变亮(图层混合模式) : C = A > B ? A : B 即两个图层的同一个位置的像素在混合时,如果A像素亮度大,则取A的亮度作为混合后的亮度,否则取B的
线性减淡(图层混合模式) :C= A + B 即混合时使用 A的亮度加上B的亮度作为混合后的亮度
反相(图像--调整--反相): F = 255 - A ,即像素的亮度是A,反相时就用255 - A 作为新的亮度
最小化滤镜(滤镜--其他--最小化):使一个像素的指定半径内的像素使用最小亮度,以此来减少高光,加深轮廓(一知半解 ,大概是这个意思
)
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