MFC对话框及窗口函数调用顺序
学习C++,必学MFC ,简单描述一下MFC中对话框及窗口中函数的调用顺序。
1、模式对话框的创建过程:
1) DoModal() 重载函数,重载DoModal()成员函数。
2) PreSubclassWindow() 重载函数,允许首先子分类一个窗口。
3) OnCreate() 消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建。
4) OnSize() 消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化。
5) OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动。
6) OnSetFont() 消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改变对话框中控件的字体。
7) OnInitDialog() 消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控件。
8) OnShowWindow() 消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被 ShowWindow()函数调用。
9) OnCtlColor() 消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色。
10) OnChildNotify() 重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送。
2、模式对话框的关闭过程:
1) OnClose() 消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用。
2) OnKillFocus() 消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送。
3) OnDestroy() 消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送。
4) OnNcDestroy() 消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送。
5) PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用。
3、无模式对话框的创建过程:
1) PreSubclassWindow() 重载函数,允许用户首先子分类一个窗口。
2) OnCreate() 消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建。
3) OnSize() 消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化。
4) OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动。
5) OnSetFont() 消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体。
4、应用程序窗口的创建过程:
1) PreCreateWindow() 该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)。
2) PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口。
3) OnGetMinMaxInfo() 该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸。
4) OnNcCreate() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建。
5) OnNcCalcSize() 该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小。
6) OnCreate() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建。
7) OnSize() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化。
8) OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动。
9) OnChildNotify() 该函数为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被创建。
5、应用程序窗口的关闭过程:
1) OnClose() 消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息。
2) OnDestroy() 消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时,发送此消息。
3) OnNcDestroy() 消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息。
4) PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用。
6、应用程序处理消息的过程:
1) AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc。
2) AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用 WindowProc()函数。
3) WindowProc() 该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数
4) OnWndMsg() 该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数。
5) OnCommand() 该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数。
6) OnCmdMsg() 根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数。
分享到:
相关推荐
MFC对话框创建和销毁窗口时的函数调用顺序 MFC(Microsoft Foundation Classes)是Microsoft提供的一组面向对象的C++类库,用于开发Windows应用程序。MFC提供了许多实用的类和函数来处理窗口、对话框、控件等GUI...
在MFC对话框程序中,默认情况下,对话框窗口的键盘消息会被`CWinThread::PreTranslateMessage`函数处理,这意味着如果不对其进行特殊处理,对话框可能无法直接响应键盘按键。为了使对话框能够响应键盘消息,开发者...
**MFC对话框TCP客服端程序** MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,用于简化Windows应用程序的开发。在这个“MFC对话框TCP客服端程序”中,我们关注的是如何利用MFC构建一个基于对话框的应用...
### MFC对话框创建知识点详解 #### 一、MFC中的菜单操作 在开始学习对话框之前,我们先简要回顾一下MFC中菜单的基本操作。菜单是Windows应用程序的一个重要组成部分,它允许用户通过选择菜单项来进行各种操作。 **...
6. **初始化和消息循环**:最后,你需要在`OnInitDialog()`函数中初始化属性页上的控件,然后在主程序中调用`DoModal()`方法,启动属性页的模态对话框。 7. **文件名列表**:在提供的压缩包`Test-属性页对话款之...
最后,关于MFC应用程序打开模式对话框的函数调用顺序: 1. **DoModal()**:这是一个重载的成员函数,启动模式对话框。 2. **PreSubclassWindow()**:再次用于预先子类化对话框。 3. **OnCreate()**:响应WM_...
首先,我们需要消除MFC对话框的系统菜单栏,这是通过调用`ModifyStyle`函数实现的。`ModifyStyle(WS_CAPTION, 0)`函数用于移除对话框的`WS_CAPTION`风格,这包括对话框标题、关闭、最大化和最小化按钮。注意,系统...
总的来说,MFC对话框结合套接字编程为我们提供了一种在Windows环境下构建网络应用的途径,通过学习和实践,开发者可以掌握更多关于网络编程和GUI设计的知识。同时,不断探索和优化代码,将有助于提升开发技能和解决...
在Windows窗口中显示对话框需要调用`DialogBox`或`CreateDialog`函数。 #### 百、常用方法 包括但不限于:右键弹出菜单、获得控件信息、获取鼠标位置、加载图片、对话框刷新回刷、获取列表行数、MessageBox、隐藏...
MFC还提供了`DoPrintSetup`函数来调用系统的打印设置对话框,而`OnFilePrintPreview`则是预览功能的入口点。这两个函数简化了打印设置和预览的过程,只需在消息映射中添加相应的命令处理即可。 **六、分页和页面...
总之,"VC MFCT层层调出对话框实例小程序"是一个很好的学习资源,它涵盖了MFC对话框的创建、显示、数据传递和返回值处理等多个方面。通过实践和调试这个程序,你将能更熟练地在Windows环境中构建用户界面丰富的应用...
在Microsoft Foundation Classes ...通过以上步骤,我们可以在MFC对话框中实现根据用户指定尺寸的立方体绘制功能,提供了一个直观且互动的图形用户界面。这不仅是对MFC和GDI的深入理解,也是软件工程实践的重要一环。
通过创建自定义的MFC对话框,利用TCP协议进行点对点通信,我们可以构建出一个功能完善的聊天应用。在这个过程中,了解并熟练运用TCP、UDP协议以及端口号的概念,对于提高软件的稳定性和用户体验至关重要。
MFC程序通常基于对话框(Dialog)或视图(View)类构建,对话框类通常用于创建具有输入输出功能的独立窗口,而视图类则常用于编辑器或浏览器等复杂应用。在这个计算器项目中,很可能是使用对话框类作为主界面,因为...
3. **设置线程属性**:使用SetThreadPriority()函数可以调整线程优先级,以控制其相对于其他线程的执行顺序。 4. **创建线程对象**:创建CMyThread对象,然后调用其CreateThread()成员函数启动线程。这将调用...
对于模式对话框,MFC的处理顺序始于`DoModal()`函数,接着`PreSubclassWindow()`子类化对话框,然后`OnCreate()`、`OnSize()`、`OnMove()`、`OnSetFont()`和`OnInitDialog()`分别处理创建、大小变化、移动、字体设置...
3. **OnSize()** 事件:当窗口大小发生变化时,MFC会调用`CWnd::OnSize()`函数。这是处理窗口大小变化的核心函数。在这里,我们可以更新控件的位置和大小。 4. **动态布局**:MFC提供了一种称为“动态布局”...
- 调整窗口属性时,一定要进行错误检查,确保函数调用成功,避免因权限问题或其他系统限制导致的问题。 8. **代码示例**: ```cpp CWnd* pWnd = this; // 假设this是一个CWnd派生类的实例 DWORD dwExStyle = ...
当用户拉动对话框边界改变其尺寸时,OnSize()函数会被调用,我们可以在这个函数中处理控件的大小调整。 在描述中提到的“拉动对话框边界,改变对话框尺度,控件的大小跟随对话框的尺度进行变化”是一种常见的需求,...
下面我们将详细探讨MFC中消息的处理流程、窗口的创建过程以及窗口关闭和模式对话框的调用顺序。 1. **MFC消息处理顺序**: - 当消息到达时,首先由`AfxWndProc()`函数捕获,这个函数会识别消息并找到相应`CWnd`...