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Java语言滴Interface(二)

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1.看代码:
public interface Animal {
	void animalDo();
}

public class Cat implements Animal {
	@Override
	public void animalDo() {
		System.out.println("cat doing");
	}
}

public class Dog implements Animal {
	@Override
	public void animalDo() {
		System.out.println("dog doing");
	}
}

public class TestAnimal {
	public static void main(String[] args) {
		Animal cat = new Cat();
		Animal dog = new Dog();
		List<Animal> list = new ArrayList<Animal>();
		list.add(cat);
		list.add(dog);
		Iterator<Animal> it = list.iterator();
		while(it.hasNext()){
			it.next().animalDo();
		}
	}
}

引用

输出结果:
cat doing
dog doing

从上可以看到,在Dog与Cat类中重写Animal中的animalDo方法,通过调用animalDo方法,
会自动根据不同的实例调用不同类中的方法(多态知识)
2.在没有继承关系的类中,我们可以通过instanceof来判断当前实例,然后根据不同实例调用不同方法:
public class TestAnimal {
	public static void main(String[] args) {
		Cat cat = new Cat();
		Dog dog = new Dog();
		List list = new ArrayList();
		list.add(cat);
		list.add(dog);
		Iterator it = list.iterator();
		while(it.hasNext()){
			Object o = it.next();
			if(o instanceof Cat){
				Cat c = (Cat)o;
				c.animalDo();
			}else if(o instanceof Dog){
				Dog d = (Dog)o;
				d.animalDo();
			}
		}
	}
}

还是之前的Cat、Dog(不同的是两个model都没有实现Animal接口)
在这里我们通过instanceof 判断结果,执行不同类中的相应动作方法,输出结果同上
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