半个小时前,刚刚把Windows下利用DDK写USB设备的驱动的过程理解了。自此,自定义USB设备的下位机、上位机以及驱动的开发过程终于能够串联起来了。
接下来的这几个晚上,将好好整理整理思绪,把这一部分的内容整理个文档啥的。到时候再发到博客上。
太享受这个过程了。最近开始感觉时间好紧迫,得好好多钻研点东西。对于以前的自己,有太多需要检讨的东西了:多而不精,知识架构比较杂乱,对很多知识都只是一知半解,我很清楚这对我的工作造成了怎样的影响。
跟别人聊起的时候,谈天论地,似乎什么都懂,静下心来仔细探究时,很能发现自己的不足。
为了未来,好好奋斗吧青年!
分享到:
相关推荐
本文件包含STM32F10xxx全速USB设备开发套件用户手册中文版.pdf和usb2.0协议.pdf两个文档。旨在帮助广大同学们学习如何利用stm32单片机开发诸如鼠标、摄像头等usb硬件设备。如需学习windows驱动编程为你的usb设备开发...
USB设备开发是一个涉及硬件接口和软件驱动编程的复杂领域,主要目标是使计算机能够识别和与USB设备进行数据交换。本文档重点介绍了基于Driver Studio 2.7的USB设备驱动程序开发过程,以及如何利用VC6.0创建与驱动...
以下是USB设备开发流程的主要知识点。 ### 设备系统需求分析 在开始USB设备开发之前,首先需要进行系统需求分析。这一步骤主要是对USB设备的功能特性与USB主机端操作系统进行分析,以确定USB设备的软硬件设计需求。...
1. 完成 STM32 单片机端的 USB 程序; 2. 利用 linusb 自带的 inf-wizard 工具生成 USB 驱动; 3. 基于 libusb 编写 USB 通信程序; 4. 测试 PC 和单片机的数据通信。
STM32F10xxx系列是意法半导体(STMicroelectronics)推出的基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统设计,包括USB设备开发。本开发套件专注于全速USB(Full-Speed USB)设备的实现,为开发者提供...
本压缩包包含一个pdf教程及所有提到的工具、源码。 1. 完成STM32 单片机端的USB 程序;...2. 利用linusb 自带的inf-wizard 工具生成USB 驱动; 3. 基于libusb 编写USB 通信程序; 4. 测试PC 和单片机的数据通信。
usb设备开发实例.pdf
【基于StrongArm Linux的USB设备开发方法研究】 嵌入式系统技术在近年来得到了快速发展,尤其在USB设备领域,由于其即插即用、高速传输、灵活连接和独立供电的优势,USB已经成为众多电子设备的标准接口。StrongArm...
STM32 USB设备开发是一项重要的技能,尤其对于嵌入式系统设计者而言。在这个领域,STM32微控制器因其高性能、低功耗和丰富的外设接口而受到广泛欢迎。圈圈教程提供了一种深入理解USB在STM32上实现方式的方法,通过...
根据提供的文件信息,我们可以深入探讨STM32F10xxx全速USB设备开发套件的相关知识点,主要包括USB-FS设备库、各种类型的USB传输演示以及STM32微控制器的应用。 ### STM32全速USB设备开发套件概述 STM32全速USB设备...
STM32F10xxx全速USB设备开发套件用户手册.pdf 概述: STM32F10xxx全速USB设备开发套件是一个完整的固件和软件开发包,包括例子和演示所有USB传输类型(控制、中断、批量和同步)。它支持所有的STM32微控制器系列。...
usb设备开发实例参考.pdf
本合集包括了多份关于USB开发的重要资料,如《USB设备驱动开发深度解析-宋宝华.pdf》、《USB中文协议》、《USB结构体系.pdf》、《嵌入式Linux的USB驱动程序开发.pdf》、《linux设备驱动开发详解-usb篇.pdf》以及...
在USB设备开发和调试过程中,可能会遇到各种问题,如设备无法枚举、数据传输错误、设备端点冲突等。USB开发大全第4版将教给读者一些实用的调试工具和方法,以及如何通过日志分析、硬件测试和软件模拟等手段来识别并...
2. **ARM平台与USB**:由于标签提到了"arm",我们可以推断资料中可能有关于在ARM处理器平台上进行USB设备开发的内容。这可能涵盖如何在ARM架构上实现USB主机或设备模式,以及相关的硬件接口设计。 3. **SCSI基础...
10. **实战项目**:教程可能提供一个简单的USB设备开发案例,比如制作一个USB HID设备,指导读者从零开始编写固件、驱动程序,直至在主机上成功识别和操作设备。 这个30分钟的教程虽然不能涵盖USB开发的所有细节,...
软件驱动设计是USB设备开发中的另一关键环节。在Windows、Linux或macOS等操作系统中,驱动程序是连接硬件和应用程序的桥梁。USB驱动分为用户空间驱动和内核空间驱动,前者负责与应用程序交互,后者处理低级别的硬件...