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java的线程问题--线程池

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服务器应用程序经常需要处理执行时间很短数目巨大 的请求, 如果为每一个请求创建一个新的线程, 会导致一些问题的出现:


1. 性能瓶颈 .                

     线程的创建和销毁需要执行大量的后台操作, 如果单个请求的执行时间很短,
     有可能花在创建和销毁线程上的时间大于真正执行请求的时间.
2. 可能会导致资源不足

     大量的并发请求意味着需要创建大量的线程, 过多的线程存在会吞噬大量的系统资源,
     而且CPU需要在这些线程间不断切换, 这可能引发"切换过度"的问题.

 

java 线程池原理

 

为了适应上述场合, java在JDK1.5中引入了线程池的概念. 线程池中存放着一定数量的已创建好的线程, 当一个请求到来时,

只需从线程池中取出一个线程来执行请求, 请求完成后再将线程归还给线程池. 同时, 我们可以为线程池指定最大的线程数量,当池中所有线程都处于活动状态下, 新的任务会排队等候, 直到之前的某个任务处理完成后, 新的任务才能得到处理.

 

 

 

一:在什么情况下使用线程池?
    1,单个任务吃力时间比较短
    2,需处理的任务的数量大

二:线程池的好处
    1,减少在创建和销毁线程上所化的时间以及系统资源开销
    2,如不使用线程池,有可能造成的系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及“过度切换”

 

 

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