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mybatis学习笔记(二) 一般映射语句配置

 
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1:常用select,update,insert,delete映射配置

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" 
	"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">

<!-- namespace必须是完整的包名加类型 -->
<mapper namespace="org.mybatis.mapper.GameServerMapper">
	<!-- 
		hashmap是mybatis定义的别名,所以这里可以不指定完整的包名加类名。常用的有id,parameterType,resultType,resultMap。
		其他的属性配置:
		resultMap   可以解决许多复杂的映射,不能和resultType同时使用
		flushCache  将其设置为true,不论语句什么时候被带哦用,都会导致缓存被清空。默认值:false。
		useCache    将其设置为true,将会导致本条语句的结果被缓存。默认值:true。
		timeout     这个设置驱动程序等待数据库返回请求结果,并抛出异常时间的最大等待值。默认不设置(驱动自行处理)
		fetchSize   这是暗示驱动程序每次批量返回的结果行数。默认不设置(驱动自行处理)。
		statementType  STATEMENT,PREPARED或CALLABLE的一种。对应于Statement,PreparedStatement或CallableStatement。默认值:PREPARED。
		resultSetType  FORWARD_ONLY|SCROLL_SENSITIVE|SCROLL_INSENSITIVE中的一种。默认是不设置(驱动自行处理)。
		useGeneratedKeys 仅对insert有效。支持主键自动递增才有效(mysql,sqlserver)
		keyProperty   仅对insert有效。支持主键自动递增才有效(mysql,sqlserver)
	 -->
	
	
	
				<!-- insert插入操作 -->
	<!-- mysql,sqlserver主键自增长插入 -->
	<insert id="insertGamePartition" parameterType="org.mybatis.entity.GameServer"
		useGeneratedKeys="true" keyProperty="id">
		INSERT INTO GAME_SERVER (NAME,CREATED) values (#{name},#{created})
	</insert>
	<!-- oracle使用序列生成主键 插入-->
	<insert id="insertGamePartition2" parameterType="org.mybatis.entity.GameServer">
		<!-- 先用序列生成主键,keyProperty要是GameServer中的主键 -->
		<!-- order有BEFORE,AFTER   statementType有STATEMENT,PREPARED和CALLABLE -->
		<selectKey keyProperty="gwoId" resultType="java.lang.Long" order="BEFORE">
			<![CDATA[
				SELECT WORK_ORDER_SEQ.NEXTVAL FROM DUAL
			]]>
		</selectKey>
		<!-- 还有一个javaType=...可以指定。jdbcType=DATE只会保存年月日,不会保存小时分钟 -->
		INSERT INTO GAME_SERVER(ID,NAME) VALUES(#{id,jdbcType=NUMERIC},#{name,jdbcType=VARCHAR})
	</insert>
	<!-- oracle中的批量插入 -->
    <insert id="batchInsert" parameterType="java.util.List"> 
   		INSERT INTO T_SYS_UPLOAD_FILE(UF_ID,PROJECT_NAME) SELECT M_SEQ.NEXTVAL,A.* FROM(
	   <foreach collection="list" item="item" index="index" separator=" UNION ALL">
	   		(SELECT #{item.projectName,jdbcType=VARCHAR} FROM DUAL)
	   </foreach>) A
	 </insert>
	 
	 
	 			<!-- update更新操作 -->
	<update id="updateGameServer" parameterType="org.mybatis.entity.GameServer">
		UPDATE GAME_SERVER
		<!-- 该标签会前置SET关键字,且消除无意义的逗号 -->
		<set>
			<if test="name!=null">NAME=#{name,jdbcType=VARCHAR},</if>
			<if test="created!=null">CREATED=#{created,jdbcType=TIMESTAMP},</if>
		</set>
		WHERE id=#{id,jdbcType=NUMERIC}
	</update>	 		
	
	
				<!-- delete删除操作 -->
	<delete id="deleteAuthor" parameterType="long">
		DELETE FROM GAME_SERVER WHERE ID = #{id,jdbcType=NUMERIC}
	</delete>	
	
				<!-- sql定义重用的SQL代码片段 -->
	<sql id="gameServerColumn">GWO_ID,GWO_SERIAL_NO</sql>
	<sql id="gameServerColumnValue">#{gwoId,jdbcType=NUMERIC},#{gwoSerialNo}</sql>
	
