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likoaong:
。。。。。。
Java 中的覆盖@Override注解 写与不写的一点点理解 -
niaomingjian:
好像是这样子的。
Java 中的覆盖@Override注解 写与不写的一点点理解 -
ynztpwl:
验证时间的有问题,([1-2][0-3],这样的话小时输入14 ...
[转]java正则表达式验证手机号码ip,邮箱 -
ynztpwl:
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robingdo:
有没有网址,固定电话的正则啊!
我的QQ 524677237 ...
[转]java正则表达式验证手机号码ip,邮箱
import net.xueyitong.controls.Loading;
var l:Loading = new Loading();
l.x = l.y = 100;
this.addChild(l);
l.run();
l.percent("20%");
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ff);
var p:Number = 0.005;
function ff(e:Event):void {
p += 0.005;
l.percent(int(p*100) + "%");
if (p>=1) {
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,ff);
l.stop();
//l.run()
}
}
b.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bb);
function bb(e:MouseEvent):void {
p = 0.005;
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ff);
l.run(30);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////
var l:Loading = new Loading();
l.x = l.y = 100;
this.addChild(l);
l.run();
l.percent("20%");
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ff);
var p:Number = 0.005;
function ff(e:Event):void {
p += 0.005;
l.percent(int(p*100) + "%");
if (p>=1) {
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,ff);
l.stop();
//l.run()
}
}
b.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bb);
function bb(e:MouseEvent):void {
p = 0.005;
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ff);
l.run(30);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////
package net.xueyitong.controls { import com.greensock.TweenLite; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.events.TimerEvent; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; import flash.text.TextFormat; import flash.text.TextFormatAlign; import flash.utils.Timer; /** * 纯代码的一个圆形Loading组件 * 该组件需要com.greensock.TweenLite缓动类库 * @author zkl QQ:344209679 * 学习交流 */ public class Loading extends Sprite { //loading的圆点表列 private var circles:Array = new Array(); //loading的圆点数 private var circleNum:int = 12; //loading的半径 private var radius:Number = 20; //loading的圆点的颜色 private var color:uint = 0xD4D4D4; //小圆点的半径 private var subRadius:Number = 4; //每个圆点之间的延迟计算 private var delay:int = 2; private var frameCount:int = 0; //当前圆点的下标 private var currentCircleIndex:int = 0; //loading的圆点实例 private var currentCircle:LoadingCircle; //loading显示文本域 private var percentField:TextField; //timer public var frameRate:int; private var loadingTimer:Timer; private var timerPeriod:Number; // /** * 创建一个Loading实例 * @param radius :String 半径 * @param color :uint 颜色 */ public function Loading(radius:Number = 25, color:uint = 0xD4D4D4, subRadius:Number = 4) { this.radius = radius; this.color = color; this.subRadius = subRadius; init(); } /** * 运行Loading组件 * @param frameRate : int 帧频 */ public function run(frameRate:int = 30):void { percentField.text = ""; this.frameRate = frameRate; timerPeriod = 1000 / frameRate; loadingTimer = new Timer(timerPeriod); loadingTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, runLoading); loadingTimer.start(); } /** * 停止loading组件 */ public function stop():void { loadingTimer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, runLoading); loadingTimer.stop(); } /** * 移除Loading组件 */ public function remove():void { loadingTimer.stop(); loadingTimer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, runLoading); for (var i:int = 0; i < this.numChildren; i++ ) { this.removeChild(getChildAt(0)); } this.removeChild(percentField); } /** * 显示loading文本域 一般是百分比进度 * @param per :String 显示的字符串 */ public function percent(per:String):void { percentField.text = per; percentField.setTextFormat(textFormat()); } /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // protected protected function runLoading(e:TimerEvent):void { frameCount++; if (frameCount >= delay) { render(); } } //初始化loading,排列每个圆点 protected function init():void { var step:Number = Math.PI * 2 / circleNum; var angle:Number; for (var i:int = 0; i < circleNum; i++ ) { currentCircle = new LoadingCircle(subRadius, color); circles.push(currentCircle); this.addChild(currentCircle); angle = step * i; currentCircle.x = Math.cos(angle) * radius; currentCircle.y = Math.sin(angle) * radius; currentCircle.alpha = 0; } createPercentField(); } //缩小 protected function render():void { frameCount = 0; currentCircleIndex++; if ( currentCircleIndex >= circles.length) { currentCircleIndex = 0; } currentCircle = circles[currentCircleIndex]; currentCircle.scaleX = currentCircle.scaleY = currentCircle.alpha = 1; TweenLite.to(currentCircle, 50 / frameRate, { scaleX:0, scaleY:0, alpha:0 } ); } //进度文本域 protected function createPercentField():void { percentField = new TextField(); percentField.width = 40; percentField.height = 16; percentField.x = -20; percentField.y = -8; percentField.autoSize = TextFieldAutoSize.CENTER; percentField.selectable = false; this.addChild(percentField); } //文本格式 protected function textFormat():TextFormat { var format:TextFormat = new TextFormat(); format.font = "宋体"; format.size = 12; format.color = this.color; format.align = TextFormatAlign.CENTER; return format; } //protected }//end class }//end package import flash.display.Sprite; /** * loading组件的小圆圈 * @author zkl */ class LoadingCircle extends Sprite { public function LoadingCircle(radius:Number = 4, color:uint = 0x7B7B7B) { this.graphics.beginFill(color); this.graphics.drawCircle( -radius / 2, -radius / 2, radius); this.graphics.endFill(); } }//end class
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