SOLID原则告诉如何把数据和函数组织成类,以及如何把这些类链接成程序。
SRP:单一职责原则
模块都有且只有一个需要被改变的理由,不是只是每一个模块只做一件事情,而是只对某一类行为者负责
OCP:开闭原则原则
如果系统想要更容易改变,就要允许新增代码来修改系统行为,而非只能靠修改原来代码
LSP:里式替换
遵守同一约定,来替换组件
ISP:接口隔离
避免不必要的依赖
DIP:依赖反转原则
底层细节的代码依赖于高层的代码
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