`
biqing0427
  • 浏览: 57300 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

我工作的那点事--学习《设计模式》实例应用(Observer模式)

阅读更多
   今天早上一到公司,看到公司人事群发过来的邮件,通知下午开会,现在人事也比较方便的,利用现代科技,不用一个个当面通知了,记得以前小时候上学当大队长那会,假如有什么活动,还写在小黑板上呢,有时候还要一个个当面通知,非常麻烦的,大人们都担心耽误我的学习,不让参加这些活动,赫赫,现在看来完全没有这个必要的。

   这段时间学习设计模式,这个方式一下子让我想起了 Observer 模式,这个模式太明显了,说白了,就是一个人有什么变化消息,自动通知其他人。

   从这个例子中,可以看出 人事就是 Observable,同事就是各个Observer了。
   Java的JDK中有对这个模式的封装,不过个人觉得为了深刻理解,自己写了个。

1。人事
//定义接口
public interface Observable {

public void registerObserver(Object object);

public void removeObserver(Object object);

public void notifyObservers();

public void setInfo(String info);

public String getInfo();
}


public class HRObservable implements Subject {
List list = new ArrayList();
String info = "";

//为了让新员工注册
public void registerObserver(Object object){
list.add(object);
};

//如果有员工离职了,一定要记得把他从名单中删掉啊
//不然他还是可以得到公司的一些信息的
public void removeObserver(Object object){
int i = list.indexOf(object);
if(i>=0){
list.remove(i);
}
};

//有什么事情在这里通知了
public void notifyObservers(){
for(int i=0;i<list.size();i++){
Observer observer = (Observer)list.get(i);
observer.upData(info);
}

};

//设置通知信息
public void setInfo(String info){
this.info = info;
notifyObservers();
};

//假如员工没有收到,自己也可以到hr处获得相关信息
public String getInfo(){
return info;
};
}


2.员工

public interface Observer {
public void upData(String info);
}


//员工one,这里相当于有个接受的接口,相当于信箱之类的。
public class FellowOne implements Observer {

public void upData(String info){
System.out.println("now FellowOne gets a message from HR:"+info);
};
}


//员工Two,这里相当于有个接受的接口,相当于信箱之类的。
public class FellowTwo implements Observer {

public void upData(String info){
System.out.println("now FellowTwo gets a message from HR:"+info);
};
}



3.一切都准备好了,下面看看我们的HR怎么通知开会的吧:

public void testMyObserver() {

Subject subject = new HRSubject();
Observer one = new FellowOne();
Observer two = new FellowTwo();

subject.registerObserver(one);//员工one注册
subject.registerObserver(two);//员工two注册

subject.setInfo("now having a meeting");//通知开会了

//如果有人离职了,怎么办呢

System.out.println("fellowOne has lefe");

subject.removeObserver(one);

subject.setInfo("now having a meeting talk about FellowOne leaving");

}


5.看看结果吧:

now FellowOne gets a message from HR:now having a meeting
now FellowTwo gets a message from HR:now having a meeting
fellowOne has lefe
now FellowTwo gets a message from HR:now having a meeting talk about FellowOne leaving


果然FellowOne得不到信息了。
分享到:
评论

相关推荐

    Observer设计模式实例

    Observer设计模式,也被称为“发布-订阅”(Publish-Subscribe)模式或“依赖倒置”模式,是软件设计中的一种行为模式。它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到...

    设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++.pdf

    设计模式的学习不仅是为了记住每种模式的应用场景,更重要的是理解其背后的原理和设计理念。通过深入学习和实践,开发者可以逐渐掌握这些模式,并将其内化为自己的设计思维。设计模式的学习过程虽然漫长且充满挑战,...

    设计模式精解-GoF-23种设计模式解析--附C++源代码

    C++源代码文件可以帮助你更好地理解如何在实际项目中应用这些模式,通过阅读和分析代码,你可以学习如何在C++中实现这些设计模式,并将它们融入到自己的编程实践中。 总而言之,设计模式是软件开发中的宝贵财富,...

    设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码.pdf

    ### 设计模式精解——GoF 23种设计模式解析及C++实现源码 #### 0. 引言 设计模式是软件工程领域的一个重要概念,它提供了一种解决常见问题的方法论。GoF(Gang of Four)所提出的23种设计模式被视为面向对象设计的...

    设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码

    通过学习和掌握GoF的23种设计模式,可以显著提高程序员的编码水平,使得开发出的软件系统更加健壮、可扩展、易维护。以上每种模式都有其特定的应用场景,理解和掌握它们的关键在于不断实践和总结,在实际项目中灵活...

    设计模式精解-GoF 23 种设计模式解析附 C++实现源码

    ### 设计模式精解—GoF 23种设计模式解析及C++实现源码 #### 0. 引言 设计模式作为一种重要的面向对象设计工具,在软件开发中扮演着至关重要的角色。本文旨在深入解析GoF(Gang of Four,四人组)提出的23种设计...

    设计模式精解-GoF23种设计模式解析附C++实现源码

    C++实现源码提供了具体编程环境下的应用实例,帮助读者更好地理解和应用这些设计模式。通过阅读和实践这些源码,开发者可以更深入地掌握如何在实际项目中灵活运用设计模式,提升代码质量和可维护性。

    Android 设计模式学习之观察者模式应用实例

    本文将深入探讨一种常用的设计模式——观察者模式(Observer Pattern),并结合Android实际应用给出实例解析。 观察者模式是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,...

    设计模式那点事

    《设计模式那点事》这本书的PPT为我们提供了一种深入理解和学习设计模式的途径。在这里,我们将深入探讨设计模式的核心概念、分类以及它们在实际开发中的应用。 首先,设计模式基于面向对象编程思想,其核心目标是...

    设计模式精解-GoF 23种设计模式解析

    设计模式的学习和应用分为几个阶段:首先自己学会设计模式,然后将其转化为自己的语言表达出来,接着是教授他人并最终记录下来。这种学习路径要求学习者不仅要理解设计模式本身,还要具备清晰的表达能力和深刻的理解...

    设计模式实例代码

    在本案例中,我们聚焦于C#语言中的设计模式,通过"设计模式实例代码"这个项目,我们可以深入理解并学习这些模式的实际应用。 "设计模式"标签表明了这个压缩包的内容主要围绕设计模式展开,涵盖了面向对象设计的核心...

    24种设计模式以及混合设计模式

    通过学习和应用这些设计模式,开发者不仅可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,还能提升团队间的沟通效率,因为设计模式是软件工程中的通用语言。对于任何有志于提升软件开发水平的人来说,理解和掌握设计模式...

    java设计模式实例

    Java设计模式是面向对象编程中的重要概念,它们是软件开发过程中经过反复验证并总结出的最佳实践,用于解决常见...在阅读和实践这些Java设计模式实例时,要注意理解每个模式的核心思想,以及如何在实际项目中灵活运用。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics