`
zhangyaochun
  • 浏览: 2620294 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

动画框架之Sprite

阅读更多
分享到:
评论

相关推荐

    IOS 2D游戏开发框架 Spritekit案例

    SpriteKit是苹果公司为iOS、macOS平台设计的一款强大的2D游戏开发框架,它提供了丰富的图形渲染、物理模拟、动画和交互功能,让开发者能够轻松创建高质量的2D游戏。本篇文章将深入探讨SpriteKit的基本概念、核心组件...

    iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 Swift版上册

    总之,"iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 Swift版上册"将带你逐步走进2D游戏开发的世界,通过实例教学,让你掌握使用Sprite Kit和Swift开发游戏的核心技术。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益,快速...

    iOS游戏开发之使用 Spritekit 框架和 Swift 的 iOS 2D 太空射击游戏源码

    在iOS游戏开发中,SpriteKit框架是Apple专为2D游戏设计的强大工具,结合Swift语言,可以构建出高质量、性能优异的游戏。本教程将深入探讨如何利用SpriteKit和Swift来创建一个2D太空射击游戏。 首先,SpriteKit提供...

    使用SpriteKit写的时钟型技能cd动画

    本项目中的"使用SpriteKit写的时钟型技能cd动画"是利用SpriteKit框架来实现一个技能冷却(Cooldown)计时器,通常在游戏场景中用于表示玩家技能在使用后需要等待一段时间才能再次激活。下面我们将深入探讨如何使用...

    实例7---android 版Sprite代码

    3. **Animation框架**: Android提供了多种动画框架,包括ValueAnimator、ObjectAnimator等。这些工具可以用来控制Sprite的移动、旋转等动画效果,但它们通常不直接用于绘制Sprite帧,而是用于控制Sprite的位置和属性...

    sprite.js:高效的javascript sprite动画框架

    Sprite.js框架 该项目旨在提供一种易于使用且易于扩展的抽象,以在任何浏览器中绘制精灵。 有关更多信息,请参阅文档: 有关框架提供的示例: 使用sprite.js的项目 是动态JSON地图阅读器。 是涉及物理拼图的...

    炮炮兵扭腰动画(SpriteSheet)

    它的核心组件包括精灵(Sprite)、层(Layer)、场景(Scene)等,提供了丰富的动画和物理模拟功能。 5. **动画创建**:在cocos2d-x中,可以使用`CCSpriteBatchNode`或`SpriteFrameCache`来管理精灵表单,然后通过`...

    ios7 spritekit 游戏demo

    本“ios7 spritekit 游戏demo”是一个基于这个新框架的示例项目,旨在展示如何利用SpriteKit来创建打击类游戏。 首先,SpriteKit的核心是场景(Scene)和节点(Node)的概念。场景是游戏的主要视图,而节点则是场景中的...

    动画Spritesheet支持A帧-JavaScript开发

    该组件允许您加载Spritesheet imag A框架Spritesheet组件A框架的动画Spritesheet支持。 演示/使用Spritesheets Spritesheets是播放预渲染动画的一种常用方法。 该组件使您可以将Spritesheet图像加载到a图像元素,并...

    sprite kit"割绳子"游戏详解

    本教程将向初学者介绍如何利用Sprite Kit框架开发一个类似“割绳子”(Cut the Rope)的iOS游戏。首先需要明确Sprite Kit是苹果官方提供的一个用于开发iOS平台2D游戏的框架,它集成了物理引擎、图形渲染、声音播放等...

    UIImage+Sprite+Animmation

    结合`UIImage+Sprite+Additions`,开发者可以方便地在应用中创建和控制精灵动画,无需深入学习底层的Core Animation框架。这使得非图形设计专业的开发者也能轻松地实现动态图像效果,极大地提高了开发效率。 总之,...

    sprite kit demo

    这个“Sprite Kit demo”项目很可能是用来展示如何使用Sprite Kit框架来创建游戏或者动画应用的一个示例。下面我们将深入探讨Sprite Kit的一些关键概念和技术。 1. **精灵(Sprites)**:在Sprite Kit中,精灵是2D...

    SpriteEditor:Sprite Editor是基于HTML的工具,用于编辑和优化动画Sprite工作表图像

    精灵编辑器Sprite Editor是基于HTML的工具,用于编辑和优化动画Sprite工作表图像。 该工具包括跳过帧,减少每个帧的边距(修剪边缘)等功能。 重新排列所有具有不同网格大小和其他功能的框架。特征跳过精灵表中的帧...

    sprite kit 编程指南

    Sprite Kit是苹果公司为iOS、iPadOS以及macOS提供的2D游戏开发框架。它集成了强大的物理引擎、粒子系统、纹理图集管理以及动画支持等功能,旨在帮助开发者高效地创建高质量的2D游戏。下面,我们将深入探讨Sprite Kit...

    IOS+SpriteKit+烈焰之刃.zip

    在iOS平台上, SpriteKit 是一款强大的2D游戏开发框架,它为开发者提供了丰富的功能和易用的接口,使得创建动画和游戏变得更为简单。本项目“烈焰之刃”是一款基于SpriteKit的传奇类小游戏源码,特别适用于传奇马甲...

    Sprite Kit Programming Guide

    Sprite Kit是苹果公司为其操作系统开发的应用程序框架之一,主要用于2D游戏开发和动画制作。本指南首先介绍了Sprite Kit的基本概念和用途,然后逐步深入探讨了如何在Sprite Kit中使用场景、节点、纹理、物理引擎以及...

    SpriteJS是一款由360奇舞团开源的跨终端canvas绘图框架

    SpriteJS 是一款由360奇舞团开源的跨终端 canvas 绘图框架,可以基于 canvas 快速绘制结构化 UI、动画和交互效果,并发布到任何拥有canvas环境的平台上(比如浏览器、小程序和node)。

    swift-Animo-用于CALayers类似于SpriteKit的动画构建器

    Swift-Animo 是一个针对iOS和macOS平台的开源项目,旨在为开发者提供一个类似于SpriteKit的框架,用于创建和管理CALayer的动画。这个库的主要目标是简化在UIKit或AppKit应用中的复杂动画制作过程,使得动画效果可以...

    swift-使用SpriteKit实现iOS版本的2048游戏

    在Swift编程环境中, SpriteKit 是一个强大的2D游戏开发框架,专为构建iOS、macOS以及其他Apple平台上的游戏而设计。本教程将详细介绍如何利用SpriteKit来实现一款经典的2048游戏。2048是一款简单却令人上瘾的数字...

    Canvas-Sprite对象和背景绘制.pdf

    在不同的游戏开发框架和引擎中,Sprite对象的具体实现和用法可能会有所不同。例如,在Unity中,Sprite对象是通过Sprite Renderer组件来渲染显示在场景视图中的。而在Pygame中,精灵(Sprite)则代表了游戏中的一个图像...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics