在JDK的并发包java.util.concurrent下,我们可以找找定义的队列有哪些。我们按照字典序排一下:
ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,PriorityBlockingQueue,SynchronousQueue。
那定义的这些队列是要用在哪?当然是我们上一帖线程池核心构造函数中说的BlockingQueue<Runnable> workQueue(等待任务存放的队列)。所以,这几个队列都无一例外的实现了BlockingQueue接口。
下面我们一一介绍下这几个队列。
一、ArrayBlockingQueue
这是一个有界任务队列(从Array估计也能猜出来),我们看下它的有界队列是怎么实现的。上源码。
/** * Creates an <tt>ArrayBlockingQueue</tt> with the given (fixed) * capacity and default access policy. * * @param capacity the capacity of this queue * @throws IllegalArgumentException if <tt>capacity</tt> is less than 1 */ public ArrayBlockingQueue(int capacity) { this(capacity, false); } /** * Creates an <tt>ArrayBlockingQueue</tt> with the given (fixed) * capacity and the specified access policy. * * @param capacity the capacity of this queue * @param fair if <tt>true</tt> then queue accesses for threads blocked * on insertion or removal, are processed in FIFO order; * if <tt>false</tt> the access order is unspecified. * @throws IllegalArgumentException if <tt>capacity</tt> is less than 1 */ public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.items = (E[]) new Object[capacity]; lock = new ReentrantLock(fair); notEmpty = lock.newCondition(); notFull = lock.newCondition(); } /** * Creates an <tt>ArrayBlockingQueue</tt> with the given (fixed) * capacity, the specified access policy and initially containing the * elements of the given collection, * added in traversal order of the collection's iterator. * * @param capacity the capacity of this queue * @param fair if <tt>true</tt> then queue accesses for threads blocked * on insertion or removal, are processed in FIFO order; * if <tt>false</tt> the access order is unspecified. * @param c the collection of elements to initially contain * @throws IllegalArgumentException if <tt>capacity</tt> is less than * <tt>c.size()</tt>, or less than 1. * @throws NullPointerException if the specified collection or any * of its elements are null */ public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c) { this(capacity, fair); if (capacity < c.size()) throw new IllegalArgumentException(); for (Iterator<? extends E> it = c.iterator(); it.hasNext();) add(it.next()); }
在这三个构造函数中,我们应该看第二个(第一个是使用第二个实现的,第三个只是将集合转换为一个队列,没啥说的,核心还是第二个)。在第二个构造函数中,传入两参数int capacity, boolean fair,我们看看人家的设计精妙之处。
①capacity定义了容量大小,这个值用在哪?初始化对象数据大小--this.items = (E[]) new Object[capacity]。这也就是ArrayBlockingQueue前缀Array的由来。
②fair这个值用在哪?我们看构造函数中使用了重入锁lock = new ReentrantLock(fair),fair使用在这里,用来表明重入锁是公平锁还是非公平锁(大家可以自己去看看,这里不说)。
③使用重入锁的好伙伴Condition,定义了两个锁notEmpty和notFull,这两锁用来干啥?我很佩服作者的思路。当需要进行移除操作时,我们需要判断啥?当然是队列不空时候我们才能做移除、取(take)操作--作者使用notEmpty锁。
当我们需要进行插入时,我们需要判断啥?当然是队列是否满了,满了就不能进行插入、放(put)了--作者使用notFull锁。
我们可以从ArrayBlockingQueue的源码中找put方法和take方法来验证:
public void put(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); final E[] items = this.items; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { try { while (count == items.length) notFull.await(); } catch (InterruptedException ie) { notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } insert(e); } finally { lock.unlock(); } }
若count的值没有达到队列中数组的大小(判满),则进行插入操作insert(e),在insert方法中进行放任务,将count值+1,然后通知不空(notEmpty)锁,有任务来了,你可以取了。
public E take() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { try { while (count == 0) notEmpty.await(); } catch (InterruptedException ie) { notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } E x = extract(); return x; } finally { lock.unlock(); } }
若count的值不为0(判空),则进行移除操作extract(),在extract方法中进行任务移除,将count值-1,然后通知不满(notFull)锁,队列有位置了,你可以放任务了。
线程池中线程数没有达到corePoolSize,会创建新线程进行任务处理。如果达到了定义的corePoolSize,那么就需要将任务放入等待任务队列中进行任务等待。既然是有界队列,总会有达到队列中数据上限的时候。那么达到上限如何处理?
①首先我们要明白,有界队列中定义的任务队列大小是指谁的大小。我们一定不要弄混了,这里的有界队列是用来存放等待任务的。达到上限也就是等待任务放不下了。
②如果新任务到来,线程池中线程数corePoolSize已经达到,就需要看定义的maximumPoolSize,如果线程池中总的线程数小于maximumPoolSize,那么就可以再新创建线程来处理任务队列中放不下的任务。那如果达到了maximumPoolSize,这里就要使用到拒绝策略了(默认的拒绝策略是抛弃策略,下一帖我们详细说)!
