1:共享临界资源
非线程安全
public class EvenGenerator extends IntGenerator{
private int currentEvenValue = 0;
public int next() {
currentEvenValue++;
currentEvenValue++;
return currentEvenValue;
}
public static void main(String[] args) {
EvenChecker.test(new EvenGenerator(), 10);
}
}
class EvenChecker implements Runnable {
private IntGenerator generator;
public EvenChecker(IntGenerator generator,int ident) {
this.generator = generator;
}
public void run() {
while(!generator.isCancled()) {
int val = generator.next();
if(val%2!=0){
System.out.println(val + " not even!");
generator.cancled();
}
}
}
public static void test(IntGenerator generator,int count) {
ExecutorService exe = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0;i<count;i++) {
//抢占临街资源:generator
exe.execute(new EvenChecker(generator, count));
}
exe.shutdown();
}
}
abstract class IntGenerator {
private volatile boolean cancled = false;
public abstract int next();
public void cancled() {
cancled = true;
}
public boolean isCancled() {
return cancled;
}
}
输出结果(具体输出几行不确定):
427 not even!
431 not even!
429 not even!
2:线程安全
1:基本上所有的并发模式在解决线程冲突问题的时候,都是采用序列化访问共享资源的方案(加锁后,一次只能有一个线程访问)。
2:所有对象自动含有单一的锁(也称为监视器)。在对象上调用任意synchronized方法时,对象都被加锁(其他的加锁方法也不能被其他线程访问,非线程安全的方法可以)
3:如果在类中有超过一个方法在处理临界资源,那么必须同步所有相关的方法。
synchronized
使用synchronized进行加锁
public synchronized int next() {
currentEvenValue++;
currentEvenValue++;
return currentEvenValue;
}
//可以在类的范围内防止对static数据的并发访问
public synchronized static void add() {
}
Lock
private Lock lock = new ReentrantLock();
public int next() {
lock.lock();
try {
currentEvenValue++;
currentEvenValue++;
lock.unlock();
return currentEvenValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
unlock()方法必须放置在finally语句中。return语句必须在try子句中出现,确保unlock()不会过早的发生,从而将数据暴露给第二个任务。
使用synchronized关键字时,需要的代码量少,出错的可能性小,解决特殊问题才用lock对象
synchronized不能尝试获取锁且最终失败,或者尝试一段时间后放弃
public class AttemptLocking {
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final AttemptLocking al = new AttemptLocking();
new Thread() {
{
setDaemon(true);
}
public void run(){
al.lock.lock();
System.out.println("acquired");
}
}.start();
// Thread.yield();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
al.untimed();
al.timed();
}
public void untimed() {
boolean captured = lock.tryLock();
try {
System.out.println("tryLock(): "+captured);
}finally {
if(captured) {
lock.unlock();
}
}
}
public void timed() {
boolean captured = false;
try {
captured = lock.tryLock(2, TimeUnit.SECONDS);
}catch (Exception e) {
throw new RuntimeException();
}
try {
System.out.println("tryLock(2,TimeUnit.seconds): " + captured);
} finally {
if(captured) {
lock.unlock();
}
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Box w = new Box();
w.put();
w.remove();
}
}
class Box {
private int i=0;
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void put() throws InterruptedException {
boolean flag = lock.tryLock();
System.out.println(flag);
if(flag) {
try {
i++;
System.out.println("increment:"+i);
TimeUnit.SECONDS.sleep(15);
} finally {
lock.unlock();
}
}else {
System.out.println("increment 锁不可用");
}
}
public void remove() throws InterruptedException {
boolean flag = lock.tryLock();
System.out.println(flag);
if(flag) {
try {
i--;
System.out.println("decreat:"+i);
TimeUnit.SECONDS.sleep(15);
} finally {
lock.unlock();
}
} else {
System.out.println("decreat 锁不可用");
}
}
}
还是没看明白trylock的用法,为什么第一种可以正常的去尝试获取,获取不到锁时就继续执行,第二种还是会发生阻塞
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