在android开发过程当中,如果要用到大量图片而你又没有做好图片内存的回收,很容易就会造成OOM内存溢出的问题。下面介绍一种图片内存回收的方法,就是将图片从添加到的ViewGroup中一张一张拿出来回收,具体代码如下:
private void recycleBitmap( )
{
if(viewGroup != null)
{
int count = viewGroup.getChildCount;
for(int i=0; i <count; i++ )
{
View view = viewGroup.getChildAt(i);
ImageView img = (ImageView)view.findViewById(R.id.Image);
if(img != null)
{
Drawable drawable = img.getDrawable( );
if(drawable != null)
{
if(drawable instanceof BitmapDrawable)
{
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable)drawable;
Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap( );
if(bitmap != null)
bitmap.recycle( );
}
}
}
}
}
}
其中的ViewGroup可以是ViewFlipper、ViewPager等等继承自ViewGroup的子类
有 时一个activity finish退出程序后重新进入会报oom内存溢出强制关闭程序这是因为activity虽然已经destroy掉了但它所占有 的内存还没有释放,这时你要看下是不是哪个ViewGroup添加了许多图片没有释放,你可以在onDestroy中将ViewGroup中的 view remove掉ViewGroup.removeAllViews()就可以了。
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