脏数据检查: 什么是脏数据?脏数据并不是废弃和无用的数据,而是状态前后发生变化的数据。我们看下面的代码:Transaction tx=session.beginTransaction();User user=(User)session.load(User.class,”1”);//从数据库中加载符合条件的数据user.setName(“zx”);//改变了user对象的姓名属性,此时user对象成为了所谓的“脏数据”tx.commit();当事务提交时,Hibernate会对session中的PO(持久化对象)进行检测,判断持久化对象的状态是否发生了改变,如果发生了改变就会将改变更新到数据库中。这里就存在一个问题,Hibernate如何来判断一个实体对象的状态前后是否发生了变化。也就是说Hibernate是如何检查出一个数据已经变脏了。通常脏数据的检查有如下两种办法:A、数据对象监控:数据对象监控是通过拦截器对数据对象的setter方法进行监控来实现的,这类似于数据库中的触发器的概念,当某一个对象的属性调用了setter方法而发生了改变,这时拦截器会捕获这个动作,并且将改属性标志为已经改变,在之后的数据库操作时将其更新到数据库中。这个方法的优点是提高了数据更新的同步性,但是这也是它的缺点,如果一个实体对象有很多属性发生了改变,势必造成大量拦截器回调方法的调用,这些拦截器都是通过Dynamic Proxy或者CGLIB实现的,在执行时都会付出一定的执行代价,所以有可能造成更新操作的较大延时。 B、数据版本比对:这种方法是在持久化框架中保存数据对象的最近读取版本,当提交数据时将提交的数据与这个保存的版本进行比对,如果发现发生了变化则将其同步跟新到数据库中。这种方法降低了同步更新的实时性,但是当一个数据对象的很多属性发生改变时,由于持久层框架缓存的存在,比对版本时可以充分利用缓存,这反而减少了更新数据的延迟。在Hibernate中是采用数据版本比对的方法来进行脏数据检查的,我们结合下面的代码来讲解Hibernate的具体实现策略。Transaction tx=session.beginTransaction();User user=(User)session.load(User.class,”1”);user.setName(“zx”); tx.commit();当调用tx.commit();时好戏就此开场,commit()方法会调用session.flush()方法,在调用flush()方法时,会首先调用flushEverything()来进行一些预处理(如调用intercepter,完成级联操作等),然后调用flushEntities()方法,这个方法是进行脏数据检查的关键。在继续讲解之前,我要先来介绍一个内部数据结构EntityEntry,EntityEntry是从属于SessionImpl(Session接口的实现类)的内部类,每一个EntityEntry保存了最近一次与数据库同步的实体原始状态信息(如:实体的版本信息,实体的加锁模式,实体的属性信息等)。除了EntityEntry结构之外,还存在一个结构,这个结构称为EntityEntries,它也是SessionImpl的内部类,而且是一个Map类型,它以”key-value”的形式保存了所有与当前session实例相关联的实体对象和原始状态信息,其中key是实体对象,value是EntityEntry。而flushEntities()的工作就是遍历entityEntities,并将其中的实体对象与原始版本进行对比,判断实体对象是否发生来了改变。flushEntities()首先会判断实体的ID是否发生了改变,如果发生了改变则认为发生了异常,因为当前实体与EntityEntry的对应关系非法。如果没有发生异常,而且经过版本比对判断确实实体属性发生了改变,则向当前的更新任务队列中加入一个新的更新任务,此任务将在将在session.flush()方法中的execute()方法的调用中,转化为相应的SQL语句交由数据库去执行。最后Transaction将会调用当前session对应的JDBC Connection的commit()方法将当前事务提交。脏数据检查是发生在显示保存实体对象时,所谓显示保存是指在代码中明确使用session调用save,update,saveOrupdate方法对实体对象进行保存,如:session.save(user);但是有时候由于级联操作的存在,会产生一个问题,比如当保存一个user对象时,会根据user对象的状态来对他所关联的address对象进行保存,但是此时并没有根据级联对象的显示保存语句。此时需要Hibernate能根据当前对象的状态来判断是否要将级联对象保存到数据库中。此时,Hibernate会根据unsaved-value进行判断。Hibernate将首先取出目标对象的ID,然后将ID与unsaved-value值进行比较,如果相等,则认为实体对象尚未保存,进而马上将进行保存,否则,则认为实体对象已经保存,而无须再次进行保存。比如,当向一个user对象新加入一个它所关联的address对象后,当进行session.save(user)时,Hibernate会根据unsaved-value的值判断出哪个address对象需要保存,对于新加入的address对象它的id尚未赋值,以此为null,与unsaved-value值相等,因此Hibernate会将其视为未保存对象,生成insert语句加以保存。如果想使用unsaved-value必须如下配置address对象的id属性:……<id name=”id” type=”java.lang.Integer” unsaved-value=”null”><generator class=”increment”/></id>
分享到:
相关推荐
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-城堡战争.zip
内容概要:本文档汇集了来自字节跳动、腾讯、金山WPS、跟谁学和百度等大厂的Go工程师面试题,涵盖广泛的技术领域。主要包括Go语言特性(如goroutine调度、channel机制)、操作系统(进程间通信、线程调度)、计算机网络(TCP/IP协议栈、HTTP协议)、数据结构与算法(排序算法、LRU缓存)、数据库(MySQL索引优化、Redis内部机制)、分布式系统(负载均衡、服务发现)等方面的知识点。通过这些问题,不仅考察应聘者的理论基础,还测试其实际项目经验和技术深度。 适合人群:有一定Go语言编程经验和计算机基础知识的开发者,特别是准备应聘互联网大厂的中级及以上水平的后端工程师或全栈工程师。 使用场景及目标:①帮助求职者全面复习Go语言及其相关领域的核心概念;②为面试官提供有价值的参考题目,确保候选人具备解决复杂问题的能力;③指导工程师深入理解并掌握企业级应用开发所需的关键技能。 阅读建议:由于题目覆盖面广且难度较高,建议读者结合自身情况选择重点复习方向,同时配合实际编码练习加深理解。对于每个知识点,不仅要记住答案,更要理解背后的原理,这样才能在面试中灵活应对各种变体问题。
