`
zw1502071
  • 浏览: 6889 次
社区版块
存档分类
最新评论

学习设计模式笔记

阅读更多

 总体:对于设计模式其实就是加入了一个中间层

 

简单工厂:对具体实现类较为固定的业务可以使用该模式

缺点:不支持开闭原则,新增加一个实现类需要修改工厂类,也可以采用配置文件方式灵活配置

例子:采用配置文件配置子类

接口类:Api

package api;

public interface Api {
    public void say();
}

 

实现类:ImplA

package api.impl;

import api.Api;

public class ImplA implements Api {
    public void say() {
        System.out.println("I am implA");
    }
}

实现类:ImplB

package api.impl;

import api.Api;

public class ImplB implements Api {
    public void say() {
        System.out.println("I am implB");
    }
}

 

简单工厂类:SimpleFactory

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;

import api.Api;


public class SimpleFactory {
    public static Api createApi() {
        //读取配置文件
        Properties p = new Properties();
        //读取配置文件流
        InputStream in = null;
        try {
            in = SimpleFactory.class.getResourceAsStream("SimpleFactory.properties");
            //加载流文件到Properties类
            p.load(in);
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("配置文件读取出错!!");
            e.printStackTrace();
        } finally{
            if(null != in) {
                try {
                    in.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
       
        //反射机制取得对象
        Api api = null;
        try {
            api = (Api)Class.forName(p.getProperty("ImplClass")).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            System.out.println("初始化对象出错!!");
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            System.out.println("非法的访问!!");
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            System.out.println("类未找到!!");
            e.printStackTrace();
        }
        return api;
    }
}

客户端类:Client

 import api.Api;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Api api = SimpleFactory.createApi();
        api.say();
    }
}

 

配置文件:SimpleFactory.properties,需要放到SimpleFactory用一个目录下即可

ImplClass=api.impl.ImplA

 

本质:选择实现

 

与其他相关模式关系:

简单工厂和抽象工厂

抽象工厂模式是用来选择产品族,抽象类中可以有多个用于选择并创建对象的方法,但是这些方法所创建的对象之间通常是有关系的,这些别创建的对象通常是构成一个产品族所需要的部件对象

 

简单工厂和工厂方法

工厂方法的本质也是用来选择实现的,跟简单工厂的区别在于工厂方法是吧选择具体实现的功能延迟到子类中实现。如果把工厂方法中选择的实现放到父类直接实现,就等同于简单工厂。

 

 

工厂方法:实现了OCP原则

缺点:只能够创建单一产品系列

 

 

 

 

抽象工厂和工厂方法区别:

工厂方法模式:
一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。   
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。   
每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。

抽象工厂模式:
多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。   
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。   
每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。   
    
区别:
工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。   
工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。

 

 

 

 

 

门面模式:

定义:定义子系统的多个模块对外的高层接口,通常需要调用内部多个模块,从而把客户的请求代理给适当的子系统对象

Facade代码上将客户端调用各个模块中的方法变成了调用门面类的方法,在该方法中是真正的调用模块方法,这样做可以将隐藏某个功能的具体细节,当该功能需要修改时将不会影响客户端,只需要修改门面类即可,但也可以不使用门面类,可以直接调用某个类的方法,类似一站式服务,同时也类似于医院的接待处,通过接待员和医院内部人员的配合完成患者的需求。

 

使用场景:

希望为一个复杂的子系统提供一个简单接口的时候,可以考虑使用外观模式。使用外观对象来实现大部分客户需要的功能,从而简化客户的使用

 

与其他模式区别:

中介者模式主要用来封装多个对象之间相互的交互

 

适配器模式

定义:将几个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作

角色:Target为新接口,Adaptee为老的实现,Adapter为适配器类(实现了Target接口,在具体方法中调用了Adaptee的实现)

功能:

适配器模式的主要功能是进行转换匹配,目的是服用已有的功能,而不是来实现新接口。也就是说,客户端需要的功能应该是已经实现好了的,不需要适配器模式来实现,适配器模式主要负责吧不兼容的接口转换成客户期望的样子

 

对象组合:

根据前面的实现,你会发现,适配器的实现方式其实就是靠对象组合的方式,通过给适配器对象组合配饰配的对象,然后当客户端调用Target的时候,适配器会把相应功能委托给被失陪的对象去完成。

 

适配器模式的实现

 智能适配器:一般新加入功能的实现会用到很多Adaptee的功能,这种情况就需要在适配器的实现里面加入新功能的实现,这种适配器被称为智能适配器

适配多个Adaptee:可以适配多个Adaptee,这就是说实现某个新的Target接口的时候需要多个模块的功能。

 

缺省适配:为了一个接口提供缺省实现

 

双向适配器

即把Adaptee适配成为Target,有把Target适配为Adaptee

 

分类

对象适配器和类适配器

对象适配器:依赖于对象组合

类适配器:采用多重继承对一个接口与另外一个接口进行匹配,可以采用实现Target接口和继承Adaptee的方式类似于类适配器,其实与双向适配器,Target和Adaptee的方法都有,一个实现,一个继承。

 

优缺点:

优点:更好的复用性、可扩展性

缺点:过多的使用会导致系统非常凌乱,不容易整体进行把握

 

 单例模式

定义:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问它的全局访问点

分类:懒汉式和饿汉式

懒汉式:需要第一次使用时才new对象,并且getInstance方法需要时同步的synchronized,并发有问题

饿汉式:在类初始化时就将new出对象,不需要加同步锁synchronized,并发不存在问题

 

 “双重检查加锁“无效的原因:内存模型导致,无序写入,在懒汉式中当对象还没有构造成功的间隙会有其他线程进入代码块判断instance为非null,直接返回,而这时对象还未创建成功,会导致问题

