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android 多媒体相关代码概况—(JAVA SCOPE)
【以下是转载】
1 ./packages/providers/MediaProvider/
编译后生成MediaProvider.apk。会在开机时扫描本机和sdcard上的媒体文件(图片、视频、音频),并在/data/data /com.android.providers.media/databases 目录下生成internal.db(/system/meida)和external-?.db(/sdcard)两个数据库文件.此后,所有的多媒体信息都从这两个数据库中获取。
2 ./packages/apps/Music
编译后生成Music.apk,用来播放音频文件。播放列表及相关信息从external-?.db中获取。
3 ./packages/apps/Camera/
编译后生成Camera.apk,对应于Camera、Gallery、Camcorder三个应用。
其中Gallery用来管理所有的视频和图片文件,具有播放、查看、删除等功能。
4 ./frameworks/base/core/java/android/widget/VideoView.java
android 封装的一个视频播放控件,可一通过下面的方式使用:
import android.widget.VideoView;
...
final VideoView view = (VideoView)findViewById(R.id.video_view);
view.setVideoPath("/sdcard/test.mp4");
view.start();
...
在XML描述中加入:
<VideoView android:id="@+id/video_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="300px"
/>
5 ./frameworks/base/core/java/android/provider/MediaStore.java
android 提供的多媒体数据库, android 的所有多媒体数据信息都可以从这里提取。数据库
的操作通过利用ContentResolver调用相关的接口实现。
6 ./frameworks/base/media/java/android/media
提供了android上 多媒体应用层的操作接口。主要说明:
MediaPlayer.java:提供了视频、音频、数据流的播放控制等操作的接口。
MediaRecorder.java:提供了视频、音频录制的接口。
AudioManager.java: 提供了音频音量,以及播放模式(静音、震动等)的控制。
RingtoneManager.java、Ringtone.java: 提供了提醒、闹钟、事件等声音的播放控制。
MediaScanner*.java: 提供了媒体扫描接口的支持。
AudioTrack.java:SoundPool.java 播放android application的生音资源。
AudioRecord.java: 为android applicatio 提供录音设置(sample、chanel等)的接口;
简单的例子:
播放一个文件:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(“/sdcard/test.mp3”);
mp.prepare();
mp.start();
播放raw resouce
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound_file_1);
mp.start();
录音:
MediaRecorder recorder = new MediaRecorder();
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
recorder.setOutputFile(“/sdcard/test.amr”);
recorder.prepare();
recorder.start();
...
alarmclock 调用Media 的基本过程:
...
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
mMediaPlayer.setVolume(IN_CALL_VOLUME, IN_CALL_VOLUME);
// 检查是否是在通话中,若是,就换用较小的声音提示。
if (tm.getCallState() != TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE) {
Log.v("Using the in-call alarm");
mMediaPlayer.setVolume(IN_CALL_VOLUME, IN_CALL_VOLUME);
setDataSourceFromResource(context.getResources(),
mMediaPlayer, R.raw.in_call_alarm);
}
else
{
mMediaPlayer.setDataSource(context, Uri.parse(mAlert));
}
mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM);
mMediaPlayer.setLooping(true);
mMediaPlayer.prepare();
mMediaPlayer.prepare();
...
android 多媒体相关代码概况二(FrameWork相关)
帖子由 dycl3 于 2009-04-22 18:50
1、./frameworks/base/media/jni
JAVA本地调用部分。编译后生成的目标是libmedia_jni.so.
android_media_MediaPlayer.cpp: MediaPlayer 的JAVA本地调用部分。
它定义了一个JNINativeMethod(JAVA本地调用方法)类型的数据gMethods,
用来描述,接口的关联信息。
android_media_MediaRecorder.cpp: 定义了录音的本地调用实现。
android_media_AmrInputStream.cpp: amr 编码相关的本地调用实现。
android_media_MediaScanner.cpp: 媒体扫描相关的本地调用实现。
soundpool/android_media_SoundPool.cpp:定义了音频系统的本地调用实现。
2、 ./frameworks/base/media/libmedia
./frameworks/base/include/media/
这里为多媒体的的底层库,编译生成libmedia.so.这个库处于android多媒体架构的核心
位置,它对上层提供的接口主要有MediaPlayer、MediaRecorder、MediaScanner等类.
android.meida.* 就是通过libmedia_jni.so 调用libmedia.so实现的接口实现的。
还需要注意的是MediaPlayerInterface.h 这个头文件,他定义了MediaPlayer的
底层接口。它主要定义了下面的类:
MediaPlayerBase:MediaPlayerInterface的抽象基础类,里面包含了音频输出、
视频输出、播放控制等的基本接口。
MediaPlayerInterface、MediaPlayerHWInterface 继承自MediaPlayerBase针对不同输出作出的扩展。
3、 ./frameworks/base/media/libmediaplayerservice
这是多媒体的服务部分,编译生成libmediaplayerservice.so.
MediaPlayerService.cpp 实现了一个名字为media.player的服务,MediaPlayer通过
IPC同其实现通讯,以建立合适的播放器。
在MediaPlayerService.cpp 会根据playerType的类型来决定创建不同的播放器。
现有的播放器类型有PVPlayer、MidiFile、VorbiPlayer三个播放器类,他们都是有继承
MediaPlayerInterface得到,具有相同的播放接口。我们这里可以通过继承MediaPlayerInterface
的方法,实现增加新的播放器实现。
4、 ./external/opencore/
opencore多媒体播放器部分,编译主要生成libopencoreplayer.so。他提供给上层的主要有两个部分:
* PVPlayer:提供了媒体的播放功能。
* PVAuthor:提供媒体的记录的功能。
opencore/android 目录下实现了opencore同libmediaplayerservice.so的交互接口。
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