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Java HashMap的工作原理

 
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转自:http://www.importnew.com/10620.html

 

面试的时候经常会遇见诸如:“java中的HashMap是怎么工作的”,“HashMap的get和put内部的工作原理”这样的问题。本文将用一个简单的例子来解释下HashMap内部的工作原理。首先我们从一个例子开始,而不仅仅是从理论上,这样,有助于更好地理解,然后,我们来看下get和put到底是怎样工作的。

我们来看个非常简单的例子。有一个”国家”(Country)类,我们将要用Country对象作为key,它的首都的名字(String类型)作为value。下面的例子有助于我们理解key-value对在HashMap中是如何存储的。

1. Country.java

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package org.arpit.javapostsforlearning;
public class Country {
 
 String name;
 long population;
 
 public Country(String name, long population) {
  super();
  this.name = name;
  this.population = population;
 }
 public String getName() {
  return name;
 }
 public void setName(String name) {
  this.name = name;
 }
 public long getPopulation() {
  return population;
 }
 public void setPopulation(long population) {
  this.population = population;
 }
 
 // If length of name in country object is even then return 31(any random number) and if odd then return 95(any random number).
 // This is not a good practice to generate hashcode as below method but I am doing so to give better and easy understanding of hashmap.
 @Override
 public int hashCode() {
  if(this.name.length()%2==0)
   return 31;
  else
   return 95;
 }
 @Override
 public boolean equals(Object obj) {
 
  Country other = (Country) obj;
   if (name.equalsIgnoreCase((other.name)))
   return true;
  return false;
 }
 
}

如果想了解更多关于Object对象的hashcode和equals方法的东西,可以参考:
java中的hashcode()和equals()方法

2. HashMapStructure.java(main class)

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import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
   
public class HashMapStructure {
   
    /**
     * @author Arpit Mandliya
     */
    public static void main(String[] args) {
           
        Country india=new Country("India",1000);
        Country japan=new Country("Japan",10000);
           
        Country france=new Country("France",2000);
        Country russia=new Country("Russia",20000);
           
        HashMap<country,string> countryCapitalMap=new HashMap<country,string>();
        countryCapitalMap.put(india,"Delhi");
        countryCapitalMap.put(japan,"Tokyo");
        countryCapitalMap.put(france,"Paris");
        countryCapitalMap.put(russia,"Moscow");
           
        Iterator<country> countryCapitalIter=countryCapitalMap.keySet().iterator();//put debug point at this line
        while(countryCapitalIter.hasNext())
        {
            Country countryObj=countryCapitalIter.next();
            String capital=countryCapitalMap.get(countryObj);
            System.out.println(countryObj.getName()+"----"+capital);
            }
        }
   
   
}

现在,在第23行设置一个断点,在项目上右击->调试运行(debug as)->java应用(java application)。程序会停在23行,然后在countryCapitalMap上右击,选择“查看”(watch)。将会看到如下的结构:

从上图可以观察到以下几点:

  1. 有一个叫做table大小是16的Entry数组。

  2. 这个table数组存储了Entry类的对象。HashMap类有一个叫做Entry的内部类。这个Entry类包含了key-value作为实例变量。我们来看下Entry类的结构。Entry类的结构:

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static class Entry implements Map.Entry
{
        final K key;
        V value;
        Entry next;
        final int hash;
        ...//More code goes here
}   `
  1. 每当往hashmap里面存放key-value对的时候,都会为它们实例化一个Entry对象,这个Entry对象就会存储在前面提到的Entry数组table中。现在你一定很想知道,上面创建的Entry对象将会存放在具体哪个位置(在table中的精确位置)。答案就是,根据key的hashcode()方法计算出来的hash值(来决定)。hash值用来计算key在Entry数组的索引。

  2. 现在,如果你看下上图中数组的索引10,它有一个叫做HashMap$Entry的Entry对象。

  3. 我们往hashmap放了4个key-value对,但是看上去好像只有2个元素!!!这是因为,如果两个元素有相同的hashcode,它们会被放在同一个索引上。问题出现了,该怎么放呢?原来它是以链表(LinkedList)的形式来存储的(逻辑上)。

上面的country对象的key-value的hash值是如何计算出来的。

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<code>Japan的Hash值是95,它的长度是奇数。

India的Hash值是95,它的长度是奇数。

Russia的Hash值是31,它的长度是偶数。

France,它的长度是偶数。
</code>

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下图会清晰的从概念上解释下链表。

所以,现在假如你已经很好地了解了hashmap的结构,让我们看下put和get方法。

Put :

让我们看下put方法的实现:

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/**
  * Associates the specified value with the specified key in this map. If the
  * map previously contained a mapping for the key, the old value is
  * replaced.
  *
  * @param key
  *            key with which the specified value is to be associated
  * @param value
  *            value to be associated with the specified key
  * @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or <tt>null</tt>
  *         if there was no mapping for <tt>key</tt>. (A <tt>null</tt> return
  *         can also indicate that the map previously associated
  *         <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
  */
 public V put(K key, V value) {
  if (key == null)
   return putForNullKey(value);
  int hash = hash(key.hashCode());
  int i = indexFor(hash, table.length);
  for (Entry<k , V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
   Object k;
   if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
    V oldValue = e.value;
    e.value = value;
    e.recordAccess(this);
    return oldValue;
   }
  }
 
  modCount++;
  addEntry(hash, key, value, i);
  return null;
 }

现在我们一步一步来看下上面的代码。

  1. 对key做null检查。如果key是null,会被存储到table[0],因为null的hash值总是0。

  2. key的hashcode()方法会被调用,然后计算hash值。hash值用来找到存储Entry对象的数组的索引。有时候hash函数可能写的很不好,所以JDK的设计者添加了另一个叫做hash()的方法,它接收刚才计算的hash值作为参数。如果你想了解更多关于hash()函数的东西,可以参考:hashmap中的hash和indexFor方法

