亲身经历的项目,并且是项目负责人,该项目只有10个左右核 ... -
关于软件思想在管理中的一点体会
2010-05-07 18:02 1511软件这行,如果干得有滋味,也许会有这种体会:软件就是把一些做事 ... -
关于学校做事和公司做事的差别
2010-05-03 23:19 2608在前不久的部门周例会 ...
相关推荐
4. 增强思维的流畅性、灵活性和独创性:这三者是创造力的核心要素。流畅性意味着快速响应,灵活性涉及灵活应对变化,而独创性则关乎独特和创新的见解。通过快速联想和暴风雨式思维训练,可以提升思维的这三个方面,...
2. **能力目标**:通过实例分析,提升学生理解社会实践是文化创新源泉和动力的能力,培养他们洞察事物本质的素养。 3. **情感态度价值观目标**:强调文化创新对社会进步的重要性,鼓励学生树立创新意识,注重创新...
这种美源于真实,是对自然和人性本质的深刻洞察。 综上所述,罗丹的艺术论主张艺术家应追求真实,尊重个人情感,敢于挑战传统观念,并通过捕捉生命的动态和深度来创作。他的理论对后来的艺术家产生了深远影响,提醒...
直觉则是在无意识中对事物本质的直接洞察。综合和突出是两种构思策略,前者通过融合多种材料形成整体,后者则聚焦单一元素强化其独特性。简化通过去除冗余,凸显形象的本质,而变形和陌生化则通过打破常规,创造出...
17. **个人作用**:知识创造往往源于个人的洞察力和创新思维,尽管团队合作也很重要,但个人的角色不容忽视。 18. **知识创造的规律**:理解和掌握知识创造的规律,结合人工智能和互联网,可以极大地提高知识创新的...
3. **漫画的选材**:选材应关注生活实际,选取熟悉的题材,从日常生活中寻找创作灵感,如个人经历、趣事、争议等,要求创作者有敏锐的洞察力。 4. **漫画的立意**:立意是作品的灵魂,确定漫画要表达的主题,是讽刺...
创新能力并不仅仅是指创造全新的事物,更包括对现有知识、技术或方法的改进和优化。它涉及到洞察力、批判性思维、问题解决、团队协作、学习能力等多个方面。 1. **洞察力**:洞察力是发现新问题或新关系的能力,它...
它不仅是新技术的诞生,也是对现有事物的改进和优化。创新在各个领域都发挥着关键作用,无论是经济、商业、技术还是社会学,创新都是推动这些领域发展的重要因素。以商业模式创新为例,找准目标市场并提供独特的产品...
- **灵感**:灵感是长期知识积累后的突发性创造力,需要有准备的头脑来捕捉。 - **洞察力**:敏锐地察觉市场变化和消费者需求,是提出创新构想的基础。 - **想象力**:丰富的想象力能激发预见、设想,是创意发展...
这要求具备对复杂问题的分析能力,洞察力以及创新的解决策略。 创新与开拓精神密不可分,需要敢于质疑、批判,尊重知识和科学,勇于探索,不断开拓,以及面对困难时百折不挠、敢于冒险的精神。这些品质是创新活动的...
逻辑思维帮助科技工作者通过概念、判断和推理把握事物的本质,而形象思维则在创造性思考中发挥作用,尤其在跨学科研究和解决复杂问题时,形象思维可以提供新的视角和灵感。科技工作者既需要严谨的逻辑思维,也需要...
无论是通过肉眼还是借助精密仪器,都需要敏锐的洞察力来揭示事物背后的规律。导师在培养过程中应鼓励学生独立思考,同时在遇到困难时提供指导和支持,让学生在实践中锻炼和提高。 再者,思辨能力是创新人才的另一...
两者之间的差距在于认知水平、思考深度以及对事物本质的理解程度等方面。 #### 四、思维编码的原理 - **控制思想的方法** 1. **人永远是环境的产物** 强调了外部环境对个体思想和行为的巨大影响。人们的价值观...
静坐独处时,人们会感受到一种独特的清明,这种清明源于内心的孤独,它能照亮自我,也照亮周围的世界,让我们更深入地理解和洞察事物的本质。独处带来的清明能够提升智慧,促进我们在学习、工作和艺术创作中更好地...
具备敏锐的眼光和深刻的悟性,能够洞察事物的本质,而灵活的思维和智谋则有助于解决问题。良好的心态和胸怀宽广是面对挫折时保持冷静的关键。 第三部分强调了人格特质和社会责任,如爱心、责任、诚信、自律、得失、...
首先,创新的核心是破旧立新,即改造旧事物,创造新事物。创新思维则要求我们敢于想象,敢于实践,敢于挑战常规。它包括了想别人想不到的想法,做别人做不到的事情,这需要我们具备超越常规的勇气和洞察力。 中美...
刘心武,中国当代著名作家、红学家,他的语录涵盖了生活的方方面面,富含哲理,让人深思。...这些语录展现了刘心武对于人生、文学、学术和个人成长的深刻洞察,提供了许多关于如何更好地生活和理解世界的思考。
总之,思维训练的必要性在于它赋予我们洞察力,使我们能够超越即时的反应,进行有目标的行动,创造工具以适应环境,以及深度理解并赋予物体新的意义。在互联网时代,这种能力更是不可或缺,因为我们需要处理海量信息...
5. 智慧之心的力量:具备洞察力和判断力,能够帮助人们拨开迷雾,看到事物的本质。 这些知识点对于任何阶段的人都有着深远的启示,提醒我们在面对生活的艰难时,要有不畏浮云遮望眼的决心,坚信阳光总在风雨后。
1. 思维是人脑对客观世界的能动反映,是人类认知的高级阶段,体现着人类的智慧和创造力。 2. 逻辑性是思维的重要特性,意味着思维过程遵循一定的规则和合理性。 3. 人类思维的历史可追溯到苏美尔族时期,这表明创新...