二、LinkedBlockingQueue
有些书上说它是个无界队列,这是错误的。如果不指定大小,队列默认的大小是Integer.MAX_VALUE。
不信大家可以看它的构造函数实现。
/** * Creates a <tt>LinkedBlockingQueue</tt> with a capacity of * {@link Integer#MAX_VALUE}. */ public LinkedBlockingQueue() { this(Integer.MAX_VALUE); } /** * Creates a <tt>LinkedBlockingQueue</tt> with the given (fixed) capacity. * * @param capacity the capacity of this queue * @throws IllegalArgumentException if <tt>capacity</tt> is not greater * than zero */ public LinkedBlockingQueue(int capacity) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.capacity = capacity; last = head = new Node<E>(null); } /** * Creates a <tt>LinkedBlockingQueue</tt> with a capacity of * {@link Integer#MAX_VALUE}, initially containing the elements of the * given collection, * added in traversal order of the collection's iterator. * * @param c the collection of elements to initially contain * @throws NullPointerException if the specified collection or any * of its elements are null */ public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) { this(Integer.MAX_VALUE); for (E e : c) add(e); }
从Linked前缀也可以大致判断,它类似于链表形式。但是作者设计很巧妙,设计成了一个双端队列,也就是头尾都可以操作。放任务时,从尾部放进去;
private void insert(E x) { last = last.next = new Node<E>(x); }
取任务时,从头部取。
/** * Removes a node from head of queue, * @return the node */ private E extract() { Node<E> first = head.next; head = first; E x = first.item; first.item = null; return x; }
为了便于理解,需要画个图。写博客是件很费力的事情。
1、初始时,head和last分别指向了一个空节点。
2、当有任务put时,执行insert方法中last = last.next = new Node<E>(x);这条语句要好好理解下。拆分一下,这条语句等于下面两句:
last.next = new Node<E>(x);--将当前last节点的next指向新的任务节点Node(X);
last = last.next--将last节点移位,指向新插入的Node(X);
举例:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { LinkedBlockingQueue<String> link = new LinkedBlockingQueue<String>(5); link.put("a"); link.put("b"); link.put("c"); String str = link.take(); System.out.println(str); }
运行的过程图是这样子:
图就变成了这样子:
当执行String str = link.take();语句时,执行的方法核心为:
private E extract() { Node<E> first = head.next; head = first; E x = first.item; first.item = null; return x; }
所做的操作就是取head指向的下一个任务Node(a),然后将head指向该节点,获取到该节点的item值(a)后,将该节点的item置为null,并返回原item的值(a)。
对应的图是变成了这样子:(其他依次类推,不再赘述)
三、SynchronousQueue
它是个很特殊的队列。特殊在哪?我们一一道来。根据源码中的注释可以得到以下信息:
1、SynchronousQueue没有容量。与其他BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一个不存储元素的BlockingQueue(A synchronous queue does not have any internal capacity, not even a capacity of one.)。每一个put操作必须要等待一个take操作,否则不能继续添加元素,反之亦然。(A {@linkplain BlockingQueue blocking queue} in which each insert operation must wait for a corresponding remove operation by another thread, and vice versa)
2、因为没有容量,所以你不能遍历,不能判空,不能获取元素等等。。
3、SynchronousQueue提供可选的公平性策略。默认情况下是不保证公平性的(false)。当设置了公平性策略为true时,TransferQueue会以FIFO的顺序来保证线程的访问顺序。(This class supports an optional fairness policy for ordering waiting producer and consumer threads. By default, this ordering is not guaranteed. However, a queue constructed with fairness set to <tt>true</tt> grants threads access in FIFO order.)
