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单例模式

 
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单例模式:是对象的创建模式,它确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

 

单例对象持有对自己的引用。

 

饿汉式单例类:
public class EagerSingleton {
    private static final EagerSingleton m_instance =

                                                                       new EagerSingleton();
    // 私有的默认构造子
    private EagerSingleton() {}
    // 静态工厂方法
    public static EagerSingleton getInstance() {
        return m_instance;
    }
}
在这个类被加载时,静态变量m_instance会被初始化。

 

由于构造子是私有的,因此此类不能被继承。

 

懒汉式单例类:
与饿汉式单利类不同的是,懒汉式单例类在第一次被引用时将自己实例化。
public class LazySingleton {
    private static LazySingleton m_instance = null;
    private LazySingleton() {}
    synchronized public static LazySingleton getInstance() {
        if (m_instance == null) {
            m_instance = new LazySingleton();
        }
        return m_instance;
    }
}

 

资源利用效率:懒汉式 > 饿汉式
速度和反应时间:饿汉式 > 懒汉式

======================================

下面是Head First Patterns书中我总结的单例

 

public class Singleton {
 /*
  * 这种方法在多线程环境下会出问题,可以在getInstance()方法前加一个synchronized修饰符,不过又会造成性能问题,因为只有第一次(uniqueInstance没被初始化时)才需要同步
 private static Singleton uniqueInstance;
 
 private Singleton() {}
 
 public static Singleton getInstance() {
  if (uniqueInstance == null) {
   uniqueInstance = new Singleton();
  }
  return uniqueInstance;
 }
 */

 /*
  * 急切方式。该方式解决了多线程问题
 private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();
 
 private Singleton() {}
 
 public static Singleton getInstance() {
  return uniqueInstance;
 }
 */
 
 /**双重检查加锁**/
 // volatile关键字确保当uniqueInstance变量被初始化成Singleton实例时,多个线程正确地处理uniqueInstance变量
 private volatile static Singleton uniqueInstance;
 
 private Singleton() {}
 
 public static Singleton getInstance() {
  if (uniqueInstance == null) {
   synchronized(Singleton.class) {
    if (uniqueInstance == null) {
     uniqueInstance = new Singleton();
    }
   }
  }
  return uniqueInstance;
 }
}

======================================

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