unity3d 安装了一个多月了,一直忙,也没时间了解,一个demo写了一个月了,还没搞完,哈哈。今天突然想起学习中遇到一个棘手的问题,api帮助文档获取不到。当时google了一下,是5.0的一个官方bug。unity里api文档查找策略是优先查找本地,本地找不到会访问官方api帮助文档。由于5.0的访问地址进行了调整,本地api文档路径没有变,导致无法获取本地文档,官方的路径也是错误的。下面贴出解决办法,本人是在macbook上操作的,所以windows要调整路径。
#####(一)查看unity帮助文档下载路径
unity>help>Scripting Reference
```
file:///Applications/Unity/Unity.app/Contents/Documentation/en/ScriptReference/index.html
```
#####(二)查看MonoDevelop中api路径
光标定位到class name上,按快捷键cmd+'
```
http://unity3d.com/cn/support/documentation/ScriptReference/30_search.html?q=PlayerController
```
#####(三)构建本地api文档访问目录
从一和二综合来看,可以猜测,unity实际访问的应该是
```
file:///Applications/Unity/Documentation/ScriptReference/MonoBehaviour.html
```
将/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Documentation/en/中内容放到
/Applications/Unity/Documentation/下,
#####(四)测试
重复(二),顺利的话,会直接访问到本地的api文档地址
转载请保留出处:http://threeperson.com/users/1/articles/2070
相关推荐
10. **跨平台发布**:Unity5.0支持多平台发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android以及各大游戏主机平台,使开发者能够将作品广泛推广到各种设备。 在下载的压缩包中,“unity5.0安装文件下载链接.txt”可能...
Unity5.0是Unity Technologies公司开发的一款强大的3D游戏引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及互动媒体等领域。在本文中,我们将深入探讨Unity5.0授权的相关知识,包括它的特点、授权类型以及...
描述中提到的“《unity5.0从入门到精通》”是一本教程书籍,专注于教读者如何使用Unity 5.0游戏引擎。Unity是目前非常流行的游戏开发平台,支持多平台发布,特别适合创建3D游戏。FBX插件在使用Unity时至关重要,因为...
《Unity游戏设计与实现-南梦宫一线程序员开发实例》Unity5.0版源码,原书为3.5.7unity版 0-9章 四个压缩卷 要一起下载才能用
在介绍Unity5.0 Shader学习烘焙之前,我们需要先了解什么是Shader。Shader是一种在图形管线中用于高级渲染技术的程序,它可以在三维模型上定义如何进行光照、阴影、纹理映射和其他视觉效果。而Unity5.0引入了新的...
本压缩包提供的"unity3d API 中文 文档 格式chm"是Unity3D官方API的中文版,对于学习和使用Unity3D进行开发的程序员来说,是一份非常宝贵的资源。 文档中的"Script.chm"部分,主要涵盖了Unity3D中的脚本编程接口,...
施耐德schneider-electric Unity5.0授权文件
在"Unity3d中文api"这个文档中,你可以找到所有这些API的详细说明,包括类、方法、属性和枚举的解释,以及示例代码,帮助开发者理解和使用这些功能。离线文档的价值在于,即使在网络不畅或者没有网络的情况下,...
Unity3D 中文API 文档,中文API 对于英语较差的人,很实用!
vuforia for unity 5.0版本,高通增强现实三维识别 for unity的插件。
《Unity3D圣典官方中文API文档》是Unity3D开发者不可或缺的重要参考资料,它详尽地阐述了Unity引擎的各种功能和接口,涵盖了游戏开发的各个方面。API(Application Programming Interface)是一组预先定义的函数,...
"Unity中文API文档"是一个为中文用户量身定制的资源,帮助开发者理解和使用Unity的各种功能。 Unity API包含了以下几个主要部分: 1. **C#脚本**:Unity的主要编程语言是C#,它的API提供了大量的类、方法、属性和...
在Unity5.0游戏开发中,创建一个抽奖功能模块是一项常见的任务,这涉及到对游戏逻辑、用户交互以及图形表现的综合运用。Unity是一款强大的跨平台3D和2D游戏开发工具,而C#是其主要的编程语言,用于编写游戏脚本。...
Unity5.0---WebPlayer.exe Unity5.0---WebPlayer.exe
"Unity圣典中文API文档"是一个非常宝贵的资源,为中国的Unity开发者提供详尽的中文参考,帮助他们理解和利用Unity的各种功能。 01. **Unity API** Unity的API(应用程序接口)是其核心组件,它定义了可以与引擎交互...
【Unity5.0切水果游戏】是一款基于C#编程语言的休闲娱乐游戏,它通过Unity引擎构建,展示了游戏开发中的多种技术与设计思路。在这个游戏中,玩家需要通过滑动屏幕来控制一把曲线形状的水果刀,切割从屏幕上方随机落...
unity3d 5.0动画系统小demo例子