public SynchronousQueue(boolean fair) { transferer = (fair)? new TransferQueue() : new TransferStack(); }
由构造函数可以看出,SynchronousQueue采用队列TransferQueue来实现公平性策略,采用堆栈TransferStack来实现非公平性策略,他们两种都是通过链表实现的,其节点分别为QNode,SNode。TransferQueue和TransferStack在SynchronousQueue中扮演着非常重要的作用,SynchronousQueue的put、take操作都是委托这两个类来实现的。
4、SynchronousQueue适合做什么?它跟通道类似,可以用在任务生产者和任务消费者线程做一些数据交换。在Executors中定义的newCachedThreadPool,使用的就是SynchronousQueue队列。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }其中,corePoolSize大小为0,maximumPoolSize最大Integer.MAX_VALUE。这就意味着,在没有任务时,线程池中是没有线程的,当任务提交时,该线程池会使用空闲的线程执行,若没有空闲线程,则将任务加入
SynchronousQueue队列。但是SynchronousQueue队列没有容量,所以它就直接提交给线程池,迫使线程池增加新的线程执行任务。当任务执行完毕后,因为corePoolSize为0,所以在60(TimeUnit.SECONDS)后,该空闲线程就被回收了。
四、PriorityBlockingQueue
Priority,看到这个词不陌生吧,线程设置优先权的时候,是不是见过这个单词?为了可以让某个任务优先执行,JDK提供了这么一个队列,但是它的实现核心却是PriorityQueue。
1、构造函数
使用PriorityBlockingQueue构造函数时,如果不设置它的容量,它会使用默认容量DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11。那么如何实现让某个任务优先执行?总得有个比较准则吧,所以PriorityQueue的核心构造函数中提供了比较器Comparator<? super E> comparator。
public PriorityQueue() { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null); } public PriorityQueue(int initialCapacity) { this(initialCapacity, null); } public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator) { // Note: This restriction of at least one is not actually needed, // but continues for 1.5 compatibility if (initialCapacity < 1) throw new IllegalArgumentException(); this.queue = new Object[initialCapacity]; this.comparator = comparator; }
2、从实例中去剖析原理
队列的操作,离不开两个:取(take)和放(put)。
我们举一例,简单明了。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { PriorityBlockingQueue<Integer> queue = new PriorityBlockingQueue<Integer>(5,new Comparator<Integer>() { @Override public int compare(Integer o1, Integer o2) { // TODO Auto-generated method stub if(o1.intValue()<o2.intValue()){ return 1; } return -1; } }); queue.put(5); queue.put(3); queue.put(7); queue.put(2); Integer num= queue.take(); System.out.println(num); }
我们使用PriorityBlockingQueue构造了一个队列,并且使用比较器Comparator将队列中元素进行排序(从大到小,模拟优先)。
2.1执行put操作
①执行put操作源码:
public void put(E e) { offer(e); // never need to block } public boolean offer(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { boolean ok = q.offer(e); assert ok; notEmpty.signal(); return true; } finally { lock.unlock(); } }
在真正执行boolean ok = q.offer(e);时,使用的是PriorityQueue<E> q;中的offer方法,我们看下源码:
public boolean offer(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); modCount++; int i = size; if (i >= queue.length) //扩容 grow(i + 1); size = i + 1; if (i == 0) queue[0] = e; else //排序 siftUp(i, e); return true; } private void siftUp(int k, E x) { if (comparator != null) //使用比较器进行排序 siftUpUsingComparator(k, x); else siftUpComparable(k, x); } private void siftUpUsingComparator(int k, E x) { while (k > 0) { int parent = (k - 1) >>> 1; Object e = queue[parent]; if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0) break; queue[k] = e; k = parent; } queue[k] = x; }
②对应的程序图(第一个元素插入省略,就一步;其他元素插入方法一样,我们讲最复杂的):
插入元素7时:
执行完后,得到的队列是[7,3,5,null,null]。
继续插入元素2:
这样就把优先级最高的7放在了队列的第一个位置,处理任务取的时候当然取到的第一个就是它了。
2.2 执行take操作
take操作源码部分:
public E take() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { try { while (q.size() == 0) notEmpty.await(); } catch (InterruptedException ie) { notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } E x = q.poll(); assert x != null; return x; } finally { lock.unlock(); } } ----PriorityQueue中的操作(核心):------ public E poll() { if (size == 0) return null; int s = --size; modCount++; E result = (E) queue[0]; E x = (E) queue[s]; queue[s] = null; if (s != 0) siftDown(0, x); return result; } private void siftDown(int k, E x) { if (comparator != null) siftDownUsingComparator(k, x); else siftDownComparable(k, x); } private void siftDownComparable(int k, E x) { Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x; int half = size >>> 1; // loop while a non-leaf while (k < half) { int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least Object c = queue[child]; int right = child + 1; if (right < size && ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0) c = queue[child = right]; if (key.compareTo((E) c) <= 0) break; queue[k] = c; k = child; } queue[k] = key; }
对应的示例程序图解:
执行take操作:
执行siftDown(0,x)方法中调用的siftDownComparable方法(要注意,这里源码位置中k固定是0;x是队列最末尾的元素)----这个方法的主要目的是,采用二分法进行比较,获取队列中剩余元素的优先级最高的那个元素。这里的移位运算用的很巧妙。half是将size右移一位(相当于size/2),获取队列中间位置的元素,然后使用比较器比较queue[1]和queue[2]位置的元素(当然是size>2的情况下),如果子元素小于子元素右面的元素,然后再比较队列末尾元素x的值和c的值谁大,如果x大,则跳出循环直接将queue[0]=x;
如果是c大,那么需要把c放在queue[0]的位置,把x放在原来c的位置.
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