  3. indexFor(hash,table.length)用来计算在table数组中存储Entry对象的精确的索引。

  4. 在我们的例子中已经看到,如果两个key有相同的hash值(也叫冲突),他们会以链表的形式来存储。所以,这里我们就迭代链表。

  • 如果在刚才计算出来的索引位置没有元素,直接把Entry对象放在那个索引上。
  • 如果索引上有元素,然后会进行迭代,一直到Entry->next是null。当前的Entry对象变成链表的下一个节点。
  • 如果我们再次放入同样的key会怎样呢?逻辑上,它应该替换老的value。事实上,它确实是这么做的。在迭代的过程中,会调用equals()方法来检查key的相等性(key.equals(k)),如果这个方法返回true,它就会用当前Entry的value来替换之前的value。

Get:

现在我们来看下get方法的实现:

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/**
  * Returns the value to which the specified key is mapped, or {@code null}
  * if this map contains no mapping for the key.
  *
  * <p>
  * More formally, if this map contains a mapping from a key {@code k} to a
  * value {@code v} such that {@code (key==null ? k==null :
  * key.equals(k))}, then this method returns {@code v}; otherwise it returns
  * {@code null}. (There can be at most one such mapping.)
  *
  * </p><p>
  * A return value of {@code null} does not <i>necessarily</i> indicate that
  * the map contains no mapping for the key; it's also possible that the map
  * explicitly maps the key to {@code null}. The {@link #containsKey
  * containsKey} operation may be used to distinguish these two cases.
  *
  * @see #put(Object, Object)
  */
 public V get(Object key) {
  if (key == null)
   return getForNullKey();
  int hash = hash(key.hashCode());
  for (Entry<k , V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {
   Object k;
   if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
    return e.value;
  }
  return null;
 }

当你理解了hashmap的put的工作原理,理解get的工作原理就非常简单了。当你传递一个key从hashmap总获取value的时候:

  1. 对key进行null检查。如果key是null,table[0]这个位置的元素将被返回。

  2. key的hashcode()方法被调用,然后计算hash值。

  3. indexFor(hash,table.length)用来计算要获取的Entry对象在table数组中的精确的位置,使用刚才计算的hash值。

  4. 在获取了table数组的索引之后,会迭代链表,调用equals()方法检查key的相等性,如果equals()方法返回true,get方法返回Entry对象的value,否则,返回null。

要牢记以下关键点:

  • HashMap有一个叫做Entry的内部类,它用来存储key-value对。
  • 上面的Entry对象是存储在一个叫做table的Entry数组中。
  • table的索引在逻辑上叫做“桶”(bucket),它存储了链表的第一个元素。
  • key的hashcode()方法用来找到Entry对象所在的桶。
  • 如果两个key有相同的hash值,他们会被放在table数组的同一个桶里面。
  • key的equals()方法用来确保key的唯一性。
  • value对象的equals()和hashcode()方法根本一点用也没有。
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    校园在线拍卖系统(源码+数据库+论文+ppt)java开发springboot框架javaweb,可做计算机毕业设计或课程设计 【功能需求】 按照校园在线拍卖系统的角色,我划分为了用户模块(拍卖者和用户)和管理员模块这两大部分。 拍卖者模块: (1)注册登录:用户注册为会员并登录校园在线拍卖系统;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。 (2)竞拍商品管理:拍卖者可以对竞拍商品进行增删改查。 (3)竞拍订单管理:拍卖者可以看到用户提交的竞拍价格信息以及产品,可以对竞拍订单进行审核。 (4)评价订单管理:可以在此页面查看到用户提交的订单评价信息等。 (5)在线留言:可以回复用户的在线留言信息。 用户模块: (1)用户注册登录:用户注册为会员并登录校园在线拍卖系统;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。 (2)拍卖资讯:用户可以在此模块中浏览系统发布的最新拍卖资讯。 (3)竞拍商品:用户可以查看到竞拍商品详情。 (4)在线竞拍:用户可以在竞拍商品下方点击立即竞拍,提交竞拍信息。 (5)在线留言:用户可以提交在线留言信息。 (6)竞拍订单:可以在线进行竞拍商品订单的支付。 (7)评价订单:支付后可以对订单进行评价。 管理员管理模块: (1)用户管理:管理员可以对前台上注册过的用户信息进行管控,对拍卖者信息进行审核,也可以对管理员信息进行管控。 (2)用户管理:管理员对系统用户的管理。 (3)商品分类管理:对商品进行分类管理。 (4)竞拍商品管理:对拍卖者发布的拍卖商品进行管理。 (5)竞拍订单管理:对用户提交的竞拍订单信息进行管理。 (6)评价订单管理:对用户的评价信息进行管理。 (7)在线留言管理:对用户的留言信息进行管理。 (8)系统管理:对通知公告、竞拍资讯、轮播图管理。 【环境需要】 1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。 2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。 3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可 4.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可; 【购买须知】 本源码项目经过严格的调试,项目已确保无误,可直接用于课程实训或毕业设计提交。里面都有配套的运行环境软件,讲解视频,部署视频教程,一应俱全,可以自己按照教程导入运行。附有论文参考,使学习者能够快速掌握系统设计和实现的核心技术。

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