	
				<!-- select查询操作 -->
	<select id="selectGamePartition" parameterType="long" resultType="hashmap">
		SELECT <include refid="gameServerColumn"/> FROM T_GWO_WORK_ORDER WHERE GWO_ID = #{gwoId,jdbcType=NUMERIC}
	</select>
				
				<!-- Parameters (#{gwoId} 参数) -->
	<!-- 
		如果#{gwoId}参数可能为空时,jdbcType必须要有。其他的参数有:
		javaType:指定对应的java类型。eg:javaType=int,通常可以从参数对象中获取;如果参数是个map则必须指定
		typeHandler:指定自定义的类型处理器,通常mybatis提供的已经够用,很少使用
		numericScale:限于NUMERIC类型
		mode:IN,OUT,INOUT。应该是用于存储过程的调用,使用方法不详
	 -->
	<select id="selectGamePartition2" parameterType="long" resultType="hashmap">
		SELECT <include refid="gameServerColumn"/> FROM T_GWO_WORK_ORDER WHERE GWO_ID = #{gwoId,jdbcType=NUMERIC}
	</select>
	
		
				<!-- resultMap使用 -->
	<!-- 对于一个返回对象的简单的select操作,mybatis会自动创建一个resultMap。给予属性名映射列的值到javabeans的属性上 -->
	<select id="selectGameServer" resultMap="gameServerMap">
		SELECT ID,PLAY_ACCOUNT FROM GAME_SERVER
	</select>
	<resultMap type="org.mybatis.entity.GameServer" id="gameServerMap">
		<id property="id" column="ID"/>
		<result property="playAccount" column="PLAY_ACCOUNT"/>
	</resultMap>
</mapper> 
 

 

 

2:动态SQL配置

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" 
	"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">

<mapper namespace="org.mybatis.mapper.WorkOrderMapper">
		 
	 <!-- 动态SQL。
	 	主要就是if,where,set,choose,foreach的使用 
	 -->
	 <!-- if的使用 -->
	 <select id="getWorkOrderList" parameterType="org.mybatis.entity.WorkOrderBean" resultType="hashmap">
		SELECT * FROM T_GWO_WORK_ORDER T WHERE 1=1
		<if test="gameId!=null">
			AND GAME_ID=#{gameId}
		</if>
	</select>
	<!-- where的使用。使用where标签时,他会自动添加where并过滤掉无意义的AND,OR -->
	<select id="getWorkOrderList" parameterType="org.mybatis.entity.WorkOrderBean" resultType="hashmap">
		SELECT * FROM T_GWO_WORK_ORDER T
		<where>
			<if test="gameId!=null">GAME_ID=#{gameId}</if>
			<if test="gwoSerialNo!=null">AND GWO_SERIAL_NO=#{gwoSerialNo}</if>
		</where>
	</select>
	<!-- choose的使用 -->
	<select id="getWorkOrderList" parameterType="org.mybatis.entity.WorkOrderBean" resultType="hashmap">
		SELECT * FROM T_GWO_WORK_ORDER T WHERE 1=1
		<choose>
			<when test="gameId!=null">AND GAME_ID=#{gameId}</when>
			<when test="gwoSerialNo!=null">AND GWO_SERIAL_NO=#{gwoSerialNo}</when>
			<otherwise>AND STATUS=1</otherwise>
		</choose>
	</select>
	<!-- set标签的使用,类似于select的where,在update是过滤掉无意义的',' -->
	<update id="updateWorkOrder" parameterType="org.mybatis.entity.WorkOrder">
		UPDATE T_GWO_WORK_ORDER
		<set>
			<if test="source!=null">SOURCE=#{source,jdbcType=VARCHAR},</if>
			<if test="pressing!=null">IS_PRESSING=#{pressing,jdbcType=VARCHAR},</if>
		</set>
		WHERE GWO_ID=#{gwoId,jdbcType=NUMERIC}
	</update>
	<!-- foreach标签的使用,在需要使用in进行范围查询时,可以使用foreach进行遍历 -->
	<!--  -->
	<select id="getWorkOrderList" parameterType="org.mybatis.entity.WorkOrderBean" resultType="hashmap">
		SELECT * FROM T_GWO_WORK_ORDER T WHERE STATUS IN
		<foreach collection="list" index="index" item="item" open="(" close=")" separator=",">
			#{item}
		</foreach>
	</select>
</mapper> 
 

 

 

 

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