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设计模式:工厂方法

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工厂方法:定义了一个创建对象的接口,但有子类决定要实例化的累是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
package com.zsk.pattern.factory;

public class CDMA implements Imobile {

	@Override
	public void prepare() {
		System.out.println("prepare CDMA phone");

	}

	@Override
	public void box() {
		System.out.println("box  CDMA phone");

	}

	@Override
	public void sell() {
		System.out.println("sell  CDMA phone");
	}
	

}
package com.zsk.pattern.factory;

public class GSM implements Imobile {

	@Override
	public void prepare() {
		System.out.println("prepare GSM phone");

	}

	@Override
	public void box() {
		System.out.println("box  GSM phone");

	}

	@Override
	public void sell() {
		System.out.println("sell GSM phone");
	}
	

}
package com.zsk.pattern.factory;

public interface Imobile {
	
	public void prepare();
	public void box();
	public void sell();
}
package com.zsk.pattern.factory;

public interface Ifactory {

	public Imobile createMobile();
}
package com.zsk.pattern.factory;

public class CDMAFactory implements Ifactory {

	@Override
	public Imobile createMobile() {
		
		return new CDMA();
	}

}
package com.zsk.pattern.factory;

public class GSMFactory implements Ifactory {

	@Override
	public Imobile createMobile() {
		
		return new GSM();
	}

}
package com.zsk.pattern.factory;

public class Testfactory {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		Ifactory ifactory = new GSMFactory();
		Imobile mobile = ifactory.createMobile();
		mobile.prepare();
		mobile.box();
		mobile.sell();
		
	}

}

我的理解是,有别于简单工厂的地方是,当你需要新增加一个产品的时候,不用去修改那个Factory类(去增加一个else if语句)了,只是实现一下Ifactory接口,然后你就可以使用你自己定义的Factory类了。
例如,某个类中有方法 use(Ifactory f) 你增加的新产品不会改变这个模块相关的代码,这才使用的目的。

Ifactory ifactory = new GSMFactory();
		Imobile mobile = ifactory.createMobile();

如果你要所有的Factory都做一些共同的事情,可以把Ifactory接口声明成抽象类,这样你就可以写一些共同的操作。面向接口编程不是指只能用接口,抽象类也是面向接口编程。
public abstract class MobileCreator {
	
	public void OrderMobile()
	{
		Mobile phone = createMoible();
		phone.prepare();
		phone.box();
		phone.call();
	}
	public abstract Mobile createMoible();
}

工厂方法使用继承(有些疑问),并配合模板方法使用。
抽象工厂使用组合。
工厂方法和抽象工厂针对的处理的问题不一样,给大家一个值得参考的链接:http://www.iteye.com/topic/18648

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