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-堡垒之夜(吃鸡游戏).zip
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-派.zip
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-Scratch 冒险.zip
2025 飞特舵机, Arduino版本
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-躲避.zip
内容概要:本文详细介绍了利用PFC5.0进行纤维混凝土三点弯曲模拟的方法。首先,作者展示了如何通过定义纤维的体积含量、长度、半径和刚度等关键参数来构建纤维网络。接着,描述了三点弯曲加载的具体实现方式,包括加载速率控制和终止条件设定。最后,提供了后处理方法,如绘制并导出力-位移曲线图,以便于分析材料破坏机制。文中还给出了若干实用建议,如纤维半径的选择范围、加载速率的初始值以及不同类型纤维的接触模型选择。 适合人群:从事材料科学尤其是混凝土材料研究的专业人士,以及对离散元法和数值模拟感兴趣的科研工作者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解纤维混凝土力学性能的研究人员,旨在帮助他们掌握PFC5.0软件的操作技巧,优化模拟参数设置,提高实验效率。 其他说明:文中提供的代码片段可以直接应用于实际项目中,同时附带了一些实践经验分享,有助于初学者快速入门并避免常见错误。
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-生存V1(有BAG).zip
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-披萨机器人.zip
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-气球滑雪板.zip
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-使命召唤(苏联插旗).zip
1. GPIO模拟I2C 实战项目,根据正点原子 STM32F407ZGT6 进行更改; 2. 可适配STM32、GD32、HC32等MCU;
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-百米冲刺.zip
内容概要:本文档汇总了蓝桥杯历年试题及练习资源,涵盖编程类试题精选、硬件与单片机试题、练习资源与题库以及备考建议。编程类试题精选包括基础算法题(如数组求和、质因数分解)、经典算法案例(如最大子序列和、兰顿蚂蚁模拟)和数据结构应用(如字符全排列)。硬件与单片机试题主要涉及客观题考点,如BUCK电路和电源设计。练习资源与题库部分介绍了真题平台(如Dotcpp、CSDN专题)和专项训练包(如Python题库、Java百题集、C++真题解析)。备考建议分为分阶段练习(新手阶段、进阶提升)和模拟实战(如使用Dotcpp估分系统进行限时训练),强调按年份和组别分类练习,强化代码实现与调试能力。; 适合人群:准备参加蓝桥杯竞赛的学生及编程爱好者。; 使用场景及目标:①针对不同编程语言和难度级别的题目进行专项训练;②通过历年真题和模拟实战提高解题速度和准确性;③掌握算法设计、数据结构应用及硬件基础知识。; 阅读建议:此文档提供了丰富的试题和练习资源,建议根据自身水平选择合适的题目进行练习,并结合真题平台的估分系统和社区开源代码进行对比优化,逐步提升编程能力和竞赛水平。
内容概要:本文详细介绍了30kW储能PCS(电力转换系统)原理图的设计要点及其量产化过程中需要注意的技术细节。首先阐述了储能PCS的基本概念和重要性,接着深入探讨了主拓扑结构的选择,特别是双级式结构的优势以及关键组件如IGBT的驱动时序配置。随后讨论了控制算法的智能化改进,包括加入前馈补偿以提高系统的稳定性。此外,还强调了EMC设计、PCB布局、元件选择等方面的注意事项,并分享了一些实际生产中遇到的问题及解决方案。最后提到了自动化测试方法和散热管理策略,确保产品在各种环境下的可靠运行。 适合人群:从事储能系统设计、电力电子产品研发的工程师和技术人员。 使用场景及目标:帮助读者掌握30kW储能PCS从原理图设计到量产实施的全流程关键技术,提升产品的性能和可靠性,避免常见错误。 其他说明:文中提供了具体的代码片段和实践经验,有助于理解和应用相关理论。
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-喷气包多德.zip
内容概要:本文深入探讨了齿轮啮合性能及其动态特性,特别是直齿轮的基础参数计算、渐开线绘制以及接触力仿真的具体实现。首先介绍了齿轮的基本参数如模数、齿数、压力角等,并给出了具体的计算实例。接着详细讲解了如何利用Python进行渐开线的数学建模并绘图展示,强调了这种曲线对于确保齿轮平稳传动的重要性。然后讨论了齿轮在啮合过程中接触力的变化规律,提供了简化的Python代码来模拟这一现象。最后指出,在实际工程项目中应当借助专业的软件包如PyDy或ADAMS来进行更加精确的动力学分析,同时肯定了自行编写代码的价值在于能够更好地理解和排查问题。 适合人群:机械工程领域的研究人员、工程师以及相关专业的学生。 使用场景及目标:①帮助读者掌握齿轮基本理论知识;②指导读者运用Python编程技能完成简单的齿轮性能分析任务;③为后续深入研究提供思路和技术支持。 阅读建议:由于文中涉及较多的专业术语和数学公式,建议读者提前复习相关基础知识,并尝试运行提供的代码片段加深理解。此外,对于想要进一步探索该领域的读者来说,可以参考文末提到的专业工具包进行更复杂的研究。
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-任务.zip
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-时光大盗.zip