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代码片段<<一>>
代码片段<<二>>
代码片段<<三>>
io及io/ioutil包的操作
// main project main.go package main import ( "fmt" "mypath" ) //声明常量组 const ( theType_woman int = 1 theType_man int = 2 ) //定义结构 type Student struct { Name string Address string Age int } //并行式声明常量 const i, j, k = 2, "man", 2.3 //自定义的方法myfunc 返回值类型int var myfunc = func(x int, y int) int { return x + y } //自定义的方法sayHello 返回值类型string var sayHello = func(s string) string { return "hello " + s } //测试bool类型 var testBool = func(x int, y int) bool { if x > y { return true } return false } //测试数组 func testArray() { //声明并且定义了长度为3的int数组 var arry [3]int fmt.Println(len(arry)) array1 := [3]int{1, 5, 6} //声明数组长度为3的数组 fmt.Println(array1) array2 := [10]int{2, 4, 9} //声明长度为10的数组,前3个元素的初始化值为2,4,9 fmt.Println(array2) array3 := [...]int{5, 6, 8} //省略长度的方式声明数组,go会自动计算其长度 fmt.Println(array3) //二维数组 doubleArray := [2][3]int{{0, 1, 2}, {2, 3, 5}} fmt.Println(doubleArray) } func main() { //fmt.Println(myfunc(1, 5)) //fmt.Println(sayHello("zbb")) //fmt.Println(testBool(2, 3)) //testArray() //fmt.Println(theType_woman) //fmt.Println(theType_man) //fmt.Println(i, j, k) //此处引用了自己编写的包中的方法 //mypath.MyFunc() //mypath.DoSlice() //mypath.DoMapPertation() mypath.TestFor() //创建Student方式一,并且赋值 stu := new(Student) stu.Address = "chongqing" stu.Name = "zbb" stu.Age = 23创建Student方式一,并且赋值 // stu1 := Student{"zbb", "chongqing", 23} //创建方式3 stu2 := Student{Name: "zbb", Address: "chongqing", Age: 23} fmt.Println(stu) //输出结果 &{zbb chongqing 23} fmt.Println(stu1) //输出结果 {zbb chongqing 23} fmt.Println(stu2) //{zbb chongqing 23} }
代码片段<<二>>
// mypath project mypath.go package mypath import ( "errors" "fmt" ) //声明单个变量 var parm = 0 //并行声明了2个变量 var parm1, parm2 = 1, 3 //字符串声明 var name string //此处方法名首字母大写“标示该方法可被外部访问,类似于java中的public的作用;若为小写则表示不可被外部访问类似java中的private” var MyFunc = func() { //此处采用简短声明方式 **但只能在函数内部这样做 x, y, z := 5, 6, 7 fmt.Println(parm) fmt.Println(parm1, parm2) fmt.Println(x, y, z) //为声明的字符串变量name赋值 name = "zbbname" fmt.Println(name) //字符串替换操作 注:go中的字符串是不可变的 name_bytes := []byte(name) //把字符串转换为字节数组 name_bytes[0] = 'l' //把下标为0的替换为l name_res := string(name_bytes) //字节数组在转换为字符串 fmt.Println(name_res) //+号拼接字符串 s := "hel" ss := "s" + s + "l" fmt.Println(ss) //go内置error类型,以及处理错误信息的包errors var err error = errors.New("自定义err信息") fmt.Print(err) } //切片操作 //切片:简单理解可为动态数组,我们不指导具体需要多大的长度 var DoSlice = func() { //eg:例 var aa = [10]byte{'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'} var aa1, aa2 []byte aa1 = aa[0:3] //这是一个切片 (个人理解切片就是子数组) aa2 = aa[3:6] fmt.Println(aa1) fmt.Println(aa2) fmt.Println(cap(aa1)) //cap 获取最大容量 fmt.Println(len(aa1)) //获取|切片的长度 fmt.Println(append(aa1, 'k')) //向切片aa1中追加一个元素,返回和slice一样的类型即也是一个切片 } //map操作 var DoMapPertation = func() { //声明map方式01 //var ages map[string]int //声明map方式02 ages := make(map[string]int) //为map中的添加值 ages["张珊"] = 25 ages["王五"] = 26 ages["李四"] = 27 //根据key读取map中的数据 fmt.Println(ages["张珊"]) fmt.Println(ages["王五"]) fmt.Println(ages["李四"]) //map的len fmt.Println(len(ages)) //初化字典 adresss := map[string]string{"adresss_zbb": "重庆", "adress_zhaoxiaobo": "china"} fmt.Println(adresss) //map根据key删除元素 delete(adresss, "adresss_zbb") fmt.Println(adresss) } //for语句 var TestFor = func() { res := 0 for x := 0; x < 10; x++ { res += x } fmt.Println(res) }
代码片段<<三>>