 

工厂方法

定义:让父类在不知道具体实现的情况下,完成自身的功能调用;而具体的实现延迟到子类来实现,其中用来创建对象的方法就是工厂方法。

小结:在工厂方法模式里面,客户端要么使用工厂类对象,要么使用工厂创建出的对象,一般客户端不直接使用工厂方法,当然也可以直接使用,但是不建议。

 

抽象工厂

 定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类

可以有多个抽象接口类,而工厂方法只有一个

实质:选择产品族的实现,定义在抽象工厂离得方法是有联系的,他们都是产品的某一部分或者是相互依赖的

 

生成器模式

 

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    《设计模式学习笔记》

    《设计模式学习笔记》主要探讨了GOF的23种设计模式以及类设计的基本原则,旨在帮助开发者理解和应用这些经过时间验证的成熟解决方案。设计模式是面向对象软件设计中的核心概念,它们为解决常见的设计问题提供了标准...

    设计模式学习笔记总结

    这里我们聚焦于C#语言中的设计模式学习笔记,涵盖了多种经典的设计模式,如合成模式、桥梁模式、装饰模式、享元模式、门面模式、命令模式、工厂方法、策略模式、代理模式以及状态模式。下面将对这些模式逐一进行详细...

    设计模式学习笔记大全

    以上就是压缩包中的设计模式学习笔记涉及到的主要内容。通过对这些模式的理解和应用,开发者可以更好地解决软件设计中的问题,提升软件的质量和可维护性。每种模式都有其适用场景,理解其背后的意图和应用场景是关键...

    HeadFirst设计模式学习笔记

    《HeadFirst设计模式学习笔记》是一份详尽的资料,旨在帮助读者深入理解并掌握设计模式这一编程领域的核心概念。设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它在解决常见问题时提供了一种标准的解决方案,使得代码更易于...

    设计模式学习笔记.ppt

    设计模式学习笔记.ppt 自己写的一点学习笔记。

    java设计模式学习笔记

    ### Java设计模式学习笔记——外观模式(Facade Pattern) #### 概述 设计模式是软件工程领域中一种解决常见问题的可复用解决方案。在Java开发过程中,掌握设计模式能够帮助开发者更好地组织代码结构,提高代码的...

    设计模式笔记

    设计模式是软件工程中的一种重要概念,它代表了在特定情境下解决问题的...设计模式笔记中的内容应该涵盖了以上所述的各种模式,通过深入学习和实践,你可以将这些模式应用到实际项目中,提升自己的编程技能和设计能力。

    Java设计模式学习笔记

    ### Java设计模式学习笔记 #### 1. 设计模式的七大原则 ##### 1.1 设计模式的目的 设计模式是一种解决特定问题的通用解决方案,它可以帮助开发人员编写出更高质量、更容易维护和扩展的代码。设计模式的目标在于...

    韩顺平_Java设计模式笔记.docx

    通过以上内容,我们可以看到韩顺平老师的Java设计模式笔记涵盖了设计模式的基础概念、常见面试题解析、设计原则等内容,并通过具体案例来阐述设计模式的实际应用价值,旨在帮助学习者深刻理解并掌握设计模式,从而在...

    HeadFirst 设计模式学习笔记1--策略模式Demo

    《HeadFirst设计模式学习笔记1--策略模式Demo》 在软件工程中,设计模式是一种解决常见问题的标准方案,它提供了一种在特定情况下组织代码的模板。策略模式是设计模式中的一种行为模式,它允许在运行时选择算法或...

    尚硅谷设计模式源码笔记课件.zip

    2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,...

    23种设计模式学习笔记

    这个“23种设计模式学习笔记”文档将引导你深入理解这些模式,并帮助你在实际编程中有效地应用它们。以下是对23种设计模式的详细解读: 1. **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。它常用于控制...

    Java设计模式学习笔记.pdf

    理解模式的意图,即它的目的是什么,它解决了什么问题,以及它在什么时候使用是学习设计模式的基础。同时,要掌握模式解决问题的方式以及其结构和关键代码。此外,通过生活和软件开发中的应用实例来理解模式是如何在...

    韩顺平_java设计模式笔记

    Java设计模式是软件开发中的一种最佳实践,它们是为了解决特定场景下的设计问题而发展起来的。...设计模式的学习对于成长为一名合格的软件工程师至关重要,因为它们体现了面向对象编程中的核心思想。

    23种设计模式学习笔记及源码

    这个压缩包文件包含了23种设计模式的学习笔记和源码,旨在帮助开发者深入理解并熟练运用这些模式。以下是对每种设计模式的详细解释,以及它们在Java编程中的应用。 1. **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并...

    根据《JAVA与设计模式》整理的笔记及示例代码

    这份"根据《JAVA与设计模式》整理的笔记及示例代码"涵盖了Java语言和设计模式的核心概念,旨在帮助开发者理解和应用这些模式。 一、设计模式的基本概念 设计模式是对在特定情境下软件设计问题的解决方案的一种描述...

    设计模式之美—学习笔记

    学习设计模式并不意味着要在所有地方都硬套模式,而是要理解其背后的意图,灵活地在适当的地方应用,以解决实际问题。 设计模式之美在于它们是软件设计的通用语言,无论你使用哪种编程语言,都能通过这些模式与他人...

    C#设计模式学习笔记

    学习设计模式,了解相关术语至关重要,如“抽象工厂”、“工厂方法”、“适配器”、“桥接”、“装饰”、“代理”等,这些都是理解和交流设计模式的基础。 总结,本笔记旨在帮助C#开发者深入理解设计模式,通过...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics