`
zsnlovewl
  • 浏览: 175485 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

J2ME学习笔记(基础4)

    博客分类:
  • J2ME
阅读更多

--请看程序(Memory.java):
package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class Memory extends MIDlet implements CommandListener
{
private Display display;
private Form props;
private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
public Memory()
{
display = Display.getDisplay(this);
}

public void startApp()
{
props = new Form("Runtime Information");
long total=Runtime.getRuntime().totalMemory();
long free=Runtime.getRuntime().freeMemory();
props.append("total memory:"+total+"\n");
props.append("free memory:"+free+"\n");
props.addCommand(exitCommand);
props.setCommandListener(this);
display.setCurrent(props);
}
public void commandAction(Command c, Displayable s)
{
if (c == exitCommand)
{
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
}
}

public void destroyApp(boolean unconditional)
{
}
public void pauseApp()
{
display.setCurrent(null);
props = null;
}
}
这个程序的诀窍是利用Runtime类的totalMemory()方法以及freeMemory()方法。
J2ME中的
Runtime类不再具有执行外部程序的功能了,这是很显然的。
List属于javax.microedition.lcdui包,它和Form一样,同样属于容器类型的对象。属于容器类型的对象还有TextBox和Alert。我们在下面还会介绍这两个类的用法。此处介绍List的用法。请看下面的程序(FormList.java):
package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class FormList extends MIDlet implements CommandListener
{
private Display display;
private List list;
private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);

public FormList()
{
display = Display.getDisplay(this);
}
public void startApp()
{
list= new List("Choose URL", Choice.EXCLUSIVE);
list.append("www.pku.edu.cn",null);
list.append("www.yahoo.com",null);
list.append("fancyrainbow@263.net",null);
list.addCommand(exitCommand);
list.setCommandListener(this);
display.setCurrent(list);
}
public void commandAction(Command c, Displayable s)
{
if (c == exitCommand)
{
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
}
}
public void destroyApp(boolean unconditional)
{
}
public void pauseApp()
{
display.setCurrent(null);
list = null;
}
}
请大家留意startApp()方法的内部:
list= new List("Choose URL", Choice.EXCLUSIVE);
list.append("www.pku.edu.cn",null);
list.append("www.yahoo.com",null);
list.append("fancyrainbow@263.net",null);
list.addCommand(exitCommand);
list.setCommandListener(this);
display.setCurrent(list);
其逻辑流程如下:首先调用构造函数实例化一个List对象(list),List对象实际上
代表一个选择列表。List类的构造函数的第一个参数是选择列表的名字,第二个参数是选择列表的形式, Choice.EXCLUSIVE表示这个选择列表只能够单选。如果是Choice.MULTIPLE,则表示这个选择列表可以多选。List类的append()方法有两个参数,第一个参数是选择项的描述,第二个参数是一个Image对象,代表每个选择项前面的小图标。第二个参数可以是null值,但是
第一个参
数是必须的。我们同样可以使用addCommand()方法往List中注册命令,也可以使用
setComman
dListener()方法指定命令监听者,这和Form是一样的。在startApp()方法的最后,
使用Display对象的setCurrent()方法将List对象设定为当前的屏幕显示对象。
FormList.java程序的运行效果如下图所示:

在前面我们其实已经使用过Command对象了。J2ME的事件系统比较特殊,你必须首先定义一系列的命令,然后注册到容器对象中,例如(Form、Alert、List、TextBox),再设定命令监听者,编写好commandAction()方法即可。当系统发送某个命令,便由commandAction()方法进行统筹处理。下面的程序演示了如何定义多个命令以及如何编写commandAction()方法

package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class CMD extends MIDlet implements CommandListener
{
private Display display;
private Form props;
private Command backCommand = new Command("BACK", Command.BACK, 2);
private Command cancelCommand = new Command("CANCEL", Command.CANCEL,
1);
private Command exitCommand = new Command("EXIT", Command.EXIT, 1);
private Command helpCommand = new Command("HELP", Command.HELP, 1);
private Command itemCommand = new Command("ITEM", Command.ITEM, 1);
private Command okCommand = new Command("OK", Command.OK, 1);
private Command screenCommand = new Command("SCREEN", Command.SCREEN,