// main project main.go package main import ( "fmt" "path" "runtime" "time" ) //判断操作系统 func testSwitchCase() { switch os := runtime.GOOS; os { case "darwin": fmt.Println("OS X.") case "linux": fmt.Println("linux") case "windows": fmt.Println("windows") default: fmt.Println("other...") } } //time包使用 func useTime() { t := time.Now() fmt.Println(t) //输出:2016-11-03 14:28:03.2195429 +0800 CST fmt.Println(t.Day()) //当前天数 日 fmt.Println(t.Hour()) //小时数 fmt.Println(t.Unix()) //时间戳 1478155767 fmt.Println(t.UnixNano()) //带纳秒的时间戳 1478155767561822100 fmt.Println(t.Weekday()) //当前星期几 fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) //时间格式化 年月日时分秒输出 (注:譬如java中时间格式yyyy-MM-dd HH:mm:ss)这样定义格式化的格式 //但在go中用"2006-01-02 15:04:05"代表年月日格式化输出的格式***go怎么这么设计? //time.Parse(layout string,value string),把字符串value转换为layout格式的时间 var d time.Time var err error d, err = time.Parse("2006-01-02", "2016-11-04") if err != nil { fmt.Println(err.Error()) } fmt.Println(d) //时间相加 var t1 time.Time t1 = t.Add(24 * time.Hour) //当前时间t加上24小时 fmt.Println(t1) //时间相减 res := t1.Sub(t) fmt.Println(res) //24h0m0s //时间比较有Before After,Equal if t.Before(t1) { fmt.Println("t在t1之前") } if t.After(t1) { fmt.Println("t在t1之后") } else { fmt.Println("t不在t1之后") } if t.Equal(t1) { fmt.Println("t = t1") } else { fmt.Println("t != t1") } } func testzbb() { fmt.Println("被调用...") } //Go中的定时器 func testTimer() { fmt.Println(time.Now()) time.AfterFunc(10*time.Second, testzbb) //10秒后将调用testzbb这个方法 var str string fmt.Scan(&str) //监听控制台输入 (此处主要是等待用户输入,不然进程结束,不然看不到10秒后调用函数的效果) fmt.Println(str) } //定时器tick 每隔多久..做... func testTick() { c := time.Tick(10 * time.Second) for c1 := range c { fmt.Println(c1) } } //path包 func testPath() { var pathStr = "/go/src/c/xx.go" fmt.Println(path.Base(pathStr)) // xx.go fmt.Println(path.Clean(pathStr)) // /go/src/c/xx.go fmt.Println(path.Dir(pathStr)) // /go/src/c path.Dir(pathStr)...返回路径中的目录部分 fmt.Println(path.Ext(pathStr)) // .go 用来取文件的扩展名 fmt.Println(path.IsAbs(pathStr)) //true IsAbs用来判断是否是绝对路径 fmt.Println(path.Split("static/myfile.css")) //static/ myfile.css split把文件分成目录和文件2部分 } func main() { //testSwitchCase() //useTime() //testTimer() //testTick() testPath() }
io及io/ioutil包的操作
// main project main.go package main import ( "fmt" "io" "io/ioutil" "os" ) /*在 io和os 包中提供了一些文件操作的函数。 func Create(name string) (file *File, err error) 创建新文件,如果文件已存在,将被截断。新建的文件是可读写的。默认权限为0666(Linux 下文件的权限设置格式)。 func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error) OpenFile 是一个通用的函数,可以用来创建文件,以只读方式打开文件,以读写方式打开文件等。Name 是要打开或创建的文件名;flag 是打开文件的方式,以只读式或读写方式, flag 可以是下面的取值: O_RDONLY 以只读文式打开文件。 O_WRONLY 以只写方式打开文件。 O_RDWR 以读写方式打开文件 O_APPEND 以追加方式打开文件,写入的数据将追加到文件尾。 O_CREATE 当文件不存在时创建文件。 O_EXCL 与 O_CREATE 一起使用,当文件已经存在时 Open 操作失败。 O_SYNC 以同步方式打开文件。每次 write 系统调用后都等待实际的物理 I/O 完成后才返回,默认(不使用该标记)是使用缓冲的,也就是说每次的写操作是写到系统内核 缓冲区中,等系统缓冲区满后才写到实际存储设备。 O_TRUNC 如果文件已存在,打开时将会清空文件内容。必须于 O_WRONLY 或 ORDWR 配合使用。截断文件,需要有写的权限。 */ //io包使用 文件读写操作 例如:|打开E:\\zbb.txt文件,如果不存在将创建,如果存在在内容后追加文本 func readFileAndAppendContent() { f, err := os.OpenFile("E:\\zbb.txt", os.O_APPEND|os.O_CREATE, 0666) if err != nil { fmt.Println(err.Error()) return } f.WriteString("\r\n你好\r\n") buf := make([]byte, 1024) var str string //重置文件指针否则读不到文件内容 写完文件后,要想读取文件内容,需要调 Seek 重置文件指针,否则是 //读不到文件内容的。因为我们写入操作完成后,当前文件指针是在文件的末尾。所以要想读 //到内容需要重置文件指针开文件的开头 f.Seek(0, os.SEEK_SET) //重置文件指针开文件的开头 for { n, ferr := f.Read(buf) if ferr != nil && ferr != io.EOF { fmt.Println(ferr.Error()) break } if n == 0 { fmt.Println(n) } str += string(buf[0:n]) } fmt.Println(str) f.Close() } //ioutil包封装的函数简化io操作 func ioutilReadFile() { //func ReadFile(filename string) ([]byte, error)从文件 filename 中读取内容,一次性读取整个文件,成功 error=nil buf, err := ioutil.ReadFile("E:\\zbb.txt") if err != nil { fmt.Println(err.Error()) return } fmt.Println(string(buf)) //打印读取到的内容 } //func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error 向文件中写数据,如果文件不存在,将以 perm 权限创建文件 func ioutilWriteFile() { err := ioutil.WriteFile("E:\\zbbs.txt", []byte{'a', 'b'}, 0777) if err != nil { fmt.Println(err.Error()) } else { fmt.Println("创建成功并且写入了内容") } } func main() { //readFileAndAppendContent() //ioutilReadFile() ioutilWriteFile() }
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