JS中获得窗口属性的方法
1。获得屏幕的分辨率:
screen.width
screen.height
2。获得窗口大小:
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
3。获得窗口大小(包含Border、Scroll等元素)
document.body.offsetWidth
document.body.offsetHeight
var x = document.body.scrollLeft;
var y = document.body.scrollTop;
//获取屏幕宽度
availWidth = parseInt(window.screen.availWidth);
availHeight = parseInt(window.screen.availHeight);
//获取可见区域宽度 高度
availWidth = parseInt(document.body.clientWidth);
availHeight = parseInt(document.body.clientHeight);
可见区域高度:document.body.clientHeight
总高度:document.body.scrollHeight
可见区域宽度:document.body.clientWidth
总宽度:document.body.scrollWidth
js 窗口尺寸属性
clientHeight 获取对象的高度,不计算任何边距、边框、滚动条,但包括该对象的补白。
clientLeft 获取 offsetLeft 属性和客户区域的实际左边之间的距离。
clientTop 获取 offsetTop 属性和客户区域的实际顶端之间的距离。
clientWidth 获取对象的宽度,不计算任何边距、边框、滚动条,但包括该对象的补白。
offsetHeight 获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度。
offsetLeft 获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置。
offsetParent 获取定义对象 offsetTop 和 offsetLeft 属性的容器对象的引用。
offsetTop 获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置。
offsetWidth 获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的宽度。
offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。
网页可见区域宽: document.body.clientWidth;
网页可见区域高: document.body.clientHeight;
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
网页正文全文高: document.body.scrollHeight;
网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;
网页正文部分上: window.screenTop;
网页正文部分左: window.screenLeft;
屏幕分辨率的高: window.screen.height;
屏幕分辨率的宽: window.screen.width;
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;
屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth;
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