1);
private Command stopCommand = new Command("STOP", Command.STOP, 1);

public CMD()
{
display = Display.getDisplay(this);
}
public void startApp()
{
props = new Form("Hello World");
props.append("Hello World!\n");
props.addCommand(backCommand);
props.addCommand(cancelCommand);
props.addCommand(exitCommand);
props.addCommand(helpCommand);
props.addCommand(itemCommand);
props.addCommand(okCommand);
props.addCommand(screenCommand);
props.addCommand(stopCommand);
props.setCommandListener(this);
display.setCurrent(props);
}
public void showScreen(String cmd)
{
Form form=new Form("show cmd");
form.append(cmd);
form.addCommand(exitCommand);
form.setCommandListener(this);
display.setCurrent(form);
}
public void commandAction(Command c, Displayable s)
{
if (c == exitCommand)
{
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
}
else if(c==helpCommand)

{
showScreen("help");
}
else if(c==backCommand)
{
showScreen("back");
}
else if(c==cancelCommand)
{
showScreen("cancel");
}
else if(c==itemCommand)
{
showScreen("item");
}
else if(c==okCommand)
{
showScreen("ok");
}
else if(c==screenCommand)
{
showScreen("screen");

}
if(c==stopCommand)
{
showScreen("stop");
}

}
public void destroyApp(boolean unconditional)
{
}
public void pauseApp()
{
display.setCurrent(null);
props = null;
}
}
在上面的程序(CMD.java)中定义了八个命令。如果commandAction()方法接到这八个命令,多半是调用showScreen()方法,将这几个命令输出。showScreen()方法会产生一个新的容器对象(Form),作为当前的屏幕,并把截获的命令显示在屏幕中。
CMD.java的运行效果如下2图所示(当屏幕出现Hello World字样的时候,你需要按下退出键,命令菜单就会出现了,你可以依次执行各个命令)。

分享到:
评论

相关推荐

    J2ME学习笔记 J2ME学习笔记 J2ME学习笔记

    根据提供的标题、描述、标签及部分内容,我们可以提炼出关于J2ME的学习笔记中的关键知识点,主要聚焦于Java语言的基础概念,特别是与初始化和字符串相关的部分。 ### 初始化 #### 概述 - **成员变量初始化**:所有...

    J2ME学习笔记(2009年度)

    **J2ME学习笔记概述** 本《J2ME学习笔记》是2009年度的一份详尽教程,旨在帮助初学者快速入门J2ME(Java Micro Edition)开发。这份笔记精心编排,以深入浅出的方式讲解了J2ME的基础知识和核心概念,为学习者提供了...

    j2Me 实例 笔记源码

    这个压缩包“j2Me 实例 笔记源码”提供了丰富的J2ME编程实例,帮助开发者深入理解和实践J2ME技术。 在J2ME中,你将接触到以下核心知识点: 1. **基础架构**:J2ME由配置(Configurations)和 profiles 组成。配置...

    J2ME超级学习笔记

    **J2ME超级学习笔记** Java Micro Edition(J2ME)...通过这份J2ME超级学习笔记,你将能够掌握从基础概念到高级应用的J2ME开发技能,为你的Java开发生涯添砖加瓦。无论你是入门者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。

    j2me 学习笔记

    **J2ME学习笔记概述** Java 2 Micro Edition(J2ME)是Java平台的一个子集,主要用于开发和部署在嵌入式设备、移动电话、智能卡和其他资源受限的设备上的应用程序。本学习笔记旨在帮助读者理解J2ME的基础概念、架构...

    j2me手机编程笔记

    学习J2SE的基础可以帮助更好地理解和掌握J2ME。 五、推荐的其他资源 "推荐其它.txt"可能包含了一些关于进阶J2ME开发、特定问题解决方案或扩展技术的推荐资源,如书籍、在线教程、论坛讨论等,这些都可以作为进一步...

