有人会问:JDK5之后有了更完善的处理多线程问题的类(并发包),我们还需要去了解传统线程吗?答:需要。在实际开发中,无外乎两种情况,一个是开发新内容,另一个是维护原有程序。开发新内容可以使用新的技术手段,但是我们不能保证原有程序是用什么实现的,所以我们需要了解原有的。另外一点,了解传统线程的工作原理,使我们在使用并发包时更加得心应手。
线程中断
void |
interrupt() 中断线程。 |
static boolean |
interrupted() 测试当前线程是否已经中断。 |
boolean |
isInterrupted() 测试线程是否已经中断。 |
interrupt()方法用于中断线程,通常的理解来看,只要某个线程启动后,调用了该方法,则该线程不能继续执行了,来看个小例子:
public class InterruptTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThread t = new MyThread("MyThread"); t.start(); Thread.sleep(100);// 睡眠100毫秒 t.interrupt();// 中断t线程 } } class MyThread extends Thread { int i = 0; public MyThread(String name) { super(name); } public void run() { while(true) {// 死循环,等待被中断 System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + ++i + "次"); } } }
运行后,我们发现,线程t一直在执行,没有被中断,原来interrupt()是骗人的,汗!其实interrupt()方法并不是中断线程的执行,而是为调用该方法的线程对象打上一个标记,设置其中断状态为true,通过isInterrupted()方法可以得到这个线程状态,我们将上面的程序做一个小改动:
public class InterruptTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThread t = new MyThread("MyThread"); t.start(); Thread.sleep(100);// 睡眠100毫秒 t.interrupt();// 中断t线程 } } class MyThread extends Thread { int i = 0; public MyThread(String name) { super(name); } public void run() { while(!isInterrupted()) {// 当前线程没有被中断,则执行 System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + ++i + "次"); } } }
这样的话,线程被顺利的中断执行了。很多人实现一个线程类时,都会再加一个flag标记,以便控制线程停止执行,其实完全没必要,通过线程自身的中断状态,就可以完美实现该功能。如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException。 我们可以捕获该异常,并且做一些处理。另外,Thread.interrupted()方法是一个静态方法,它是判断当前线程的中断状态,需要注意的是,线程的中断状态会由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。
线程让步
static void |
yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
线程让步用于正在执行的线程,在某些情况下让出CPU资源,让给其它线程执行,来看一个小例子:
public class YieldTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 创建线程对象 YieldThread t1 = new YieldThread("t1"); YieldThread t2 = new YieldThread("t2"); // 启动线程 t1.start(); t2.start(); // 主线程休眠100毫秒 Thread.sleep(100); // 终止线程 t1.interrupt(); t2.interrupt(); } } class YieldThread extends Thread { int i = 0; public YieldThread(String name) { super(name); } public void run() { while(!isInterrupted()) { System.out.println(getName() + "执行了" + ++i + "次"); if(i % 10 == 0) {// 当i能对10整除时,则让步 Thread.yield(); } } } }
输出结果略,从输出结果可以看到,当某个线程(t1或者t2)执行到10次、20次、30次等时,就会马上切换到另一个线程执行,接下来再交替执行,如此往复。注意,如果存在synchronized线程同步的话,线程让步不会释放锁(监视器对象)。
线程睡眠
static void |
sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。 |
static void |
sleep(long millis, int nanos) 在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。 |
线程睡眠的过程中,如果是在synchronized线程同步内,是持有锁(监视器对象)的,也就是说,线程是关门睡觉的,别的线程进不来,来看一个小例子:
public class SleepTest { public static void main(String[] args) { // 创建共享对象 Service service = new Service(); // 创建线程 SleepThread t1 = new SleepThread("t1", service); SleepThread t2 = new SleepThread("t2", service); // 启动线程 t1.start(); t2.start(); } } class SleepThread extends Thread { private Service service; public SleepThread(String name, Service service) { super(name); this.service = service; } public void run() { service.calc(); } } class Service { public synchronized void calc() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备计算"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "感觉累了,开始睡觉"); try { Thread.sleep(10000);// 睡10秒 } catch (InterruptedException e) { return; } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡醒了,开始计算"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "计算完成"); } }
线程合并
void |
join() 等待该线程终止。 |
void |
join(long millis) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 |
void |
join(long millis, int nanos) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。 |
public class JoinTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { JoinThread t1 = new JoinThread("t1"); JoinThread t2 = new JoinThread("t2"); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); System.out.println("主线程开始执行!"); } } class JoinThread extends Thread { public JoinThread(String name) { super(name); } public void run() { for(int i = 1; i <= 10; i++) System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + i + "次"); } }t1和t2都执行完才继续主线程的执行,所谓合并,就是等待其它线程执行完,再执行当前线程,执行起来的效果就好像把其它线程合并到当前线程执行一样。
线程优先级
public static final int |
MAX_PRIORITY |
10 |
public static final int |
MIN_PRIORITY |
1 |
public static final int |
NORM_PRIORITY |
5 |
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