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int和Integer的区别

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  • JAVA
 
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先看一个例子:

 

 

public class test {
	public static void main(String args[]){
		Integer c1 = 1;
		Integer d1 = 1;
		int c2 = 1;
		int d2 = 1;
		Integer c3 = 300;
		Integer d3 = 300;
		int c4 = 300;
		int d4 = 300;
		System.out.println(c1==d1);
		System.out.println(c2==d2);
		System.out.println(c3==d3);
		System.out.println(c4==d4);

	}
}

 输出结果

 

true
true
false
true
 
可以发现,当数字为1时, Integer和int结果一样,但是当数字为300时,Integer和int结果不一样,为什么会这样呢?
将编译好的test.class文件反编译后发现。上面的代码其实是这样的:
import java.io.PrintStream;

public class test
{
  public static void main(String[] paramArrayOfString)
  {
    Integer localInteger1 = Integer.valueOf(1);
    Integer localInteger2 = Integer.valueOf(1);
    int i = 1;
    int j = 1;
    Integer localInteger3 = Integer.valueOf(300);
    Integer localInteger4 = Integer.valueOf(300);
    int k = 300;
    int m = 300;
    System.out.println(localInteger1 == localInteger2);
    System.out.println(i == j);
    System.out.println(localInteger3 == localInteger4);
    System.out.println(k == m);
  }
}
 
也就是Integer c1 = 1;其实就是Integer c1 =  Integer.valueOf(1) ;
查看Integer.valueOf代码发现:
public static Integer valueOf(int i) {
        if(i >= -128 && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + 128];
        else
            return new Integer(i);
    }
 也就是当数字大于-128小于IntegerCache.high时直接从IntegerCache中取值,当超出这个范围的时候就会新建一个对象
new Integer(i);
查看IntegerCache的代码可以发现IntegerCache.high的值为127,在运行程序时可以通过参数调整。
也就是当-128<=i<=127不会new一个对象。
 
那么new一个对象和从缓存中取值有什么区别呢。
 

看一个最基本的
例如:

 

Objet obj = new Object();
 变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。

 

也就是说如果有这样的代码:

Integer a1 = new Integer(1);
Integer a2 = new Integer(1);
Integer a3 = new Integer(1);
Integer a4 = new Integer(1);
Integer a5 = new Integer(1);

 假如一个变量需要1k的存储空间一个new Integer也需要1k的存储空间(当然,实际没这么大),那么总共需要10k的存储空间,但是当将1缓存到内存中时,将a1、a2、 a3 、a4、 a5都指向这个1,也就是只需要6k的存储空间,这样就节约了内存。而且新建对象也需要花费时间,所以这样的优化节约了空间和时间。

 

-128<=i<=127只是JDK的默认范围,当然可以自己将IntegerCache设置大一些。

 

像字符串常量池和LongCache等都有类似的优化思想。

 

由于==比较的是引用,所以当数字在-128<=i<=127范围之内时,指向的是同一个地方,返回true;当数字在范围之外时,每次都新建一个对象,指向的是不同的地方,所以返回false。

 

但是当类型时int时,无论什么数字都返回true。

  

如果把Java内存简单的区分为堆内存(Heap)和栈内存(Stack),实际中的区域远比这种观点复杂,所指的“栈”就是VM栈中各个帧的本地变量表部分。本地变量表存放了编译期可知的各种标量类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(不是对象本身,仅仅是一个引用指针)、方法返回地址等。

int a1 = 300;
int a2 = 300;
int a3 = 300;
int a4 = 300;

 时,并不会创建对象,只会在栈中存放a.b c.d四个变量,和一个数字300。所以无论为1还是300,int时用等于比较都会相等。

 

另外看如下的代码:

public class test {
	public static void main(String args[]){
		Integer c1 = 1;
		int d1 = 1;
		Integer c2 = 300;
		int d2 = 300;
		System.out.println(c1==d1);
		System.out.println(c2==d2);
	}
}

 输出结果为

true

true

反编译之后可以看到如下代码:

import java.io.PrintStream;

public class test
{
  public static void main(String[] paramArrayOfString)
  {
    Integer localInteger1 = Integer.valueOf(1);
    int i = 1;
    Integer localInteger2 = Integer.valueOf(300);
    int j = 300;
    System.out.println(localInteger1.intValue() == i);
    System.out.println(localInteger2.intValue() == j);
  }
}

 也就是Intger和int比较时,会调用Intger.intValue() 方法,所以Intger和int用==比较时,会一直相等。

 

但是,并不推荐用==比较两个不同的类型。

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