    J2ME嵌入式开发页面处理技术wap学习笔记

    WML的这些基本元素和结构对于前端开发者来说是非常重要的,尤其在进行J2ME嵌入式开发时,它们构成了手机应用的基础界面。理解并熟练运用WML标签和语法规则,可以帮助开发者创建出功能丰富、用户体验良好的移动应用...

    J2ME开发教程及笔记

    综上所述,J2ME开发教程和笔记涵盖了从基础概念到实践应用的各个环节,是学习和掌握J2ME开发的全面参考资料。通过深入学习和实践,开发者能够熟练地创建适用于各种移动和嵌入式设备的应用程序。

    j2me基础教程PPT

    本教程主要关注的是J2ME中的典型实例,如俄罗斯方块游戏和视频播放器的开发,这些都是J2ME应用开发中的常见示例,旨在帮助学习者理解和掌握J2ME的基本概念和技术。 **WAP基础** 1. **WAP介绍**:无线应用协议(WAP...

    J2ME应用教程》图书详细资料信息 - China-Pub.zip

    4. KVM和内存管理:理解J2ME设备的资源限制和内存管理策略。 5. 网络编程:使用J2ME实现HTTP通信,以及数据的发送和接收。 6. 用户界面设计:如何创建响应式的图形用户界面,包括布局管理、事件处理等。 7. 资源管理...

    郭克华J2EE&J2ME笔记&安卓系统源码样例

    郭克华的J2EE与J2ME笔记以及Android系统源码样例是针对Java开发者的重要资源集合,涵盖了从企业级应用开发到移动设备编程的广泛领域。J2EE(Java 2 Platform, Enterprise Edition)是Java平台的一个版本,专为构建可...

    J2SE基础学习笔记

    【J2SE基础学习笔记】 Java 作为一门高级编程语言,源自Sun公司的Green项目,原本设计用于家用电子产品,但由于C++的复杂性和安全性问题,Sun公司基于C++开发出了Oak,即Java的前身。1995年Java正式发布,随后迅速...

    JAVA学习笔记-良葛格

    Java学习笔记主要涉及Java语言的历史背景、语言特点、应用平台和学习建议。以下是对这些内容的详细解析: ### Java语言的历史背景 Java起源于1990年代初的Sun公司(现为Oracle公司的一部分)的“绿色项目”计划,...

    韩顺平编写的java学习笔记(全)

    韩顺平编写的《Java学习笔记》全面涵盖了Java的基础知识和发展方向,不仅适合初学者入门,也适合进阶开发者深入了解Java的各项技术栈。通过对本书的学习,读者能够掌握Java的核心概念、编程技巧以及实际应用场景,为...

    J2me五子棋人机对弈开发笔记

    总的来说,这个J2ME五子棋人机对弈开发项目涵盖了基础的J2ME UI设计、事件处理、游戏逻辑以及简单的AI算法实现,对于初学者来说,这是一个很好的学习实践项目,能够全面了解移动游戏开发的基础知识。

    java基础学习笔记

    Java 基础学习笔记涵盖了Java开发的核心概念和术语,以下是对这些知识点的详细解析: 1. **JDK与SDK**:Java Development Kit (JDK) 是Java开发的基础,包含了编译器、JRE(Java Runtime Environment)以及一系列...

    Java学习笔记,Java基础篇

    Java学习笔记,Java基础篇 Java 是一种广泛应用于各种领域的高级编程语言,由 Sun Microsystems 公司于 1995 年推出。Java 语言具有多种特点,包括简单易学、面向对象、分布式、动态绑定等特性。Java 语言的发展...

    java学习笔记-基础

    ### Java学习笔记——基础知识详解 #### 一、Java开发环境(JDK)与运行环境(JRE) Java技术的核心在于其强大的跨平台能力,这主要得益于Java的两大环境:JDK(Java Development Kit)和JRE(Java Runtime ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics