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js Exception处理

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javascript同java一样,都有异常处理机制。在javascript中,也是用try...catch来进行异常处理。例如:

try {   
     fo.bar();   
} catch (e) {   
     alert(e.name + ": " + e.message);   
}  
try {
 fo.bar();
} catch (e) {
 alert(e.name + ": " + e.message);
}

目前我们可能得到的系统异常主要包含以下6种:

EvalError: raised when an error occurs executing code in eval()
RangeError: raised when a numeric variable or parameter is outside of its valid range
ReferenceError: raised when de-referencing an invalid reference
SyntaxError: raised when a syntax error occurs while parsing code in eval()
TypeError: raised when a variable or parameter is not a valid type
URIError: raised when encodeURI() or decodeURI() are passed invalid parameters

上面的六种异常对象都继承自Error对象。他们都支持以下两种构造方法:


new Error();
new Error("异常信息");

每当产生运行时错误,就产生 Error 对象的一个实例以描述错误。该实例有两个固有属性保存错误的描述(description 属性)和错误号(number 属性)。


Error 对象也可以用如上所示方法显式创建,或用 throw 语句抛掉。在两种情况下,都可以添加选择的任何属性,以拓展 Error 对象的能力。


手工抛出异常的方法如下:


try {
 throw new Error("Whoops!");
} catch (e) {
 alert(e.name + ": " + e.message);alert(e.name + ": " + e.description);//IE中两者结果一样,都是Whoops!
}

如要判断异常信息的类型,可在catch中进行判断:


try {   
     fo.bar();   
} catch (e) {   
    if (e instanceof EvalError) {   
         alert(e.name + ":" + e.message);   
     }   
    else if (e instanceof RangeError) {   
         alert(e.name + ": " + e.message);   
     }   
    // etc   
}  
try {
 fo.bar();
} catch (e) {
 if (e instanceof EvalError) {
  alert(e.name + ":" + e.message);
 } 
 else if (e instanceof RangeError) {
  alert(e.name + ": " + e.message);
 } 
 // etc 
}



Error具有下面一些主要属性:

description: 错误描述 (仅IE可用).
fileName: 出错的文件名 (仅Mozilla可用).
lineNumber: 出错的行数 (仅Mozilla可用).
message: 错误信息 (在IE下同description)
name: 错误类型.
number: 错误代码 (仅IE可用).
stack: 像Java中的Stack Trace一样的错误堆栈信息 (仅Mozilla可用).
因此为了更好的了解错误信息我们可以将catch部分改为如下形式:

try {   
     fo.bar();   
} catch (e) {   
    if (browserType != BROWSER_IE) {                               
         alert("name: " + e.name +   
            "message: " + e.message +   
            "lineNumber: " + e.lineNumber +   
            "fileName: " + e.fileName +   
            "stack: " + e.stack);           
     }   
    else {                       
         alert("name: " + e.name +        
            "errorNumber: " + (e.number & 0xFFFF ) +   
            "message: " + e.message");           
     }   
}  
try {
 fo.bar();
} catch (e) {
 if (browserType != BROWSER_IE) {                            
  alert("name: " + e.name + 
   "message: " + e.message + 
   "lineNumber: " + e.lineNumber + 
   "fileName: " + e.fileName + 
   "stack: " + e.stack);        
 } 
 else {                    
  alert("name: " + e.name +     
   "errorNumber: " + (e.number & 0xFFFF ) + 
   "message: " + e.message");        
 } 
}


JavaScript中的throw命令事实上可以抛出任何对象,并且我们可以在catch接受到此对象。例如:  
  
try {   
    throw new Date();   // 抛出当前时间对象   
} catch (e) {   
     alert(e.toLocaleString());  // 使用本地格式显示当前时间   
} 

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