单态定义:
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。
还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。
另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能,
Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。
我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。
如何使用?
一般Singleton模式通常有几种形式:
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
使用Singleton.getInstance()可以访问单态类。
上面第二中形式是lazy initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。
注意到lazy initialization形式中的synchronized,这个synchronized很重要,如果没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。关于lazy initialization的Singleton有很多涉及double-checked locking (DCL)的讨论,有兴趣者进一步研究。
一般认为第一种形式要更加安全些。
使用Singleton注意事项:
有时在某些情况下,使用Singleton并不能达到Singleton的目的,如有多个Singleton对象同时被不同的类装入器装载;在EJB这样的分布式系统中使用也要注意这种情况,因为EJB是跨服务器,跨JVM的。
我们以SUN公司的宠物店源码(Pet Store 1.3.1)的ServiceLocator为例稍微分析一下:
在Pet Store中ServiceLocator有两种,一个是EJB目录下;一个是WEB目录下,我们检查这两个ServiceLocator会发现内容差不多,都是提供EJB的查询定位服务,可是为什么要分开呢?仔细研究对这两种ServiceLocator才发现区别:在WEB中的ServiceLocator的采取Singleton模式,ServiceLocator属于资源定位,理所当然应该使用Singleton模式。但是在EJB中,Singleton模式已经失去作用,所以ServiceLocator才分成两种,一种面向WEB服务的,一种是面向EJB服务的。
Singleton模式看起来简单,使用方法也很方便,但是真正用好,是非常不容易,需要对Java的类 线程 内存等概念有相当的了解。
总之:如果你的应用基于容器,那么Singleton模式少用或者不用,可以使用相关替代技术
分享到:
相关推荐
**设计模式之Singleton(单态)** Singleton设计模式是一种创建型设计模式,它的核心目标是确保在应用程序中只有一个类的实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一实例。这种模式在资源管理、缓存、日志记录、线程池...
设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用 new一样频繁. 设计模式...
创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new一样频繁....
李建忠面向对象设计模式视频精讲:Singleton 单件(创建型模式)
这里我们将深入探讨三种常见的Java设计模式:单例(Singleton)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)。 **单例模式(Singleton)** 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点...
"设计模式-单件模式" 单件模式是指确保整个应用程序中只有一个类实例且这个实例所占资源在整个应用程序中是共享的程序设计方法。单件模式是一种非常实用的设计模式,它可以控制一个类的实例数量,使得调用者可以从...
**单例模式(Singleton)**是软件设计模式中的一种创建型模式,它的核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下非常有用,例如管理共享资源、配置对象或者数据库连接等。单例...
**设计模式之Singleton(单例模式)** 在软件工程中,设计模式是解决常见问题的模板,它们代表了经过时间考验的最佳实践。Singleton模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来...
设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享...
单件模式(Singleton pattern)是设计模式中的一种结构型模式,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于系统中需要频繁创建和销毁的对象,如日志服务、线程池或者数据库连接等...
设计模式-Singleton与Factory
《C#设计模式之Singleton模式详解》 Singleton模式是软件设计模式中的一种基础模式,它在众多设计模式中占有重要地位,尤其在C#编程中经常被应用。Singleton模式的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个...
单件模式是设计模式中最简单也是最实用的一种模式之一。通过对C++中单件模式的实现方式以及应用场景的学习,可以帮助开发者更好地理解和运用这一模式,从而提高代码的质量和效率。同时,需要注意的是,在实际开发中...
设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享...
单态模式(Singleton模式)是Java设计模式中的一种,它的主要目标是确保一个类在整个应用程序中只有一个实例存在。这种模式的应用场景广泛,特别是在需要全局共享的资源管理、配置中心、日志服务等场合非常常见。 ...
### Java中单态设计模式详解 #### 一、引言 设计模式是在长期软件开发过程中提炼出来的最佳实践,它们提供了一种标准化的方式用于解决特定类型的问题。对于Java开发者而言,熟悉并掌握各种设计模式是非常重要的,...
详解单例模式及C++源代码,singleton模式在软件开发中使用广泛。
Java高手真经 - Java Web系统设计与架构 源代码(一)设计模式 (3)设计模式样例(24个讲解样例程序) pattern/src/principle/liskovsubstitution//10.3.2里氏代换原则 pattern/src/creation/factorymethod //11.1...
创建模式:设计模式之Factory,设计模式之Prototype(原型),设计模式之Builder,设计模式之Singleton(单态). 结构模式:设计模式之Facade(外观),设计模式之Proxy(代理),设计模式之Adapter(适配器),设计模式之Composite...
在提供的"1.Singleton 单件(创建型模式).wmv"视频文件中,可能详细讲解了Singleton模式的概念、实现方式、优缺点以及在C#中的具体应用实例,包括如何在实际项目中适当地使用和避免滥用Singleton模式。观看该视频可以...